個人的なスマホゲームの移植作業はなんだかんだで進むのだけれど、プロジェクトのシナリオは進まない……。最後の2割で悩み中。
パズドラ系のゲームでエンディングをつけるというのは、あまり前例がないのでなかなか難しい。『チェインクロニクル』も『黒猫のウィズ』も、ゲームの売上が落ちてきて見切りをつけるまではエンディングは出してこないだろうし。
必須条件は、エンディング後も遊び続けられること。案は一応あるけれど、これで良いのかどうか?もう少し検討が必要そう。
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