竿を選ぶ際に見落としがちなんですが、
結構重要なことの一つに、『グリップの長さ』があります。
そもそも竿の長さは、グリップの長さも含めて表記されているので、
例えば同じ7フィートの竿であっても、グリップから先のブランク部分の長さが違うことになるわけです。
グリップが長ければその分有効なブランクの長さは短くなるし、逆もまた然り。
ただそういった竿の長さ的な面よりも、個人的に重要視しているのは、
“グリップ部(竿尻)がルアー操作時に体に当たるかどうか”です。
なぜかと言いますと、
グリップ部が当たると、竿先からの情報の伝達を阻害するんです。
竿先からの振動と竿尻からの振動がごちゃごちゃになり、それはもはやカオスです


ただし、グリップ部が振動を増幅しないようなヘンテコ竿では、あんまり関係ないかも知れませんが(* ̄∇ ̄*)
つまり、ルアーを直接操作するライトリグやテキサス、ジグなどでそれは重要になってきます。
竿を動かすということは、グリップを動かすということですからね。
そういった面から考えますと、操作系のしかも感度を重視する竿を作る際は、
バランスも考慮しなければならない(これも直接操作感に影響を与えますから)という矛盾を抱えるので、
やっぱりカオスでしょうねー





竿を選ぶ際には、そういう部分も見ていくと、失敗は少なくなるかもしれません、
たぶん(* ̄∇ ̄*)
結構重要なことの一つに、『グリップの長さ』があります。
そもそも竿の長さは、グリップの長さも含めて表記されているので、
例えば同じ7フィートの竿であっても、グリップから先のブランク部分の長さが違うことになるわけです。
グリップが長ければその分有効なブランクの長さは短くなるし、逆もまた然り。
ただそういった竿の長さ的な面よりも、個人的に重要視しているのは、
“グリップ部(竿尻)がルアー操作時に体に当たるかどうか”です。
なぜかと言いますと、
グリップ部が当たると、竿先からの情報の伝達を阻害するんです。
竿先からの振動と竿尻からの振動がごちゃごちゃになり、それはもはやカオスです



ただし、グリップ部が振動を増幅しないようなヘンテコ竿では、あんまり関係ないかも知れませんが(* ̄∇ ̄*)
つまり、ルアーを直接操作するライトリグやテキサス、ジグなどでそれは重要になってきます。
竿を動かすということは、グリップを動かすということですからね。
そういった面から考えますと、操作系のしかも感度を重視する竿を作る際は、
バランスも考慮しなければならない(これも直接操作感に影響を与えますから)という矛盾を抱えるので、
やっぱりカオスでしょうねー






竿を選ぶ際には、そういう部分も見ていくと、失敗は少なくなるかもしれません、
たぶん(* ̄∇ ̄*)