花粉のような嫌がらせ
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久しぶりに

ミノ粉実装してからまたやりはじめたり。

シンチャを真面目に使うようになった。
『よろしく!』は結構使う。2対1な時とか。
『応援頼む!』も前線の数合わせの時に重宝。
あとは『回りこむ!』かな。
でも回りこむって事は奇襲なのに、3機ぐらいゾロゾロついて来られても困る。

連邦にしろジオンにしろ、開始直後の膠着状態がNYでは出来にくい。
理由はタンクがどちらかに居れば、その時点で戦闘にならざるを得ないから。
もう一つ、ドーム側や海側など横幅が広い為に迂回ルートが存在するから。
これがミノ粉を楽しくしてる一因だとも思う。

ミノ粉時は近格タンクしか乗ってない。
さらに言えば、バズよりも小回りの効くMG。
格は奇襲、近は遊撃。遊撃にバズ硬直と瞬発力の無さは致命的。
よってゲルは不要。BRは1対多が出来るので別だけど。瞬発力あるし弾速あるし。
同じ理由で中距離は難しい。狙撃は射線の確保がMAP特性で難しい。
ミノ粉で勝ちに行く戦闘なら、近格タンクがガチだと思う。

核地雷原

タンクで拠点落とせない。
アッガイで三連出ない。
ザクで瞬死。
ジムコマで空気。
ちょー地雷。
一週間やらなくてこれか。
精神的なものもあるけど、全体的に不安定すぎ。

個人的メモ
・周り見る。
・レバー正確に。
・安易に飛ばないダッシュしない。
・辛抱強さ。(´・ω・`)

連邦機だと三連は出たから、単純にジオン機のタイミング忘れただけだと思う。
つまり、定期的にやるべし。

……これがバンナムの罠か!!

今日は使えるふいんき(なぜか(ry)じゃなくて、中距離使ってない。
近距離でとりあえずカンを取り戻すことから始めないと。
少佐カードってレベr(ry


なんだろうね、来てるの分かってるのに、向き直りが間に合わなくてタックルや回避が間に合わない。
攻めと逃げの見極めが鈍臭いらしい。
あと、「下がって!」って言われる事が多い。気付くと取り残されてたり。
よく高コスの代わりに前で肉壁しちゃうんだけど、あれダメくさい。
将官戦になると、先落ちした方が一気に辛くなるから。
忘れてた。次から気を付けよう。

安定しない

格闘機はやはり安定しないなぁ、とつくづく思った。
600↑だったり150とかだったり。
終盤は連撃出なくて泣けてきた。(ノ▽`)
確実に昇格したいなら、やっぱ近距離かな。
あんまり階級欲しいと思ったことはないけど。
しばらく近マシ主体にしようと思いま。

最近暴言をよく聞くようになった。
モラルが低下している!!
もう少し落ち着け君達。

陸ビーを練習中。
乱戦時にどれを狙っていいのか迷う。
フラフラしてる間にグフに斬られる。
良くも悪くも判断が早い指揮官向けだなぁ。
練習すれば使えなくはないと思うけど、結構かかりそうだ。
硬直狙うのは当然として、無理矢理ブースト噴かさせる立ち回りも要る。
バルカンでもばら撒けばいいんかね?(´・ω・`)

あと、両軍タンク一機は欲しいかな、と思った。
圧しすぎて出てこないのは自分達のせいでもある。
出てこなくてキレ気味になる前にタンクを入れよう。
四回もヒッキーに当たった。(´・ω・`)
一度は二戦目タンクで2落とし600とか取れてワロス。
前衛の人ありがとう以前に、相手がタンク気にしなさすぎだった。
別の時に陸ビーだった時は、1ptsでいろいろ危うかった。orz
タンクを自分がやっても、イライラするボイチャ聞くよりはマシかなぁ。

つか今日は総じて単独行動しすぎた。
援護も自前もほどほどに、っていう行動が出来ない。
これからは援護重視にしよう……。
一戦目にジムキャで地雷になってから今日はおかしかった。
なんか全然楽しくなかた。(´・ω・`)

最近文月の地雷度が上がっています!
組む方はお気を付けください!!
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