ニーナVerうpまとめと考察
今日は実験の演習試験だったので最後まで残されるかな
と思ったら、去年と全く同じ問題がでて楽勝満点さようなら。
「みんな優秀ですね~」っていってるH先生、
原因はあなたの出した問題にあることに気づいてないんですか?
さて午前で帰れたのでウキウキでアルカデアを熟読。
ニーナについては先日書いたのとほぼ一緒ですがまとめ。
・左アッパーとアパストはガードされて-3。
・アパストはヒットしても-2。
・立ち途中LPはガードされて-6。
・膝の硬直アップかつジャスト成功でも距離はなれず。
・ディバインの不利フレーム増加(簡易入力-15、21入力-13?)
・リフトショットの不利フレーム増加(-15?)
・ブレイズ不利フレーム増加かつ発生遅く。
空コンに組み込めない(ニーナの起き攻めはできなくなった)
・ルーイナスがダウンにヒットせず。
・サディスティックキューピットガードされて距離が離れる。
・クリーク2発止めはガードされて+1で現状維持。
・レプラヒット後距離が離れる。(追撃は前ダッシュブレイズとのこと)
すげー気になってるところ
・スィープはしゃがステのままか?
とりあえずアパストとクリークの差別化ができましたね。
空コンは前回の起き攻めの部分のダメージがなくなったぐらいで
まぁまぁなダメージは奪えそうです。
ただニーナのダメージ源は投げになりそうですね。
ク○リさんがグフグフ言ってそうです。
今コンボを考えているので結構楽しかったりします。
暇ができたらレシピUPしてみます。
で俺はニーナを使い続けますよ、ええ。
護衛カードは仁、ブラ、デビルですがね( ゚∀゚)・∵. ガハッ!!