以前「新しいゲームに新しいUIは必要ない」ってディズニーの人が言っていたとを書いた。
ゲームニクスを提唱してる元任天堂のサイトウ先生も同じように、ゲームには「固定ボタンを作れ」と言っていた。
これらから導かれるゲームの操作の原則。
マウスの左クリックで決定、右クリックでキャンセル(前の画面に戻る)。
次回のゲームでは、これを徹底してみようかと思う。
当たり前のようなことなんだけど、意外と例外作っちゃってるんだよね……。
Nscripterだと、基本は右クリックでオプションが開くもんだから、キャンセル動作と競合しちゃうこともしばしば。プレイヤーに迷わせない作りにしなければ!
The Box Of Loreは、今思うと操作性最悪だったな。
あとこの前久しぶりにプレイしたら、何故か作者なのにクリアできずに攻略サイトのお世話になった。なんだこれ……;;