ファンタシースターポータブル2インフィニティ | 戯言ブログ

ファンタシースターポータブル2インフィニティ

2chの解析スレ見てるとEXPやメセタ等のステ関係は変動してる…

との事だったのでポインターやってみるかとサーチ始めました。


…確かにまとめwikiにある
メセタ9999999
_L 0x20968A74 0x0098967F
変動してました。

95yyyy~96yyyy周辺で変動変動変動…。

だから注意書きで

(6.35 customβ14では動作せず)

は、ソレに限らずどの環境でもよほどの運が無い限り動作しません。




気になったのが、サーチしてると同じアドレスばかり出る事。

一応、数値変更してマップ変えたりすると…ステ変更されてました。

EXP 99999999
_L 0x2090CBD0 0x05F5E0FF
メセタ 99999999
_L 0x2090CBD4 0x05F5E0FF

これで敵1体倒すとLV200 EXP FULLになります。

環境によってアドレスがズレてる気がするので

効果ない人は+4600hしてみてください。


変動してる95yyyy~96yyyy周辺だと数値変更すれば

リアルタイムで変更されてますね。


ついでに、この周辺のアドレス弄ってたら

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アビリティは12箇所アドレスがあったので
コスト無視で結局12個付けれました。

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タイプレベルも弄れました。

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レベル0でもアビリティは機能してるので地道にレベルあげします。


アドレス晒すのでジェネ作成意欲ある人に託します。

サクッと自分で作ってみた。アビリティエディット

ハンター
_L 0x2090CC0C 0xaaaaaabb
aaaaaa:経験値
bb:レベル
_L 0x2090CC1C 0xaaaabbbb
bbbb/aaaaだったと思います
_L 0x2090CC20 0xddccbbaa
_L 0x2090CC24 0xhhggffee
_L 0x2090CC28 0xllkkjjii
aa~llまでアビリティ12個
01:HPブースト

7B:経験値ブースト
7C:メセタブースト
7D:レアアイテムブースト

レンジャー
_L 0x2090CC10 0xaaaaaabb
_L 0x2090CC2C 0xaaaabbbb
_L 0x2090CC30 0xddccbbaa
_L 0x2090CC34 0xhhggffee
_L 0x2090CC38 0xllkkjjii

フォース
_L 0x2090CC14 0xaaaaaabb
_L 0x2090CC3C 0xaaaabbbb
_L 0x2090CC40 0xddccbbaa
_L 0x2090CC44 0xhhggffee
_L 0x2090CC48 0xllkkjjii

ブレイバー
_L 0x2090CC18 0xaaaaaabb
_L 0x2090CC4C 0xaaaabbbb
_L 0x2090CC50 0xddccbbaa
_L 0x2090CC54 0xhhggffee
_L 0x2090CC58 0xllkkjjii


ミッションカウンターにアクセスして、シティ帰還すれば反映されてます。



環境によってアドレスがズレている可能性があります。

目的の場所以外の数値が変更され

思わぬ結果が出たりOPファイルが暴走します。


全てセーブデータに反映されるのでバックアップをお忘れなく。

このコードでデータ破損は自己責任でお願いします。



ホイジャネ(。・ω・)ノ゙

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