まず初めに、ランクマッチでバリバリ勝ちたい!って人は幻影勇者かLL鉄獣のが5兆倍強いのでこのデッキは組まない方が良いです(直球)ただ今回紹介する構築はファンデッキやキャラデッキという訳ではなく多少は対戦で勝ちにいける構築にしてあるのでカジュアルな型をお求めの方にも合わないかなぁと思います。では前置きはこの位で解説を始めたいと思います。
・マスターデュエルにおけるRRについて
まずマスターデュエルにおいてRRというテーマを使うにあたり基本的にユーザーの皆様が使う型は、先行で深淵に潜む者とX素材のないアーセナル・ファルコンを立て、幻影騎士団ラウンチを伏せた状態で相手にターンを返した後、相手ターンでラウンチと深淵に潜む者の効果を発動し、DDD双暁王カリ・ユガをアーセナルを素材に出す事で墓地とフィールドでのカード効果を無効にし、相手の動きを止めるという盤面を作る方が8割以上かと思われます。
展開にストラングルレイニアスを使う場合は深淵に潜む者は出せないのでデストロイフェニックスガイを出したりしますが私はこの最終盤面に強い疑問を抱きました。
「なんかかっこよくなくない?」
と(大馬鹿)
そうです。確かにカリユガ+深淵盤面やカリユガ+デスフェニ盤面は強いんですが、RRというテーマを今使う理由なんて黒咲さんが好きかRRがかっこいいから使いたいか以外にない訳で、最終盤面にRRカードが1枚もないなんて有り得ない訳ですね。
なので私が思う理想のRRデッキは
・最終盤面に隼やユートのカードが使われている
・最低限度の盤面の硬さを確保している
・初動は2枚に抑える
という事で1から組んでみることにしてみました。
・デッキ紹介
ではデッキ紹介と採用利用、また不採用のカードの理由も書いていこうかと思います。

こちらが今回私が考えましたRRのデッキレシピになります。今回の展開に必要なカードはミミクリー・レイニアスというカードを墓地に送るカードであるトリビュート3or終末の騎士1orミミクリー2orおろかな埋葬1or増援1の系8枚+それらのカードと合わせて特殊召喚しフォース・ストリクスのX召喚に繋げるカードであるストラングル3orバリキテリウム3orカーテンライザー3orZS1枚ずつorコンストラクション3or増援1の系15枚を2種あれば展開可能な所謂2枚初動デッキになります。
ここからは1枚ずつ採用理由を語っていきたいと思います。
【モンスター:28枚】
・トリビュートくん×3
ミミクリーを落とす為にいります
・ストラングルくん×3
展開札兼盤面を作る時に使います
・バリキテリウムくん×3
展開札です
・終末の騎士×3
ミミクリーを墓地に送るからいります
・ミミクリーくん×2or3
こいつを通常召喚し手札に展開札があればフォースに繋げられるので3枚採用しても大丈夫です。ただ40枚に収めるために2枚にしてます。
・カーテンライザー×3
展開札です
・ZSくん達×1枚ずつ
コンストラクションと増援からサーチ出来る展開札です
・シンギングくん×1
盤面作る時いります
・レイダーズウイング×1
盤面作る時いります
・ブーツニキ×1
盤面作る時いります
・うららとG×3枚ずつ
最強だから入れてます
・ハチワレみたいなやつ×1
ユニオンキャリアーから付けられる最強の装備魔法です
・ペインくん×1
盤面作る時にいります
【魔法&罠カード:12枚】
・おろかな埋葬×1
一応初動札なんですがこいつを使う場合は展開札を2枚とこのカードになるので3枚初動になります。
・増援×1
終末の騎士とZSくん達をサーチできるカードです
・コンストラクション×3
ZSくん達をサーチできるカードです。
・墓穴×2
強いからいります
・スキップフォース×1
盤面に作る時にいります
・ファントムフォース×2
盤面作る時にいります
・シェードブリガンくん×1
色々使います
・霧剣くん×1
妨害札です。
【EXデッキ:15枚】
・アルティメット先輩×1
最終盤面に使います
