萎えた | フーミンの「鉄拳はスポーツです!」

萎えた

少し勉強に余裕ができたので鉄りました。


でも結果は散々足るもの。

メンツはSYO-KIさん、コス、ドン、ジン太、成さん

いわちん、いちゃ、やきくん、あと菩薩が来てました。


まずニーナ以外でやってみたけど本当に勝てない。

特にSYO-KIさん、コス、菩薩には連勝する見込みなし。

でニーナでやったらもっと勝てないとかで激萎えw

ニーナ使ってたときの自信は見事に打ち砕かれ

今後別のキャラでどうやっていこうか途方にくれてしまった。


やっぱ俺はキャラで勝ってたのかなぁ(´・ω・`)ショボーン

俺って癖の強いスタイルだから、その癖の裏の選択肢が多い

ニーナは本当にかみ合ってくれました。

今のニーナは逆に悪化させてくれますねw


2択でガッツリなキャラは強い分類に入るけれど

俺は癖が強いのでバレやすく、上手く使いこなせないでしょう。

じゃあ癖を直せばいいんですがそれはなかなか難しいですよね。

癖は良く言えばその人の個性や武器でもあり、弱点でもあります。

直すならむしろ生かすようにしていきたいので、自分とかみ合う

新キャラを考えるわけですが、今のところリー、ブルース、

あとは強キャラとして仁とデビルが候補かな。

俺が使ってきつかったキャラってあります?


今日は愚痴日記になって申し訳ないですが、

メインキャラがひどく弱体化したのがあまりにも悲しくて(;´д⊂)

今回は1から別のキャラを育てて頑張ろうと思います。


おっとニーナの空コンについてですが、例の安定度が高く

ダメージもそこそこ、にこだわって研究をしていたのですが

そうするとコンボ始動技によってほぼ別々に技の組み合わせを

変えないといけないので途中で挫折しました_| ̄|○

一応これでいいと思うよってのを挙げておきます。


<ディバ、右アッパー、立ち途中アッパー始動>

クリークシェイク>ハンティング1発>アイボ


コメント:安定し、かつコンボ後の状況もよい。


<アギト斬り始動>

前入れRP>クリーク2発止め>ステップイン>PKアサシン (66)


コメント:安定かつ試したなかで最大ダメージ。


<キリング、側面RKLKRP始動>

R&B>クリークディバイン


コメント:大安定で試したなかで最大ダメージ。


<ルーイナスカウンターHIT始動>

R&B>クリーク2発止め>前前双掌破


コメント:大安定。ダメージも大丈夫。

このへんで挫折したので後は調べてません。