明日はどっちだ PART.2 | DAILY OF DIRTY BUG

明日はどっちだ PART.2


突然の宣告を受けて一週間




自分なりによく考えてみた。






僕は現在、外注管理を行っている先輩の下について、細かい修正作業を貰っている。


その外注管理をしている先輩をじかに見てきて思った率直な感想




自分はこうはなりたくない




客先と外注会社×2の間に立ち、


客先にせっつかれながら外注会社から中々上がってこないデータを待ち


来たデータに不具合があればこっちでチコチコ修正し


しまいには外注会社があまりの作業量にギブアップ。


対応しきれない分は結局こっちで受け持つことになり


地味で時間がかかる作業をしながら外注管理をして、毎週土日出勤している先輩の姿を見て


いい印象を受けるわけが無い。


(この前ついに上長からの命令で この先輩は強制的に五日間休まされた。働きすぎということで)





もはやこれはデザイナーの仕事じゃないしね。





自分はまだクリエイター魂を失いたくない。



もちろん2Dで活躍していきたい。



だがもう状況は・・・・・












物を創り続けたい。



その想いだけはハッキリとしていた。






結果、3Dスタッフに転化するという決断に至った。



仕事として割り切るなら外注管理だろう。


クリエイター魂を燃やし続けたいなら3Dスタッフ。


(会社を辞める、という選択肢もあったかもしれないが・・・さすがにそんな重い決断には至らなかった)



これから気持ちを切り替えて、やっていくしかない。





その胸中を、リーダーに伝えた。








3Dに移るという人は2Dスタッフの中で僕だけだったようだ。


まぁ仕方ないだろう。


みんな入社してから今までずっと2Dでやってきたのだから。


10年近く2D一筋でやってきた先輩もいる。



幸か不幸か、僕は入社して一年目ぐらいまでは3Dと2Dを行ったり来たりしていた。


僕が2Dスタッフとして固定されてきたのはここ1年~2年の間。


だからLightwaveの基本的な知識だけはある。


今は全然触ってないのでもうほとんど忘れてしまったが。




だから今からでも何とか3Dでやっていけるのではないかという自信もあった。




11月いっぱいは今の細かいサポート作業続けて、来月からは3Dの練習期間に入る。



勘を取り戻す作業と、第一線で活躍できるようにスキルアップに励むことになる。



練習期間がいつまで続くかわからないが。









もうすぐ会社の3D開発はMAYAに移行するそうだが(今更?)、まずは元となる知識をつけるために


Lightwaveで下積みをしたほうがいいと言われた。


MAYAには便利な機能があるが、その機能の概念を理解せずに使っていても、


いざ壁にぶち当たった時 その原因や理由がわからないままになってしまうという。





まずはLightWaveのモデルで「巻貝」を造れるようになれ、という課題が出された。


テクスチャも込みで。






今現在のところ、そんなんどうやって作ったらいいかさっぱり分からないw









まるで研修時代に戻された心境だ。






・・・いや、実際そんなもんなんだろうな。


3Dスタッフのみんなにしてみれば、素人同然だもんなぁ。











この宣告を受けて しばらくは落ち込む日々が続くかと思ったが、



がっかりしている心の隅で、また新しいことに挑戦出来るワクワク感もあったりする。





なんなんだろーな、これw














来月から、僕の3D奮闘記が始まることになりそうだ。



ざわ・・・・・ざわ・・・・・・












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