ドラクエ10の震天動地 -6ページ目

ドラクエ10の震天動地

悪ふざけでゲームを語る、無気力ブログ
ドラクエXを飽きるまで語る。
そしてゼノブレイドクロスも語る。

スキルポイントを貰いに真ダーマに行ったついでに真セレドを攻略。
サクサク進んだけど真リンジャの試練がアサシンアタック祭りで僧2だから死なないまでも
長期戦に…。

真セレドのボスもつうこん持ちだったような、まあ長期戦でした。

お話は面白かったけど即死耐性の装備ないとご遠慮したいな。

連休中に新しいチムメンが加入したけど

昨日の履歴見たらドラゴンガイア行ってる!しかも勝ってる!?

昨日の時点でみかわし未練金のノンパッシブ僧で28なんですけど!すごい・・。

80の魔と80の戦と59の僧で倒したってことか。

ガイアの敷居が随分低くなったもんだなぁ。

賢ツメなし構成でもいけるんだね。お疲れ様でした。
アップデート後のアストルティアは相当酷いもんでしたな。

メンテにつぐメンテ、しかもナイトコンテスト会場も大混雑でまた落ちたりして

だけどまー、やりたいことが多すぎて楽しいね。

まず全キャラで投票しに行くでしょ。イチオシはズーボーはんだけど全キャラ欲しい・・。

どうぐ使い!はまもの使いも上げてないからまあいいや。

全振り直しが3万でできるようになったので気軽に振り替え。

4人目のキャラを集中的に上げるため槍とオノを100にしちゃいました!

これでタコマリンが捗るぞー。

オノはアポロンのオノが炎&光属性で輝いてますね。

属性はどちらかが耐性あった場合もう一つの属性攻撃になるので

光耐性のマリンやタコに対しては炎属性での攻撃になるということです。

ピラミッドで便利だね。

槍も狼牙突きが強いのでどうぐ使いのレベル上げはソロマリン狼突きですな!

ストーリーも進めたいし

クエストスタンプで穴があるのも埋めたい。
2月に大雪が二回も降ったのでドラクエどころではない!はずだったんですが。
月例報告くらいはしておきますか。ネタバレ上等で。

2月前半。アストルティアクイーンコンテスト開催!
ポイックリンに入れるもミステリーカカオの深刻なドロップ不足により断念。
ごめんよチリちゃん。
その後キャラ像が貰えるとしってあっさり分散してしまう。
ドワーフ愛完全崩壊。
結果は案の定勇者姫が1位。のホイミン娘が2位あとは・・・って結果見ようと思ったら
ケーキトレス事件のせいで関連記事ごっそり消えてる。
あれはコラっぽい感じの安いトレスだからお粗末だったよね。
このころDQMSLでの金のふくびき地図事件はちょっと前かな。
ためしにダウンロードしたけどやっぱりスマホでゲームは合わないや。
あとあもも事件ね、羽生もプルシェンコ好きなのにファン同士は分かり合えないのか。
と今月はドラクエに関する事件がアストルティアを飛び越えて起きていました。

あとはFFコラボイベ第2弾。
1弾は野菜ドロップからのコインだったけど
2弾は染色花の要求からのコイン交換。サボテンダーポーズとったらいらないかなー?
モグリ帽は某オプーナさんに似てるので素敵ですが。

事件はさておきマイキャラの行動は

メインドワ夫、サブドワ子共に2.0のラスボスを討伐。
災厄の王に比べたら楽でしたがサポクリアはきつそうだね。
そういえば真のラスボスの名前を聞いたような気もするけど忘れてしまった。
サーターアンダギーじゃなくてなんだっけかな。
つーかあんなフリーザとかセルみたいな奴じゃなくて姫のままだったらどんなに良かったか。
ドラクエって女の子の姿した敵って少ないよね。


4人目のエル子キャラで昨日ネルゲル討伐。
66なので余裕っちゃ余裕。つうこん強いけどHP無いんだよねネルゲル。
あとエル子の側の人かわいい。
エルフの話ってエルフが絶滅する夢のお告げを見た成績優秀なエルフが
失われた古代魔法を復活させようとして失敗、邪術返しにあって死亡だったんだね。
で今後の予定はレンダーシア等で古代魔法を探して
エルフの絶滅の宿命をなんとか阻止してねって事なんだね。
ドワは生き別れの兄弟に会いに行くシナリオだったような感じ。


そして今月末には2.1始動ってことで
ドワクエTVも見ましたよ、なかなかあのゲストやりこんでますね。
不遇と言われ続けた道具職人ですが現状他の職人もそんなに儲かるわけじゃないので
新職の料理には乗り込まないでしょう・・。
ただキャラが余ってるのでそのキャラに料理させようかなー??
あとどうぐ使い!ていうか魔物使いの方も全然レベル上げてないのに新しい職。
しかもかぶってる感じ?
余ってる武器入れてみました感はあるけど道具倍加っていいじゃないの?
上やくそうが輝くよ!?
魔戦や僧の替りになったりしちゃうかな?
経営方針説明会

