【備考】

・各特効の発揮戦闘力は以前に調べたレアリティ・突破段階別のコスト1あたりの戦闘力から計算しましたが、それぞれの数値にはわずかに誤差があるかもしれません。このような記事としては失格なのですが、おおよそな気持ちでご覧くださいませ。土下座(´;ω;`)

・戦闘力計算は純粋な武具ステータスに基づいて行いましたが、イベントクエストのレア・プラチナ魔獣は弱点属性ならば武具ステータスの1.2倍の戦闘力を発揮できるので、実際のダメージ計算ではこのページに記載した数値の1.2倍で反映されます。
【イベント魔獣に発揮できる戦闘力】
対ノーマル:弱点×1.05/無関係×0.70/逆弱点×0.56
対レア・プラチナ:弱点×1.20/無関係×0.80/逆弱点×0.64


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【おしながき】

・箱ガチャ無料c12SR特効
・中間報酬SSR特効
・c18パネルSR特効
・ジョブ付き20連ガチャおまけSSR特効
・弱点属性c22SSR特効
・弱点属性c28SSR特効
・光属性c21SSR特効
・弱点属性c30LG特効

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■無料c12SR特効☆4:109200=27300×4




■中間報酬c28SSR特効(暁クヴェル・クヴェル騎士ジョブセット機能)
☆1:472400 =59050×8
☆2:649600 =64960×10
☆3:992320 =70880×14
☆4:1654000 =82700×20
覚醒:2236500 =89460×25

※メルムクロニクルEP4より中間報酬がSRからSSRにグレードアップ。
討伐Pランキング1~50位で2枚、51~200位で1枚、初撃ランキング1~10位で2枚、11~100位で1枚それぞれ入手可能。
限界突破には基本的にゴールド聖杯が必要になりますが、☆1時点でも以前のSR覚醒よりも火力は高くなっています。
【比較】中間報酬c18SR特効☆覚醒:267300=44550×6



■c18パネルSR特効(弱点属性)
☆1:337560 =28130×12
☆2:438620 =31330×14
☆3:552480 =34530×16
☆4:778620 =40980×19
覚醒:980100 =44550×22



■ジョブ付き20連ガチャおまけSSR特効(弱点属性)
☆1:371040 =46380×8
☆2:459360 =51040×9
☆3:557000 =55700×10
☆4:780000 =65000×12
覚醒:1054350 =70290×15



■c22SSR特効(弱点属性)
☆1:1020360 =46380×20
☆2:1122880 =51040×22
☆3:1225400 =55700×25
☆4:1950000 =65000×30
覚醒:2460150 =70290×35

■c28SSR特効(弱点属性)(ジョブセット機能)
☆1:1181000 =59050×20
☆2:1429120 =64960×22
☆3:1772000 =70880×25
☆4:2481000 =82700×30
覚醒:3131100 =89460×35



■c21SSR特効(光属性)
☆1:590666 =44300×20×2/3
☆2:714560 =48720×22×2/3
☆3:886000 =53160×25×2/3
☆4:1240600 =62030×30×2/3
覚醒:1565550 =67095×35×2/3

※光属性武具の戦闘力は弱点補正の恩恵を受けられないため、戦闘力に×2/3して記載してあります。



■c30LG特効(ジョブセット機能)
☆1:2106000 =70200×30
☆2:2709000 =77400×35
☆3:3384000 =84600×40
☆4:4455000 =99000×45
覚醒:5400000 =108000×50