レイド編成メモ。 | ガンダムエリアウォーズ(GAW)を嘆くブログ

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ダブルオー1stシーズン部隊でチマチマ頑張りつつ。
そんなブログです。
ガンダムエリアウォーズ(GAW)はクソゲーかもしれませんが、はまっているのは事実なので、事実を嘆いていることになります、かね。

ただのメモです。

勲章たくさんゲッツするために、

レイド編成を悩んでいるってだけです。

いや、一生解決しないんだけども。。

 

 

 

 

守る君が入隊した当初は劇的活躍でしたが、

前回の地上レイドの時はそれほどでもなかった。

運Aさまがなにかしらイジッタ可能性ありですが、

まぁそれは仕方ないものとして・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

ほいで、レイド後の月半ばマラソンで、

なんと驚き白鳥エルメスが入隊。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ここで問題が発生。

 

 

 

▼守る君が抱える問題

 ・発動率が悪い(25%~34%)

 ・重ねるのは至難の業

 ・スキル攻撃力1.5倍は弱い

 

 

 

▼白鳥エルメスが抱える問題

 ・パイスキル特攻が発動しない

 ・重ねるために勲章が必要

 ・地上戦に出撃できない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

レイド編成をおさらいすると、

今はこんな感じなんですよ。

 ・トランザム遠(主砲)

 ・クアンタ格(副砲)

 ・オーラユニ近(避雷針)

 ・守る君(バリア+特攻)

 ・特攻機

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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■案①:避雷針→白鳥エルメス

メリット

 ・主砲副砲健在で攻撃力維持できる

 ・ダブルバリアはまれば20ターンいける

デメリット

 ・バリア発動まで時間稼げなくなる

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いかにしてダブルバリアまでの時間を稼ぐか。

そのための避雷針なので、

やはり避雷針枠は外せないなぁ・・・

 

 

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■案②:守る君→白鳥エルメス

メリット

 ・主砲副砲健在で攻撃力維持できる

 ・バリア発動まで避雷針が頑張れる

デメリット

 ・地上戦だと白鳥エルメス出撃不可

 ・パイスキル特攻が使えない

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デメリットが大きすぎる・・・。

特に特攻が使えなくなると厳しいかな。

 

 

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■案③:副砲→白鳥エルメス

メリット

 ・バリア発動まで避雷針が頑張れる

 ・ダブルバリアはまれば20ターンいける

デメリット

 ・副砲不在で攻撃力ダウン

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今まで頑張って育ててきたクアンタ格を

白鳥エルメスに交代するのは惜しいですが、

何気に案③が一番いいかもしれません。

避雷針+ダブルバリアで20ターン、

アタッカーは主砲のみとなってしまいますが、

守る君を副砲にしちゃえばいいかな、と。

副砲といってもそこまで頑張らず、

重ねられない&専パイじゃないわけで、

ちょっとずつ凸ってくだけでもいいかな。

 

なお、この案③で運用する場合、

守る君のパイは熱血回避特攻コウウラキ。

リーズナボーな感じにします。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

案①の避雷針外しをちょっと試してみて、

やっぱダメだってことがわかったら案③。

 

 

 

今のところは、こんな感じか。。