株式会社ウサギの高橋晋平です。

 

おもちゃの開発者であり、専門家・評論家です。

 

職業柄、各種メーカーの様々なおもちゃを研究しています。大きい声では言えませんが、分解したりしています。そして、どこがおもしろいか、どこが新しいのかを分析し言語化しています。

 

基本的に、すべてポジティブ方向で、「いい所」がどこなのかだけをピックアップしてまとめています。

 

(それは、自分が開発しているからわかることですが、おもちゃというものは欠点すら面白さに変えられる唯一のプロダクトジャンルです。「おもちゃの欠点」なんて、挙げても全く意味がないのです。おもしろい欠点はすごくリスペクトしています。)

 

おもちゃ・アナログゲームについてなら、いくらでも語れます。

 

ご興味のある方、よかったら、語り合わせてください。

 

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