今日は、
最近発売になったらしい
「ファミコンの驚くべき発想力」という本を買ってきました。

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たまたま見つけたのですが

とても面白そうです。

まだ読んで無いですが、

今よりも厳しい制限の中で、当時はどんな工夫をしていたのか⁈など技術的な側面から書かれていますので
もしかしたら今でもゲーム作る時に参考になるかもしれませんね。

ファミコンの驚くべき発想力 -限界を突破する技術に学べ- (PCポケットカルチャー)/松浦 健一郎

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