ニーナDRダメージ まとめ | フーミンの「鉄拳はスポーツです!」

ニーナDRダメージ まとめ

まぁ今さらなんですが一覧を作ろうと思います。

変更前はVer5.0です。


■強化(ダメージUP↑)


・連撃双掌破とアサルトコンボの双掌破の部分 20 → 24


螺旋双破(側転からのも含む) 20 → 22


・ヘルプハンド 10 → 15


双掌破 20 → 24


左アッパー 10 → 13


3LK 10 → 13

※クリークアタック2発止めは 10・12(22) → 13・12(25)


・クリーク&レフトローハイ4発目 15 → 20


■弱体化(ダメージdown↓)


・PKコンボ~アサシンブレード2、3発目 4・18・24 → 4・15・21


・PKコンボ~デスサイス3発目 21 → 18


・レフトハイ&ライトハイキック 25・15 → 18・15


・ジャミングコンボの2発目 15 → 13


・アパスト2発目 13 → 10

※1発目は強化されているので合計ダメージは変化なし。


・ディバインキャノン(クリークからのも含む) 25 → 21


・スライサー 7 → 5


・スティンガーライトヒール 20 → 18


・スカルスプリッター 21 → 18


レイハンズ 6・8(14) → 4・6(10)


・シットトリプルコンボ3発目とフローズン2発目 15 → 10

※これでレイブを使う価値はなくなった?


ランディングキック 25 → 15


・居反肘落とし 40 → 35


・居反肘落とし脇固め 50 → 42


以上です。


弱体化が多いですね。

強化では双掌破関連がダメUPしてますが微々たるもの。

左アッパーと3LKも3ダメ上がってますが

頻繁に使う空コンでは残念ですがダメージは1しかあがりませんw


それに比べて弱体化面はかなり下げられてます。

特にランディングとレイハンズ、フローズンはひどい。

レイハンズのダメージを下げる理由を説明してほしいですね。

主力だからってのは理由になりませんから。


負けるなニーナ!