【開発・運営費の高騰に伴い増大するリスクへの対応】
オンラインゲームビジネスの法務戦略
~企画から開発、配信、終了まで各フェーズ別の実務と留意点~
http://www.ssk21.co.jp/seminar/re_S_17387.html
[講 師]
ヴァスコ・ダ・ガマ法律会計事務所 弁護士 村瀬 貴文 氏
[日 時]
2017年11月30日(木) 午後2時~5時
[会 場]
SSK セミナールーム
東京都港区西新橋2-6-2 友泉西新橋ビル4F
[重点講義内容]
近時、オンラインゲーム産業が急速に成長し、市場規模も急速に
拡大する中、オンラインゲームビジネスを巡る様々な紛争や
法的問題が生じています。オンラインゲームの開発費や運営費も
高騰傾向にあるため、紛争や法的問題が生じた場合のリスクも
非常に大きなものとなります。オンラインゲームに関連する
法令やガイドラインも複雑で多岐にわたるため、オンライン
ゲームビジネスを展開するに当たっては、正確且つ十分な法的知識に
基づく法的判断・法務戦略が求められます。
そこで、実際の法律相談事例やオンラインゲームビジネスの
法務関連の実務経験をもとに、オンラインゲームビジネスに関連する
法令や法的論点について、基礎的な内容から応用的な内容に至るまで
網羅的に解説いたします。特に、オンラインゲームビジネスを運営する
に当たり、想定される法的問題や紛争をいかに未然に防ぎ、スムースに
ビジネス展開していくかという観点から、オンラインゲームの企画
・開発・配信・配信終了の各フェーズにおける留意点を解説いたします。
1.はじめに
2.オンラインゲームの企画・開発フェーズ
(1)オンラインゲーム開発時に必要な法的知識
~著作権法・不正競争防止法を中心とした検討
(2)オンラインゲーム開発と権利処理
(3)オンラインゲーム開発における契約実務
3.オンラインゲームの配信フェーズ
(1)マネタイズの場面における法務戦略
~資金決済法・景品表示法を中心とした検討
(2)オンラインゲームと消費者保護
~特定商取引法・消費者契約法を中心とした検討
(3)利用規約・プライバシーポリシーの留意点
4.オンラインゲームの配信終了フェーズ
(1)配信終了時の法的手続
(2)配信終了時に想定されるリスクへの対応
5.今後の課題
~オンラインゲーム産業の新たな展開とクリアすべき法的問題
6.質疑応答/名刺交換
[PROFILE 村瀬 貴文(むらせ たかふみ)氏]
日本国弁護士/ヴァスコ・ダ・ガマ法律会計事務所所属。
上智大学法学部卒業、中央大学法科大学院卒業後、
2012年に弁護士登録。2012年ヴァスコ・ダ・ガマ
法律会計事務所に入所し、エンターテイメント法務やIT関連法務、
企業法務、紛争解決等に幅広く従事。
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