R&Bキャンセル歩き<VSキング、ポールの場合>
お久しぶりです。
地獄の病院実習が終わって、今は薬局で実習してます。
調子こいて勉強意欲だしすぎた自分にポンケン。
チャリで3分のとこなんですが
10日間の実習期間のうち3日間だけ
立川
に行くことになりました。
いやぁ縁があるんですね立川にはw
つーわけで明日の16時以降に
オスローに顔だしますので是非吸ってください。
とりあえず、な。さんの呪いを解かないといかんなw
さて今日はR&B~キャンセル横移動
キングとポールの場合の検証です。
いやぁコツコツとせこく記事を書けて助かりますなw
VSキング
①右横移動~ガード
LP ×
RP ○
LK ○(スカる)
RK ○(スカる)
WP △
ボディスマ ○(スカる)
②左横移動~ガード
LP ×
RP ×
LK ×
RK ×
WP ×
ボディスマ ×
③右横移動~歩き
LP ×
RP ○
LK ○
RK ○
WP ○
ボディスマ ○
④左横移動~歩き
LP ×
RP ×
LK ×
RK ×
WP ○
ボディスマ ×
という結果で右横移動歩きでほとんどかわせます。
ただボディスマをスカらせても
ジャミングの2発目はガード可能くさいです。
シンツウか右アッパーをきめていきましょう。
VSポール
①右横移動~ガード
LP ×
RP ×
LK ○(スカる)
RK ○(スカる)
3RP ○
9LK △
②左横移動~ガード
LP ×
RP ×
LK ×
RK ×
3RP ○
9LK △
③右横移動~歩き
LP ×
RP ×
LK ○
RK ○
3RP ×
9LK ○
④左横移動~歩き
LP ×
RP ×
LK ×
RK ×
3RP ○
9LK ○
ちょっと残念な結果ですね。
すべての行動に震月(立ち途中RP)で対応されます。
ただ経験上デビルの追いつきをまずガードできることからも
(最速の追いつきはスカるが、その状況になったこともない、
つまり最速で出されたこともない)
よっぽど相手の反応が早くない限りガードできることが
多いと思うので、個人的に右横移動~ガードがオススメ。
ガードしたら逆アイボが確定します。
のでガードできたら反省させてあげましょう。
最後に実戦での近況報告です。
R&Bキャンセル~横移動歩きを
成くん、いちゃ、じん太の緑高段位クラスに
試してみましたが
3人とも
1、2回目は立ち途中攻撃をだすか
ぼったち
でしたが
立ち途中攻撃が当たらないことを悟ると
立ち状態から攻撃を出してきましたね。
こちらは歩きっぱなしだったので
スカし性能はなく、攻撃をくらってしまいましたが
キャンセル横移動~リフトショット
がこれまた気持ちいいぐらいきまりました。
相手のしゃがパンが少しでも遅れると
スカらせてリフトをヒットさせることもできます。
R&Bキャンセル歩きに慣れさせて
相手がしゃがまなくなったら使ってみてもいいかも。
いきなり使うと立ち途中攻撃をくらってしまうので
要注意です。
まだまだ戦術に組み込むのは発展途上なので
みなさんご協力お願いしますw
それではまた^^