昨日ケイゾクを見ていて、導入部分の引き込みを見直してみようと検討中。
今までの作品は世界観の説明や割と穏やかな状況から入ることが多かったけれど、導入で大きなショックを与えて、ずずいと物語に引きずりこみたい。ホラーならなおさら。
あとはプレイヤーがなるべく早く操作できるようにすること。そのために、移動等のプレイヤー操作とオープニングシナリオをミックス。
チュートリアルも含めてなるべく『やらされてる感』を減らすこと。気づいたら都市伝説を作れるところまで話が進んでた、とプレイヤーが感じる程度が望ましい。