at_frame( Fc - 1, cube.kine.local.roty )
反対にしたい時はこう↓
これはキューブのrotyの値に-1フレーム遅れて付いてくる。
Fcは現在のフレーム数を表す。
※cube.kine.local.roty の部分がキーフレームが打たれている上体でないとダメ
ヘビとかのワシャワシャ系にいいかも?
at_frame( Fc - 1, cube.kine.local.roty )
反対にしたい時はこう↓
これはキューブのrotyの値に-1フレーム遅れて付いてくる。
Fcは現在のフレーム数を表す。
※cube.kine.local.roty の部分がキーフレームが打たれている上体でないとダメ
ヘビとかのワシャワシャ系にいいかも?