前作からかなりパワーアップしてますね。これはもう、サクッとクリアは無理。
このゲーム、パズルゲーム的というか、テーブルゲーム的というか、ながく遊べるんですよね。
クリアしてからしばらくして、今度はあの方法を試してみよう、という気にさせられるというか。
ゲームの内容は、岩を掘ってモンスターを生み出し、後から訪れる勇者を倒す!というシンプルなものなんですが、モンスター同士の食物連鎖があったり、規模がでかくなったり、勇者の数が増えたりすると、状況を把握するのが大変。さらに掘る回数も制限があり、その回数をモンスターの強化に使えたり・・・と、奥が深い。
勇者に魔王が連れ去られるとゲームオーバーなんですが、この勇者のセリフもいちいち面白い。
セリフ部分がゲームの面白さの何割かを占めてるんじゃないかなあ(笑)
前作にあった裏技を使おうとする始まる説教が・・・熱い!(笑)