・オウルキャット
「ハンティングタイムにゃ!」
・我々
「狩られるのはお前だー!!」

誰も得しないタイミングですが、2021.9・火属性有利古戦場(vsオウルキャット)で使用したフルオート編成と振り返りになります!

特殊技の魅了に引っ掛かってしまうか否か等、不安定要素はありましたが、今回、HELL150を初めて放置で討伐できました! 勝率は6割くらい…。

多少自信があった土でも成し遂げられなかったのに、火属性で初めて達成できるとは思わなんだです…。

これまで、火は背伸びして通常軸で組もうとしていたのですが、アニラ3アビの効果の1つである「奥義ゲージ上昇量1.5倍」にあやかって奥義軸方向に見直してから、劇的に改善できた気がします!



▼HELL150フルオートチャレンジ終盤の地獄絵図

▲だらしねぇプラスの振り方だぁ…

武器編成では、通常軸を意識していたときは抜いていた 夏の陽炎(四象武器)を編成し、オッケ&シヴァ剣中心の構成から、まとまりのまの字も無くなってしまったので、天秤を刺してみました。
(アストラルは4凸止まりなので削りました…。)

マグナで課題になりやすい攻撃力は やはり少し寂しい数値ですが(画像は5凸コロ+5凸コロ・HP100%のものです)アニラがいるだけで 攻刃50%・別枠10%・発動率80%1.3倍クリが乗るので、こんなんでも実用に耐えうるまでに底上げされます!

▼アニラ3アビの効果一覧。TA率UPじゃないのが 少し残念だと思っていましたが、改めて見るとすごいアビですよね…


▲アテナのサポアビ。全てがオウルキャットに刺さりました。

また、アテナのサポアビによる奥義性能UP、アンスリアのテンションもあるので、奥義ならば HELL150が相手でも 上限を叩くことができました!

▼主人公(5凸イフ斧)の奥義



加えて、アンスリアは 完全回避・敵対心UP効果を持つ1アビのアトラクトステップが 奥義の度に発動するので、アニラがいると更に優秀な回避盾に!
単体や多段に対してパーティ全体が 非常に強くなります。

高難度の申し子アテナの強みについては、上手な方々に語り尽くされていて、それ以上の説明はできそうにないので割愛。


また、サブにアラナンが刺さっていると、サポアビの「火属性キャラがターンダメージを受けたときに弱体効果1つ回復」で 裂傷が即座に治るので、それも 成功の一因だったと思います。
(火属性キャラ制限がなければ、彼がフェディエル絶対殺すおじいちゃんになる未来もあったのでしょうか…)



個人記録のリマインド!

フルオートが上手くいくと思っていなかったので、14万位以内でも大満足なのですが、インターバルがなかった割にすごいボーダーでしたねアセアセ

今回は難産の古戦場でしたが、これからもグラブルが 色々な形で楽しめる場所であり続けてくれたらなぁと思います。

ではでは、お疲れ様でした~!!