・アーセナルくん×1
盤面を作る時に使います
・革命鳥くん×1
エアレイドが破壊されたら出ます
・エアレイドくん×1
最終盤面に使います
・アークリベリオンくん×1
後攻に使います
・レクイエムくん×1
最終盤面に使います
・エトランゼかブレイズくん×1
アーセナルの下敷きです
・ダリベくん×1
レクイエムの下敷きです
・レイダーズナイトくん×2
下敷きです
・フォースくん×2
サーチカードです。こいつとミミクリーしかサーチカードがないのは本当におかしいです。怒りしか湧きません。
・バルディッシュくん×1
最終盤面に使います
・ワイズくん×1
盤面作る時に使います
・ユニオンキャリアー×1
バルディッシュにハチワレ装備させるカードです
以上です。
ここからはよく見かけるのに採用されてないカード達を紹介していくと同時になぜ入れていないかを解説します。
・クロノダイバーやヴァレット等の混ぜ物
強いは強いし実際ダイヤに行った人も多数いる事から採用してもいいのですが、不純物が多くなるのは2枚初動デッキとしてどうなんだ?という理由から採用を見送りました。入れたい方は入れて良いと思います。
・バニシングレイニアス
強いカードではあるんですが終末の騎士を使う場合事故になるので採用を見送りました。
・ゼピュロスとRRネスト
こいつらが居なくて困る展開がストラングル絡みしかなく、それも霧剣採用で良かったので不純物として抜きました。
・ファントムクロー
霧剣とどっちか採用となるんですが素引きしても強くないのとアルティメット先輩が硬すぎてしまった為打点アップを使えず採用を見送り霧剣にしました。
以上でデッキの紹介を終わります。
・展開パターン
では最後に展開パターンを軽く紹介して終わりたいと思います。基本的にはミミクリー本体かミミクリーを墓地に送るカードと展開札があれば良いのですが、シェードブリガンダインかストラングルを初動に使った場合は最終盤面と展開方法が変わりますので紹介します。ちなみにうららケアやニビルケアとかはないです。祈祷して下さい。
Aパターン:バルディッシュ+ユニオンキャリアー+アルティメット先輩+バスブレくん(バルディッシュに装備)+相手ターンエアレイド
トリビュートorミミクリーor終末の騎士をNS(トリビュートor終末の騎士の場合効果発動でミミクリーを墓地に送る)→ZSorカーテンorバリキをSS(上のやつを出す前に先にこっちを出す場合もあり)→2体でフォースストリクスXS。効果でシンギングサーチ→墓地のミミクリーを除外してペインサーチ→ペイン効果でシンギング対象に100ダメージ受けてSS→ペインとフォースストリクスでワイズストリクスLS効果でレイダーズウイングSS→レイダーズウイングとシンギングでレイダーズナイトXS→レイダーズナイト効果でブレイズorエトランゼをレイダーズナイトを素材にXS(この時必ずレイダーズウイングを墓地に送る)。ワイズ効果でスキップフォースサーチ→スキップフォース発動ブレイズorエトランゼを素材にアーセナルファルコンXS→アーセナル効果でストラングルをSS(この時シンギングを必ず墓地に送る)→ストラングル効果でシンギング蘇生。墓地のレイダーズウイング効果でアーセナルの素材を一つ切り蘇生(この時レイダーズナイトを必ず墓地に送る)→ワイズとアーセナルでラスティバルディッシュをLS。墓地のアーセナル効果でアルティメット先輩をアーセナル素材にXS→バルディッシュ効果でブーツを墓地に送りファントムフォースを場に伏せる。墓地のブーツを除外してシェードブリガンダインを手札に加える→レイダーズウイングとシンギングかストラングルを素材にフォースストリクスXS。フォースストリクス効果で素材のレイダーズウイングを墓地に送りトリビュートをサーチ→シェードブリガンダインを伏せて発動し、残ったシンギングかストラングルを使いユニオンキャリアーをLS。効果でバスブレをバルディッシュに装備→ターンを返した後相手の動きに合わせて伏せたファントムフォースをフォースストリクスに使ってエアレイドを出す。
