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こんばんわ。毎日学校帰りに図書館へ寄って勉強しているおりこうさんな(自分で言うか)駄目げ~ま~です。
最近、クラスの男子友達諸君の言うことが気になっております。
それは、クラスの女子の話であります。・w・
私の通う高校は工業高校ですから、女子が少ないのは仕方がありません。
おまけにあまりかわいくない、というのも頷ける。
いや、待て。かわいくないですと?
ぶっちゃけクラスの女子は俺的に全員範囲内なんだが?
でも男子諸君は「足が太い」だの、「普通にキモイ」だの言ってばかりです。ぶっちゃけその言葉を聞くたび、驚いています。そんなに不細工じゃないし、変な性格もしてないし?
全く何言ってるか分からないかと思いますが^^;要するに…
「俺って結構守備範囲広い!?」
って若干不安なだけです…
皆が素直じゃないだけかもしれませんが…
どうなんだろ。真面目に信頼出来る奴に聞いてみるかな……
最近、クラスの男子友達諸君の言うことが気になっております。
それは、クラスの女子の話であります。・w・
私の通う高校は工業高校ですから、女子が少ないのは仕方がありません。
おまけにあまりかわいくない、というのも頷ける。
いや、待て。かわいくないですと?
ぶっちゃけクラスの女子は俺的に全員範囲内なんだが?
でも男子諸君は「足が太い」だの、「普通にキモイ」だの言ってばかりです。ぶっちゃけその言葉を聞くたび、驚いています。そんなに不細工じゃないし、変な性格もしてないし?
全く何言ってるか分からないかと思いますが^^;要するに…
「俺って結構守備範囲広い!?」
って若干不安なだけです…
皆が素直じゃないだけかもしれませんが…
どうなんだろ。真面目に信頼出来る奴に聞いてみるかな……
只今、午前2:42であります。
春休みに突入してから、すっかり夜更かしさんになった駄目げ~ま~です…
そうそう、SO4発売してもう1ヶ月になるのですね。
私も今プレイしちょります ・w・
今は最終ダンジョン突入、くらいです。レベルはションボリ主人公がLV85くらいで、
猫、東地さん、幼女が各々LV82くらい。後はLV45程度^^;
気付けばもう50時間もプレイしてました…
SO3のときもそうだったな。
というのもSO3は単なるティルジエンドオブタイム と ディレクターズカット
というものが御座いまして~(知ってる方も聞いてください^^;)
先に出たのがティルジエンドオブタイムです。こちらは私は125時間、プレイしました。
そしてディレクターズカットですが、こいつはティルジ(ry に詰め込めなかった
色々な要素を詰め込んである、いわば完全版です…(最近ではP3なんかが有名な完全版商法に似てますね…)
んで、完全版なんだから、データのコンバートが出来るかな~?
と思いきや、それが出来ないときたもんだから~;;
結局初心に帰り、プレイ時間は65時間です…
もう一つ言うと、SO2のPSver(リメイク前)は150時間やっておりますので(クロード編とレナ編合わせて)、総じて言うと…
私の人生の400時間程(およそ17日間)はSOシリーズに呑まれているわけです。すごいですね。
だからなんだ! って言いたいですよね^^;
まぁ、ブログですしww
ギターの方は進展なし、な感じです。
アコースティックの弦がそろそろヤバイんで替えたいけど、勿体ないし…
エレキはしょっちゅう触ってるんで交換する気は無いし…
久々にアコースティック触ると、その弦の固さに驚かされますwwマジぱねぇw
最近はツクールを進めております・w・
新しいマップも格段に増えました。近いうちにスクリーンショットを増やそうかと思います^^
そして何より、これで学んだことがあります。
ある程度の妥協と言うものです。←(只今2:59…眠くなってきました-_-)
私はこれまで、マップの構造にこだわりつづけてしまい、作業効率をあげることができませんでした。
そこで兄が一言私に言ったのです。
「ある程度妥協が必要だから、諦めろ。」
と。
簡単な一言でした。ですが私のA Fixed Idea(←ちょっと違うか…)を崩すには絶大な威力を発揮しました。
というか、第一おふざけRPGなんだからそんな細かく作る必要ねぇじゃん!
これが、オチか…
春休みに突入してから、すっかり夜更かしさんになった駄目げ~ま~です…
そうそう、SO4発売してもう1ヶ月になるのですね。
私も今プレイしちょります ・w・
今は最終ダンジョン突入、くらいです。レベルはションボリ主人公がLV85くらいで、
猫、東地さん、幼女が各々LV82くらい。後はLV45程度^^;
気付けばもう50時間もプレイしてました…
SO3のときもそうだったな。
というのもSO3は単なるティルジエンドオブタイム と ディレクターズカット
というものが御座いまして~(知ってる方も聞いてください^^;)
先に出たのがティルジエンドオブタイムです。こちらは私は125時間、プレイしました。
そしてディレクターズカットですが、こいつはティルジ(ry に詰め込めなかった
色々な要素を詰め込んである、いわば完全版です…(最近ではP3なんかが有名な完全版商法に似てますね…)
んで、完全版なんだから、データのコンバートが出来るかな~?
と思いきや、それが出来ないときたもんだから~;;
結局初心に帰り、プレイ時間は65時間です…
もう一つ言うと、SO2のPSver(リメイク前)は150時間やっておりますので(クロード編とレナ編合わせて)、総じて言うと…
私の人生の400時間程(およそ17日間)はSOシリーズに呑まれているわけです。すごいですね。
だからなんだ! って言いたいですよね^^;
まぁ、ブログですしww
ギターの方は進展なし、な感じです。
アコースティックの弦がそろそろヤバイんで替えたいけど、勿体ないし…
エレキはしょっちゅう触ってるんで交換する気は無いし…
久々にアコースティック触ると、その弦の固さに驚かされますwwマジぱねぇw
最近はツクールを進めております・w・
新しいマップも格段に増えました。近いうちにスクリーンショットを増やそうかと思います^^
そして何より、これで学んだことがあります。
ある程度の妥協と言うものです。←(只今2:59…眠くなってきました-_-)
私はこれまで、マップの構造にこだわりつづけてしまい、作業効率をあげることができませんでした。
そこで兄が一言私に言ったのです。
「ある程度妥協が必要だから、諦めろ。」
と。
簡単な一言でした。ですが私のA Fixed Idea(←ちょっと違うか…)を崩すには絶大な威力を発揮しました。
というか、第一おふざけRPGなんだからそんな細かく作る必要ねぇじゃん!
これが、オチか…
