▼遠撃を使い、「自身が攻撃したときに 自身ステータスをアップ」系の スピリットスキルで ステータスを上昇させる方法を フレンドさんから初めて教えて頂いたときの管理人(出展:北斗の拳)




…ですが本当に、上位戦に触れてみるまでは、遠撃の意味も分かりませんでしたし、なぜ周りの方のアビリティ効果が、いつの間にか 比べ物にならないほど大きくなっているのかも、全部今一つ理解出来ていなかったんです(^^;

でも、知っていると 知らないとでは、遠撃スピリットスキルで ステータスが上がった状態でアビリティを連打するのは とても心地よい楽しさがありますよね(*´艸`)♪


さておいて、本題…

このスピリットスキルでのステータスアップは、遠撃だけではなく、乱入攻撃や サイレントキリング等、後衛からの攻撃コマンドでも発動しますから、
腕利きな方では、基本的に コンボプラス技の無い遠撃より、前衛さんのアビリティ等で コンボ数が大きくなりやすい攻撃コンボを利用できる、サイレントキリング等のアビリティを増やされてる方も いらっしゃるんじゃないかなと思います(#^^#)

入手先は SSRトリシューラ(風c15)、カラドボルグ(雷c16)等を 武器枠に入れたり、継承したりかなと思うのですが、継承でしたら、極熾祭の生産武具(梅と竹、極獄と熾天の素材)で サイレントキリング、ミラージュトリック、ハイバックスタブなら作ることができます!
(頑張れば それ自体を積むことも可能かもしれませんが、それにはかなりの装備品縛りが必要になると思いますので、今回は☆4する場合の素材必要数などは割愛します♪)

載せたもの以外にも 見落としもあるかもしれませんが、さしあたり、確認できているものだけ書かせていただいておきます(#^^#)

我ながらなんですが、熾天コース、極獄コースの生産武具の中では なかなかありなほうじゃないかなと思います(*´艸`*)


【備考】

・アビリティ継承の素材、継承先に出来るのは、レアリティがSR以上のもののみ。レアリティHR以下の武具のアビリティを継承したり、また、継承先として選ぶことはできないため、SR以上のレアリティで アビリティを所持しているものを選びました。

・鍛冶屋チケットなど、チケット系素材については割愛しています。

・もし制作してくださる場合、注意点として、SSRゴールコースとの分岐に気をつけてください。
武具の見た目が同じで ややこしいのですが、見分けるポイントとして、SRゴールへの武具のほうがコストが低い、SSRゴールが上質素材を使うのに対し、SRゴールは普通素材を大量に使うところなどがあります。

・また、管理人の気のせいかもしれませんが…
素材を大量に使い、大がかりな生産をする場合、☆4の素材にできる状態の武具が沢山あると、「それを生産素材として使用する生産」で、素材にする☆4武具を選択するページが重くなってしまい、開くこともままならなくなってしまうことがあります
現在は解消されているかもしれませんが、もしハマってしまった場合、かなり作業に支障が出るので、「素材として使える状態の☆4武具」を用意するのは、1度に30個くらいまでが良いかもしれません。





極獄コース

★火C12SR:キュロスファイアブーツ
(ハイバックスタブ所持・ツリー5番目)

▼必要素材
普通の爪:442
上質の爪:1
普通の尾:428
普通の翼:428
普通の角:440

ツリー種(最初の武具)必要数:256枚
合計生産回数:341回

【備考】
もしブロンズ聖杯を6個使えたら、3番目のHRを1つ作る分の素材+αだけで済むので かなり楽になりそう?(各普通素材29個ずつ、生産23回くらい?)


★風C15SR:キュロスエンエアロブーツ
(ミラージュトリック所持・ツリー6番目)

普通の爪:1760
普通の尾:1712
普通の翼:1722
上質の翼:6
普通の角:1760

ツリー種必要数:1024枚
合計生産回数:1365回

【備考】
ツリー6番目の生産は やはりかなり厳しい? ミラージュトリックを作るなら、下に載せる 熾天コースの水C15SRが良さそうかもしれません。





熾天コース

★火C15SR:ファイアアーム
(サイレントキリング所持・ツリー4番目)

普通の爪:110
上質の爪:1
普通の尾:108
普通の翼:108
普通の角:109

ツリー種必要数:64枚
合計生産回数:85回

★水C15SR:アクアアーム
(ミラージュトリック所持・ツリー4番目)

普通の爪:108
普通の尾:110
上質の尾:1
普通の翼:108
普通の角:108

ツリー種必要数:64枚
合計生産回数:85回

【備考】
熾天コースの2つについては、2番目のHRにブロンズ聖杯1個使用につき、各普通素材4個、生産5回分、少なく済むと思います。



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戯言以上です♪(*^^*)

余談ですが、ミラージュトリックは セットコスト5、相手の攻撃ステータスを利用するので、強い相手にもダメージを取りやすい魅力がありますが、「相手が2人以上生存していないと使うことができない」弱点?もあるので、それなら サイレントキリングなどのほうが使い勝手は上なのか、どちらのが良さげか悩んだり…

ですが これも、ブロンズ聖杯を恵んでくれたり、色々な面で助けてくれるフレンドさんのおかげなので、贅沢な悩みですよね(*´艸`*)



暑い日も続きますので、お忙しい方も多いと思いますが、水分補給や栄養、休息だけでも しっかりとってくださいね(#^^#)

お付き合いくださる皆様に、温かくしてくださるフレンドさんに 心からありがとうございます(#^^#)