これが一連の展開になります。次は初動にブリガンダインを使った展開を紹介します。
Bパターン:バルディッシュ+レクイエム+アルティメット先輩+相手ターンエアレイド
トリビュートorミミクリーor終末の騎士をNS(トリビュートor終末の騎士の場合効果発動でミミクリーを墓地に送る)→シェードブリガンダインを伏せて発動→2体でフォースストリクスXS。効果でシンギングサーチ→墓地のミミクリーを除外してペインサーチ→ペイン効果でシンギング対象に100ダメージ受けてSS→ペインとフォースストリクスでワイズストリクスLS効果でレイダーズウイングSS→レイダーズウイングとシンギングでレイダーズナイトXS→レイダーズナイト効果でブレイズorエトランゼをレイダーズナイトを素材にXS(この時必ずレイダーズウイングを墓地に送る)。ワイズ効果でスキップフォースサーチ→スキップフォース発動ブレイズorエトランゼを素材にアーセナルファルコンXS→アーセナル効果でストラングルをSS(この時シンギングを必ず墓地に送る)→ストラングル効果でシンギング蘇生。墓地のレイダーズウイング効果でアーセナルの素材を一つ切り蘇生(この時レイダーズナイトを必ず墓地に送る)→ワイズとアーセナルでラスティバルディッシュをLS。墓地のアーセナル効果でアルティメット先輩をアーセナル素材にXS→バルディッシュ効果でブーツを墓地に送りファントムフォースを場に伏せる。墓地のブーツを除外して2枚目のファントムフォースを手札に加える→レイダーズウイングとシンギングかストラングルを素材にフォースストリクスXS。フォースストリクス効果で素材のレイダーズウイングを墓地に送りストラングルをサーチ→ストラングルレイニアスをSSし、残ったシンギングかストラングルを使いダリベをXS。手札のファントムフォースを発動しダリベを素材にレクイエムをXS→ターンを返した後相手の動きに合わせて伏せたファントムフォースをフォースストリクスに使ってエアレイドを出す。
これがブリガンダインを使ったパターンになります。最後はストラングルを使ったパターンを紹介します。
Cパターン:バルディッシュ+アルティメット先輩+相手ターンエアレイド+伏せ霧剣
トリビュートorミミクリーor終末の騎士をNS(トリビュートor終末の騎士の場合効果発動でミミクリーを墓地に送る)→手札のストラングルをSS→2体でフォースストリクスXS。効果でシンギングサーチ→墓地のミミクリーを除外してペインサーチ→ペイン効果でシンギング対象に100ダメージ受けてSS→ペインとフォースストリクスでワイズストリクスLS効果でレイダーズウイングSS→レイダーズウイングとシンギングでレイダーズナイトXS→レイダーズナイト効果でブレイズorエトランゼをレイダーズナイトを素材にXS(この時必ずレイダーズウイングを墓地に送る)。ワイズ効果でスキップフォースサーチ→スキップフォース発動ブレイズorエトランゼを素材にアーセナルファルコンXS→アーセナル効果でストラングルをSS(この時シンギングを必ず墓地に送る)→墓地のレイダーズウイング効果でアーセナルの素材を一つ切り蘇生(この時レイダーズナイトを必ず墓地に送る)→ワイズとアーセナルでラスティバルディッシュをLS。墓地のアーセナル効果でアルティメット先輩をアーセナル素材にXS→バルディッシュ効果でブーツを墓地に送りファントムフォースを場に伏せる。墓地のブーツを除外して幻影霧剣を手札に加える→レイダーズウイングとストラングルを素材にフォースストリクスXS。フォースストリクス効果で素材のレイダーズウイングを墓地に送りトリビュートをサーチ、→霧剣を伏せてターンを返した後相手の動きに合わせて伏せたファントムフォースをフォースストリクスに使ってエアレイドを出したり霧剣使ったりする。
これで全ての展開パターンの紹介を終わらせて頂きます。
・最後に
