もともと分岐を意識していない小説だったせいで、5パターンに分岐するのがけっこう難しい。
実験作としての条件は分岐3パターン以上だから、3パターンでいいかな。
【カワリモノ】
選択肢がないのにエンドが複数あるノベルゲーム実験作。
【進捗】
・分岐システム完成
・シナリオ2/3完成
【予定】
・素材集め
・オリジナルテキストウィンドウ(Saveボタン等がついてるもの)作成
→できれば作る。以降の作品でクイックセーブ&ロードを使いたいので、汎用性を持ったものにする。
・クサリモノ for Android公開中!
【Playストア】
https://play.google.com/store/apps/details?id=kusarimono.onscripter&hl=ja
