金曜 | フーミンの「鉄拳はスポーツです!」

金曜

最近じゃめっきり人が減ってしまったアップルですが

昨日はそれなりに盛り上がりました。


さぁ恐怖のハマハー襲来です(ワラ


ギャンリュウと雷神戦。


4連敗して降格、向こう昇格。


まじでむり~。


悔しいから結構やったけど


結局1勝12敗とかボロクソな戦績でした。


リーで遊んでもらったけど


これも3勝10敗とかでクソ。


どうやらタケヤマさんとの試合で

送り出しの強さに目覚めたらしく、

送り出しを中心とした攻めが超仕上がっててやばかった。


送り出し>ダッシュ送り出し


が暴れ以外の、横移動、バックダッシュ、バックダッシュしゃがみ

のすべての行動に適しているっぽくてきつかった。


あとは相変わらずこいつは山ステがうまくて

アイボリーの1、2発目をバックダッシュ2回でスカされる光景は

まさに圧巻でございましたw


とにかく普段スカらないと思ってる場所でスカされて

思考回路がマヒするんですよね。


あと気づいたのが


横移動を使った「横」の戦いよりも

山ステを中心とした「縦」の戦いでないと

青段以降は厳しいということ。


理由は縦の戦いのほうがリスクが少ないから。


2択回避は、横移動、もしくはバックダッシュの両方で

実行することはできますが、前者は読んだら

ロングレンジ、横に強い技、前ダッシュして技をだす、など

対策は結構あるのに比べて、バックダッシュは特にないこと。


ことにバカハーという奴は横移動対策を、

もっともベストな方法かつ的確に実行してくるので

横移動からの攻めが生命線のニーナにとって非常に厳しい。


そうなるとこっちの立会いはボロボロになり

左右アッパー、アイボ、レイハンズ、2LK、生ロー

ぐらいしか使える技がない。


アイボは優秀だけど、キャラによっては

きつい逆2択を受けたりしてなんとも。


ちなみに投げはほぼ100%抜けで、

アギトと逆アイボの射程距離にはむやみに近づいてきやがらねー。

レイハンズよろけ回復も100%だし。

詰んだか?

俺がヘタレなだけか?


今までの俺の努力はなんだったんだ~。


それでもこれを毎日続ければ成長できる自信はあったのでよしとしよう。


これからの課題は「縦」の戦いとなりますが

それだとニーナの個性が埋もれてしまう気がするしな~。


あ~鬱だ。