ブログなんて書くの始めてで正直めちゃくちゃ見にくくまとまりのない駄文かつ長文で本当に申し訳ないです。ただもしこのブログを見て少しでもRRに興味を持って頂けると幸いです。
しぐま
・マスターデュエルにおけるRRについて
まずマスターデュエルにおいてRRというテーマを使うにあたり基本的にユーザーの皆様が使う型は、先行で深淵に潜む者とX素材のないアーセナル・ファルコンを立て、幻影騎士団ラウンチを伏せた状態で相手にターンを返した後、相手ターンでラウンチと深淵に潜む者の効果を発動し、DDD双暁王カリ・ユガをアーセナルを素材に出す事で墓地とフィールドでのカード効果を無効にし、相手の動きを止めるという盤面を作る方が8割以上かと思われます。
展開にストラングルレイニアスを使う場合は深淵に潜む者は出せないのでデストロイフェニックスガイを出したりしますが私はこの最終盤面に強い疑問を抱きました。
「なんかかっこよくなくない?」
と(大馬鹿)
そうです。確かにカリユガ+深淵盤面やカリユガ+デスフェニ盤面は強いんですが、RRというテーマを今使う理由なんて黒咲さんが好きかRRがかっこいいから使いたいか以外にない訳で、最終盤面にRRカードが1枚もないなんて有り得ない訳ですね。
なので私が思う理想のRRデッキは
・最終盤面に隼やユートのカードが使われている
・最低限度の盤面の硬さを確保している
・初動は2枚に抑える
という事で1から組んでみることにしてみました。
・デッキ紹介
ではデッキ紹介と採用利用、また不採用のカードの理由も書いていこうかと思います。

こちらが今回私が考えましたRRのデッキレシピになります。今回の展開に必要なカードはミミクリー・レイニアスというカードを墓地に送るカードであるトリビュート3or終末の騎士1orミミクリー2orおろかな埋葬1or増援1の系8枚+それらのカードと合わせて特殊召喚しフォース・ストリクスのX召喚に繋げるカードであるストラングル3orバリキテリウム3orカーテンライザー3orZS1枚ずつorコンストラクション3or増援1の系15枚を2種あれば展開可能な所謂2枚初動デッキになります。
ここからは1枚ずつ採用理由を語っていきたいと思います。
【モンスター:28枚】
・トリビュートくん×3
ミミクリーを落とす為にいります
・ストラングルくん×3
展開札兼盤面を作る時に使います
・バリキテリウムくん×3
展開札です
・終末の騎士×3
ミミクリーを墓地に送るからいります
・ミミクリーくん×2or3
こいつを通常召喚し手札に展開札があればフォースに繋げられるので3枚採用しても大丈夫です。ただ40枚に収めるために2枚にしてます。
・カーテンライザー×3
展開札です
・ZSくん達×1枚ずつ
コンストラクションと増援からサーチ出来る展開札です
・シンギングくん×1
盤面作る時いります
・レイダーズウイング×1
盤面作る時いります
・ブーツニキ×1
盤面作る時いります
・うららとG×3枚ずつ
最強だから入れてます
・ハチワレみたいなやつ×1
ユニオンキャリアーから付けられる最強の装備魔法です
・ペインくん×1
盤面作る時にいります
【魔法&罠カード:12枚】
・おろかな埋葬×1
一応初動札なんですがこいつを使う場合は展開札を2枚とこのカードになるので3枚初動になります。
・増援×1
終末の騎士とZSくん達をサーチできるカードです
・コンストラクション×3
ZSくん達をサーチできるカードです。
・墓穴×2
強いからいります
・スキップフォース×1
盤面に作る時にいります
・ファントムフォース×2
盤面作る時にいります
・シェードブリガンくん×1
色々使います
・霧剣くん×1
妨害札です。
【EXデッキ:15枚】
・アルティメット先輩×1
最終盤面に使います
・アーセナルくん×1
盤面を作る時に使います
・革命鳥くん×1
エアレイドが破壊されたら出ます
・エアレイドくん×1
最終盤面に使います
・アークリベリオンくん×1