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ということで載せました。

WiiUに関して

ゲームパッドを活用した一人用ソフトを発売します。

既出のゼノ新作とは別の宮本専務指揮任天堂制作の完全新作ということです。
ピクミン3も待ち望まれた割には起爆剤にはならなかったけど
ゲームパッドを動かして遊ぶ奴じゃダメだよ…。煩わしい。
あと二画面を交互に見るような操作を多用する事もNG。
二画面を交互に見ながらストレスを感じさせないようなゲーム・・?
タッチパネルとして使うゲーム?
でも感圧式のはDSでやり尽くした感はあるよね。
静電式のはスマホゲーに腐るほどありそう。

NFCを積極的に活用します。

NFCフィギュアをリアルガチャで展開するのか小売するのか。
フィギュア同士が戦う・・・スマブラ?スマブラのキャラ追加にNFCとか?
フィギュアに興味ないけどゼロスーツサムス使いたいから買うしか無いわー的な?
ドラクエモンスターズとかNFCでやったら面白いかもねー。チラッ。


高速起動します。

経営方針説明会でいうことかとは思うけど、起動が早いのはいいね。
でも既にドラクエ10始めるのに一番早い機種になってるけどね。
スリープ状態からの最新のSurfacePRO2より早いしね。


DSVC始めます。

これってやっぱり基本上画面はTVで下画面はゲムパってことだよね。
デモの脳トレだけ異質で。違うの?
関係ないけどWiiモードをゲムパだけで動かせるようにはなるんだろうか。

マリカ8は5月。

これは8だし関ジャニ∞がCMに出るのは確実だよね?
春はソフト飢餓が続くと…。
単発のイベントにならないようにするって他の有力ソフト出すのか上のサービス始めるのか。



3DSについて

収穫期に入る。
具体的な大型ソフトはモンハン4Gとスマブラかな?
年末年始の伏兵はパズドラZだったけど。ペンギンの問題的な伏兵のような気もするし。
それ以外で毎月20万以上売れるソフトを供給しないと厳しいよね。



プラットフォームの定義を変える。

アカウント制を取り入れるって事なのか?
Steamのように仮想プラットホームで販売をすると考えてるけど。
まあ今更珍しいものでもない。
ミーバースがどのように進化するのか。

スマートデバイスの活用。

単純にスマホに(今までの)ソフトは供給しない。
マリオやらを使った(おそらく無料の)ミニアプリで宣伝をする。
ってポケモンタップか!?
あと既報のEショップのWEB化もしくはアプリ化。

遊べば遊ぶほど安くなる。

アカウントごとに2個パックやら5個パックみたいな共同購入をWiiUでやる。
スマホだと友達紹介するとガチャ回せる!とかあるけど
ミーバースで
「いっしょにかいませんか!!?」
「しょうかいさせてくだい!IDはXXXXXです!」
みたいな投稿があふれるのか。
3DSよりWiiUの方が余裕があるからできるんだろうな。

キャラクターIPの活用。

これって意外とすごいことになるかもしれないね。
メトロイドが萌えアニメになったりするんだろうか。
攻殻機動隊みたいなシリアスのだったらいいな。
ゲームにおいても最近は任天堂キャラとコラボが出てるけど
任天堂で出るゲームしか無かった。
拡大解釈すればパズドラにマリオやらポケモンやらのコラボイベントが出るって事だな。
間接的に任天堂キャラのスマホアプリで遊べるのか。
あとはこの前書いたLINEのスタンプに任天堂キャラね。
ポケモンは既にやってるからマリオやカービィも近いね。

新興国向けの市場開拓。

中国を視野に入れてると思うけど、
欧米日向けのゲーム機と廉価版の新興国向けのゲーム機を発売していく。
2DSが先例になって機能制限したモデルを売ると。
もしかしたら新興国にはスマホアプリでミニゲーム以上遊べるのを出すかもしれないね。


QOLの向上。

TVゲームとは関係にないけどゲームで培ったエンターテイメント性を各種産業に進出する。
ニンテンドーランドじゃないけど山内前社長が否定的だった異業種参入。
第一弾は未病産業。 WiiFitや脳トレのように楽しく健康に
第二弾は教育産業。 ベネッセや公文式とかユーキャンみたいなのを楽しく賢く
第三弾は生活。   美容とか地図とか料理本とか

これが吉と出るか凶と出るか。





完全な愚痴で気分が悪くなるから見ないほうがいいですよ。まったく。









年末年始の売上が良くなかったからって急に赤字になったわけじゃなかろうに

年末の売上がでてやっと発表って無茶するなぁ。

もう4月辺りから圧倒的なソフト不足が暗雲漂ってたのに。

12月のシーズンにマリオ3Dしか売るものが無いのはどうなのよ。

本来なら10月にマリオ、11月にスマブラ、12月にマリカ、1月にWiiFITU位のペースだよね。

そのくらいの全力投球じゃないと

出たばっかりのPS4やXboxoneに対抗できると本気で思ってたのならがっかりだよね。

もうソフトウェアメーカーは任天堂据置にソフト出すのは百害あって一利なし状態。

下手に独占出そうものならブランドに傷がつく。




という論調は既にWiiやGCの時から有って、まぁ思い出深いのはバイオ4かな・・。

MH3くらいかな。本気で乗っかろうってソフトは。

無双は毎年出すソフトだからプラットホームが変わっても

次PSで出るの買おうって感じだし、

テイルズはハード変わってまで買うのは20万本くらい。潜在的にはPSが本拠地。

任天堂で傷つかないのはバンナムのキャラゲーとドラクエと亡きハドソンくらいだよっ!




