ネタを書くこと2
コメントに
スカルスを寝っぱにヒット後の相手受身への確定
の質問がありますが、これも普通に
ちょっと前ダッシュしてキリングが左受身(時計周り)に
ちょっと前ダッシュして2LKRPが右受身(反時計周り)に
確定するだけです。もちろん後者は初段ガード可能。
俺はネタをこれからも惜しみなく公開していくつもりですが
クマリさんがおっしゃるように
強くなるためにはネタを増やすことよりも
確定反撃、スカし確定、キャラ対策、技を必 ず相手に触れさせる
といった基本的な技術を磨くことが
一番の近道だということを絶対に忘れないでください。
それができてからのネタです。
実際自分もネタを増やすことに時間をかけて
弱点の確定反撃能力を伸ばす課題を忘れていました。
ネタを公開するあまり、ネタに走るニーナ使いが増えてしまうなら
俺は攻略を辞めるべきでしょう。
初心忘れるべからず、ですね。