飽きさせない工夫 | 都市伝説Navi

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最近は、ホラー・ミステリ系のゲーム制作、スマホゲーム、ペットの話等々。

今は色々なスマホゲームで曜日クエストっていうものが実装されています。要は、この日にしか進化素材とれませんよ~ということで継続的なログインを維持するわけですね。


しかし、この曜日クエストには重大な欠点があります。それは「飽きる」こと。素材のためには難易度の低いステージをプレイしなければならないときもあって、作業感倍増!


けれど、最近「メルクストーリア」で面白い試みがありました。それはステージの夏仕様! 難易度や敵が変わるわけではありませんが、背景が海辺に、そして軽快なBGMが流れます。


ちょっとした変更なのですが、プレイする側としては思った以上に新鮮で楽しい!


私は作業ゲーを作るのが好きなので、「飽きない作業ゲー」を作るためのアプローチとして、こういうのもいいなあと感心した次第です。


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海に行きたくなりますね。




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夕焼けも綺麗です。