WiiUはWiiの末期状態を引きずったままだらだらと売ってるみたい。

それプラス肝心要の任天堂ソフトがHD環境での開発での遅れが目立って

しかも初期のOSの未熟さへのフォローで余計に順延したという残念さ。

WiiUが元凶というか前時代にHD開発やPSHOMEやXBOXLIVEのような環境を

してなかったツケがどんどん来てる感じ。

ハードが周回遅れなのが問題なんじゃない。経営方法が周回遅れなのが問題なんだ。


CMもソフトが無いもんだからイメージで売るしか無くて

みんなでワイワイ楽しそうに遊んでるCMになる。

あんなに人が集まる時なんて盆正月しかないんだから盆正月しか売れないのも当たり前。

自ら季節商品化してしまっている。

そしてこの時期に赤字の発表をするくらい季節商品化してるのを自覚してる。

クリスマスグッツが売れるのはクリスマス前後の浮ついた時しかないんだよ。

人が集まらない時に一人で遊ぶゲームが無いと通年では売れないよね。

ゲームパッドは邪魔、ってイメージ。

俺はドラクエはゲームパッドをモニタにリモコンに繋いだクラコンで遊んでるけどね。

タイムシフトでとったTVを見ながらドラクエするのがいい感じ。

イライラするのはアンチ任天堂が散々騒いでいたこの案件を今の今まで放置してたって事。





岩田社長が辞めないのは別にいいよ。

売れた任天堂を作ったのも今の任天堂を作ったのも岩田社長だし。

立て直すのも岩田社長がいいと思う。

次世代へ引き継ぎができるまで頑張って欲しい。

ここから据え置き機を立て直すにはどうすればいいのか。

まぁ日本じゃPS4も値段の高さで最初は売れるだろうけどそのうちジリ貧になってくる。

マイナーチェンジで値段が安くなってからが本番だと思う。

PS3が逆にまだまだ現役機として今年は週販1万は堅いんじゃないかな。

PSPとVITAの関係と同じ感じになるでしょう。

3DSが持ち直したのは価格の改定もあるけどやっぱり

どうぶつの森、モンハン3G、マリオ3D、マリカ7のコンボだと思う。ドラクエ7もあったし。

じゃあWiiUでも同じソフト出したらどうなのかというと

MH3GHDver出た、マリオ3D出た、ドラクエ10出た、って結構既に出しちゃってる。

売れそうで残ってるのはスマブラ、マリカくらい。

MH4のHD版、どうぶつの森のHD版。これは売れるだろうけど

携帯機との相性の方がが良いので出すかどうかは微妙。

急激な業績回復は他社のソフトが必須な状況なんだけど

出すとしてもマルチ、そしてマルチで任天堂プラットホームは売れない。

かなり積んでる…。WiiUで業績回復はちょっと思いつかない。

とりあえずアンリアルエンジンを使ったフォトリアルなアクションゲームでも作ってみようか。

GTAのようなMOTHERとかならヒットするかも。ジュブナイルRPGなら任天堂も作れるし

そんなのあまり聞かないから新しいと思う。

あと外人の大人がドンパチするようなのが足りない。


短期的な解決案はやっぱりスマホゲー参入。

ガチャ課金に関しては否定的だしこれやったら任天堂見限るけど、

パズドラ位までのコンテニュー課金辺りまでならやってきそうな気がする。

というかそれくらいしないと短期の業績回復は無理。

スマホに一番相性いいのはマリオじゃなくてどうぶつの森やポケモンなんだろう。

ジャンプアクションでスマホは大成しないと思う。

どうぶつの森アプリで家具とかに課金するしかないよ…。

リズムアクション系はタッチと相性いいけど

音が出せない環境でのスマホが多いからヒットしにくい。

あとLINEにスタンプ出したり、儲かりそうな事はやっておかないとね・・。

長期的にはパズドラZがヒットしたのはすごく良かった。

スマホで流行ってるゲームをちゃんとコンシューマ機で展開しても

ヒットするという実績ができた。

これで既存のメーカーやスマホアプリのメーカーも3DSに参入するきっかけになった。

任天堂ならスマホで出してヒットさせて、その勢いを3DSに戻すこともできるはず。

同じ携帯機としてライバルじゃなくて協力関係にあるって既に表明してるけど

これを体現すると思う。


実績たどれば経営素人にも敗因分析はできるけど今後のプロの見解を

1月30日にきかせて欲しいよ。