ウルトラスーパーデラックス超小ネタです!

先日投稿した戯言のなかで一瞬ぼやいた
『ジョブ補正』について…。

ジョブチェンジしたときなど、
ほんのちょっとだけ
ステータスが変わる、あれです!

あの補正は 各ジョブの闘技場補正に
比例しているのですが、
各ジョブランクごとに
その反映率が ある程度決まっていました。

一部・・・Bランクジョブ?で、
この反映率と違うジョブもあったような
気がするのですが、だいたいこんな感じです(#^^#)

この%の分、ジョブ補正として、
マスターボーナスに加算されるような形で
ステータスに反映されます。

例えば 上画像のオリヴィエ(英雄ランク)の場合、
物攻+3%(…7.2%÷2.4)/魔攻+3%(…7.2%÷2.4)
物防+7%(…16.8%÷2.4)/魔防+7%(…16.8%÷2.4)
ような感じになります。

イメージ図
※マスターボーナスは仮に全て10%とします。

(物攻/魔攻/物防/魔防)
10%/10%/10%/10%=仮想マスボ
↓(+補正)
3%/+3%/+7%/+7%

13%/13%/17%/17%=合計補正



▼ ▼ ▼

Dランク(合計7.5%):闘技場補正1.2%につき+1%

Cランク(合計10%):闘技場補正1.4%につき+1%

Bランク(合計12%):闘技場補正1.6%につき+1%

Aランク(合計14%):闘技場補正1.8%につき+1%

イグドラシル騎士団(合計14%):闘技場補正2.0%につき+1%

クレセントムーン騎士団(合計14%):闘技場補正1.8%につき+1%

Sランク(合計18%):闘技場補正2.2%につき+1%

SSランク(合計20%):闘技場補正2.4%につき+1%

英雄ランク(合計20%):闘技場補正2.4%につき+1%

聖イグドラシル騎士団(合計20%):闘技場補正2.5%につき+1%

フルムーン騎士団(合計24%):闘技場補正2.5%につき+1%

煌シュテルン騎士団(合計28%):闘技場補正2.5%につき+1%

暁クヴェル騎士団(合計32%):闘技場補正2.5%につき+1%



また、フルムーン騎士団アバターの場合は
ジョブ補正のほか、
騎士団バトル専用補正の属性補正が
ジョブチェンジ後、
反映ステータスに適用されますから、
『フルムーン(神騎士)以外のジョブランクから
フルムーンへ ジョブチェンジするときの
"変更後のステータス"』を参照してください。

※また、神騎士の属性補正は文字通り
『騎士団バトル専用補正』のようで、
討伐など、ギルドバトル以外のステータスには
↑上の、
『神騎士以外のジョブから
神騎士へ変えるときの変更後ステータス』が適用されます。