色々あってブログの事忘れてました(⌒,_ゝ⌒)
ポケモンはまた 最近再開しはじめてる感じですが63が難しすぎて勝てないです。
勝っても負けてもその原因がわからない
でも他のルールに逃げるのも嫌なので当分シングル頑張ります
下に似たPTでローテ1回対戦したけどモロバレルにボコられました
素早さ30はかなりめんどくさいすな
色々あってブログの事忘れてました(⌒,_ゝ⌒)
ポケモンはまた 最近再開しはじめてる感じですが63が難しすぎて勝てないです。
勝っても負けてもその原因がわからない
でも他のルールに逃げるのも嫌なので当分シングル頑張ります
下に似たPTでローテ1回対戦したけどモロバレルにボコられました
素早さ30はかなりめんどくさいすな
ドータクン HB ジャイロ 地震 爆発 トリル@ジュエル
ブルンゲル HB 呑気 波乗り 冷凍B 自己再生 トリル@食べ残し
カビゴン HB 呑気 恩返し 噛み砕く 炎P 腹太鼓@オボン
ユキノオー HC 冷静 吹雪 キガドレ めざ炎 礫@襷
ガブリアス AS 陽気 逆鱗 地震 チョ ップ 炎牙@スカーフ
バンギラス HA 勇敢 噛み砕く 地震 岩雪崩 冷凍P@珠
前はポリ入れてたけど銅鐸カビの方が範囲取れるかなと思い銅鐸に変更。
ノオーはエルフ水ロトムココドラなどの対策。アタッカーとしても優秀かな。
トリル切れた後にエースポケがほしいと思ったのでスカガブを投入。
バンギが霊対策だけの為に入ってるので入れるか悩んだ。
ノオーを外すしてロープバンギも考えたけど結局こうなりました。
エルフには嫌な思い出しかないのでノオーを入れたかった。
銅鐸は他にいい道具がないのでノーマルジュエルを持たせた。
文字が変な事になってたので書き直そうと思う。
ドリュウズは襷珠を持たせる人多いですが風船もありかなと思います。
砂パ は地面を誘いやすいので風船を持たせれば逆に起点にできる。
ドリュウズは剣舞を覚える為1ターンでも地面を受けない事によって大きなリターンが得られます。
タイプ的にも半減が多く数値で倒しにくいので弱点がなくなるのは大きいです。
ジバコやエンペヒードに持たせるのも弱点以外では倒しにくいからという理由と同じです。
サンダースみたいなポケモンは耐性タイプが少ないので他の技で倒されやすいです。
なので弱点がなくなった所であまり意味がないので持たせても効果は薄いです。
ダースみたいなポケモンは風船と相性が悪いと言えますね。