http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E9%A0%BC%E5%8C%BA%E9%96%93
統計論には信頼区間という用語がある。
GURPSで目標値16を確保した行動でファンクリが起きる確率が大体10%弱、
マッチメーカーでファンブルが起きる確率が5%というのを思い出し
DK3でのはじき返しの起きる確率はどのくらいかなぁと思ったときにこれが脳裏によぎった。
そしてwikiをみて自分の信頼区間の解釈は間違っていたんだなぁと気づく。
いや、だからどうしたといわれればなにもないわけですが。