見ての通りです。
やったことは、
・ウィンドウの表示
・ウィンドウモードに変更
ChangeWindowMode( TRUE ) ;
・画像を2枚表示し、キャラ画像の方を透過
//TRUE:透明 FALSE:不透明
LoadGraphScreen( 0 , 0 , "haikei.bmp" , FALSE ) ;
LoadGraphScreen( 0 , 0 , "nusi.bmp" , TRUE ) ;
※透過させるには、bmpの黒背景か、あらかじめpng等で透過処理をした画像が必要です。
・特定のキーを押したらウィンドウを終了させる処理
// Escで終了
while( CheckHitKey( KEY_INPUT_ESCAPE ) == 0 ){
if( ProcessMessage() == -1 ) break ;
}
の3つです。
ちなみにDXライブラリは此処にありますので、興味のある方は是非。