後攻に使います
・レクイエムくん×1
最終盤面に使います
・エトランゼかブレイズくん×1
アーセナルの下敷きです
・ダリベくん×1
レクイエムの下敷きです
・レイダーズナイトくん×2
下敷きです
・フォースくん×2
サーチカードです。こいつとミミクリーしかサーチカードがないのは本当におかしいです。怒りしか湧きません。
・バルディッシュくん×1
最終盤面に使います
・ワイズくん×1
盤面作る時に使います
・ユニオンキャリアー×1
バルディッシュにハチワレ装備させるカードです
以上です。
ここからはよく見かけるのに採用されてないカード達を紹介していくと同時になぜ入れていないかを解説します。
・クロノダイバーやヴァレット等の混ぜ物
強いは強いし実際ダイヤに行った人も多数いる事から採用してもいいのですが、不純物が多くなるのは2枚初動デッキとしてどうなんだ?という理由から採用を見送りました。入れたい方は入れて良いと思います。
・バニシングレイニアス
強いカードではあるんですが終末の騎士を使う場合事故になるので採用を見送りました。
・ゼピュロスとRRネスト
こいつらが居なくて困る展開がストラングル絡みしかなく、それも霧剣採用で良かったので不純物として抜きました。
・ファントムクロー
霧剣とどっちか採用となるんですが素引きしても強くないのとアルティメット先輩が硬すぎてしまった為打点アップを使えず採用を見送り霧剣にしました。
以上でデッキの紹介を終わります。
・展開パターン
では最後に展開パターンを軽く紹介して終わりたいと思います。基本的にはミミクリー本体かミミクリーを墓地に送るカードと展開札があれば良いのですが、シェードブリガンダインかストラングルを初動に使った場合は最終盤面と展開方法が変わりますので紹介します。ちなみにうららケアやニビルケアとかはないです。祈祷して下さい。
Aパターン:バルディッシュ+ユニオンキャリアー+アルティメット先輩+バスブレくん(バルディッシュに装備)+相手ターンエアレイド
トリビュートorミミクリーor終末の騎士をNS(トリビュートor終末の騎士の場合効果発動でミミクリーを墓地に送る)→ZSorカーテンorバリキをSS(上のやつを出す前に先にこっちを出す場合もあり)→2体でフォースストリクスXS。効果でシンギングサーチ→墓地のミミクリーを除外してペインサーチ→ペイン効果でシンギング対象に100ダメージ受けてSS→ペインとフォースストリクスでワイズストリクスLS効果でレイダーズウイングSS→レイダーズウイングとシンギングでレイダーズナイトXS→レイダーズナイト効果でブレイズorエトランゼをレイダーズナイトを素材にXS(この時必ずレイダーズウイングを墓地に送る)。ワイズ効果でスキップフォースサーチ→スキップフォース発動ブレイズorエトランゼを素材にアーセナルファルコンXS→アーセナル効果でストラングルをSS(この時シンギングを必ず墓地に送る)→ストラングル効果でシンギング蘇生。墓地のレイダーズウイング効果でアーセナルの素材を一つ切り蘇生(この時レイダーズナイトを必ず墓地に送る)→ワイズとアーセナルでラスティバルディッシュをLS。墓地のアーセナル効果でアルティメット先輩をアーセナル素材にXS→バルディッシュ効果でブーツを墓地に送りファントムフォースを場に伏せる。墓地のブーツを除外してシェードブリガンダインを手札に加える→レイダーズウイングとシンギングかストラングルを素材にフォースストリクスXS。フォースストリクス効果で素材のレイダーズウイングを墓地に送りトリビュートをサーチ→シェードブリガンダインを伏せて発動し、残ったシンギングかストラングルを使いユニオンキャリアーをLS。効果でバスブレをバルディッシュに装備→ターンを返した後相手の動きに合わせて伏せたファントムフォースをフォースストリクスに使ってエアレイドを出す。
これが一連の展開になります。次は初動にブリガンダインを使った展開を紹介します。
