FMエアリアル工作中#1 | @in's Hobby Room

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フルメカエアリアルも表面処理開始。

ディテールアップとかいろいろ考えましたが・・・「完成優先」でそのままいくことに(笑)

 

オマケ。

なんで今までやらなったんだろうかと思ったんですが、関節技ダブルボールジョイントとバンダイアクションベースの余りパーツを組み合わせて、ベース用の拡張ジョイントを作ってみました。

 

これを噛ませることでアームの自由度が上がり、細かな調整にも期待できます。

 

ジョイントを工夫すれば魂ステージに方にも取り付け可能に。

長年使わずに置いてあったダブルボールジョイントについに光が差した(笑)

 

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