TRPGのシナリオを製作している。
今度はGMをローテーションでやるようだから
多少は負担が減るかと思ったら
この前のようにマップだけ作って
敵とアイテム・トラップを配置して終了という訳でなく
シナリオもちゃんと考え始めたので結局手間。
GMをローテーションでというのも
結構妙な試みであるために、不安が残る。
まあ、不都合が出たらその時はその時として
今はとりあえずシナリオを作る。
今のところ、手間ではあるが大きな問題が
有る訳でもなく、順調に書きすすめている。
強いて言うなら、少しスカウト技能の出番が
多すぎるかもしれない。
スカウトは確かに重要な技能で、
それがないと困るし、さまざまな場面で有用だとは
分かっているけど、出来ればプレイヤー達は
皆同じぐらい活躍させたい。