カーブを使ったセットアップをもっと覚えたい。

蛇とか。


あと蛇とか。


骨をカーブにコンストレインポイントでくっつけて、そのカーブを低ポイントのカーブへデフォームバイカーブでくっつけて低カーブでコントロールする。
これだと上下の振りはいいけど左右に振った時にグリンッ!ってねじれる。アップベクターとか使えば平気かな。


あとはパスコンストレインで%をいじってちゃんと並べるとか。こっちの方がカーブ1コですむから軽い?
でも正しい%のとこにおかなくちゃいけないからそれをどうしよう。手で?
スクリプトでカーブの長さを求めて骨の数で割る。
骨の長さがそれぞれ違ったらダメだしょー

あーわかんね。