Bパターン:バルディッシュ+レクイエム+アルティメット先輩+相手ターンエアレイド
トリビュートorミミクリーor終末の騎士をNS(トリビュートor終末の騎士の場合効果発動でミミクリーを墓地に送る)→シェードブリガンダインを伏せて発動→2体でフォースストリクスXS。効果でシンギングサーチ→墓地のミミクリーを除外してペインサーチ→ペイン効果でシンギング対象に100ダメージ受けてSS→ペインとフォースストリクスでワイズストリクスLS効果でレイダーズウイングSS→レイダーズウイングとシンギングでレイダーズナイトXS→レイダーズナイト効果でブレイズorエトランゼをレイダーズナイトを素材にXS(この時必ずレイダーズウイングを墓地に送る)。ワイズ効果でスキップフォースサーチ→スキップフォース発動ブレイズorエトランゼを素材にアーセナルファルコンXS→アーセナル効果でストラングルをSS(この時シンギングを必ず墓地に送る)→ストラングル効果でシンギング蘇生。墓地のレイダーズウイング効果でアーセナルの素材を一つ切り蘇生(この時レイダーズナイトを必ず墓地に送る)→ワイズとアーセナルでラスティバルディッシュをLS。墓地のアーセナル効果でアルティメット先輩をアーセナル素材にXS→バルディッシュ効果でブーツを墓地に送りファントムフォースを場に伏せる。墓地のブーツを除外して2枚目のファントムフォースを手札に加える→レイダーズウイングとシンギングかストラングルを素材にフォースストリクスXS。フォースストリクス効果で素材のレイダーズウイングを墓地に送りストラングルをサーチ→ストラングルレイニアスをSSし、残ったシンギングかストラングルを使いダリベをXS。手札のファントムフォースを発動しダリベを素材にレクイエムをXS→ターンを返した後相手の動きに合わせて伏せたファントムフォースをフォースストリクスに使ってエアレイドを出す。
これがブリガンダインを使ったパターンになります。最後はストラングルを使ったパターンを紹介します。
Cパターン:バルディッシュ+アルティメット先輩+相手ターンエアレイド+伏せ霧剣
トリビュートorミミクリーor終末の騎士をNS(トリビュートor終末の騎士の場合効果発動でミミクリーを墓地に送る)→手札のストラングルをSS→2体でフォースストリクスXS。効果でシンギングサーチ→墓地のミミクリーを除外してペインサーチ→ペイン効果でシンギング対象に100ダメージ受けてSS→ペインとフォースストリクスでワイズストリクスLS効果でレイダーズウイングSS→レイダーズウイングとシンギングでレイダーズナイトXS→レイダーズナイト効果でブレイズorエトランゼをレイダーズナイトを素材にXS(この時必ずレイダーズウイングを墓地に送る)。ワイズ効果でスキップフォースサーチ→スキップフォース発動ブレイズorエトランゼを素材にアーセナルファルコンXS→アーセナル効果でストラングルをSS(この時シンギングを必ず墓地に送る)→墓地のレイダーズウイング効果でアーセナルの素材を一つ切り蘇生(この時レイダーズナイトを必ず墓地に送る)→ワイズとアーセナルでラスティバルディッシュをLS。墓地のアーセナル効果でアルティメット先輩をアーセナル素材にXS→バルディッシュ効果でブーツを墓地に送りファントムフォースを場に伏せる。墓地のブーツを除外して幻影霧剣を手札に加える→レイダーズウイングとストラングルを素材にフォースストリクスXS。フォースストリクス効果で素材のレイダーズウイングを墓地に送りトリビュートをサーチ、→霧剣を伏せてターンを返した後相手の動きに合わせて伏せたファントムフォースをフォースストリクスに使ってエアレイドを出したり霧剣使ったりする。
これで全ての展開パターンの紹介を終わらせて頂きます。
・最後に
ブログなんて書くの始めてで正直めちゃくちゃ見にくくまとまりのない駄文かつ長文で本当に申し訳ないです。ただもしこのブログを見て少しでもRRに興味を持って頂けると幸いです。
しぐま