ゲームオーバー
グレイセス…
テイルズシリーズで初めて通常戦闘で全滅してゲームオーバーになった
ボスで負けてゲームオーバーは何回かあるがその場合大抵直前でセーブしてあるから平気だけど、しばらくセーブしてない状態で全滅したから…
ハァ…
ストラタに入ってからの最初の港町出て次の町に行って『そういえば反対側にも道あったなぁ、行ってみよう』的な軽いノリで行ったら…
敵、強ぇでやんの
しかも見るからにヤバいとかそんな感じじゃなくてちょっとキツいぐらいの強さ
『頑張れば倒せるんじゃないの?』ぐらいの淡い期待持たせるぐらいの強さ
自分が使うアスベルはどうにかこうにか頑張るけど味方がどんどん死んでく
これはもう逃げるしかない…!!
ここで問題発生
逃げ方がわからない
シリーズに慣れたという驕りだろうか…
説明書をちゃんと読んでいなかった自分が恨めしい
戦闘メニューに逃走コマンドは無い
テイルズ独特の戦闘システムだからこそ出来る『マップ端に向かって逃げる』
しかしながら3Dのフリーライン制でのそれはキツくないか?
フリーランも制限あるからそこまでフリーじゃないし
CC無い状態で敵に挟まれたらマップ端に行けないし
んで、程なくして全滅
ストラタ嫌い
町の名前覚えにくいから嫌い
好き嫌いはともかくストラタは雪国だと勝手に勘違いしたのは自分だけではない筈だ
砂漠て!!
技術が発展した国は雪国ってイメージあるじゃん!!
ストラタってファンダリアとかケテルブルクとか雪国寄りな名前じゃん!!
砂漠っつったらフレイランドとかシャンバールとかなんか砂漠っぽい名前じゃん!!
だからストラタは雪国であるべきだ!!(理不尽)
関係ないけどヴェスペリアのコゴール砂漠って砂漠のくせに寒そうな名前だよね
凍おる砂漠、なんてね
……………
お前らなんかクロタダク砂漠でデスガロ熱におかされちゃえ!!
テイルズシリーズで初めて通常戦闘で全滅してゲームオーバーになった
ボスで負けてゲームオーバーは何回かあるがその場合大抵直前でセーブしてあるから平気だけど、しばらくセーブしてない状態で全滅したから…
ハァ…
ストラタに入ってからの最初の港町出て次の町に行って『そういえば反対側にも道あったなぁ、行ってみよう』的な軽いノリで行ったら…
敵、強ぇでやんの
しかも見るからにヤバいとかそんな感じじゃなくてちょっとキツいぐらいの強さ
『頑張れば倒せるんじゃないの?』ぐらいの淡い期待持たせるぐらいの強さ
自分が使うアスベルはどうにかこうにか頑張るけど味方がどんどん死んでく
これはもう逃げるしかない…!!
ここで問題発生
逃げ方がわからない
シリーズに慣れたという驕りだろうか…
説明書をちゃんと読んでいなかった自分が恨めしい
戦闘メニューに逃走コマンドは無い
テイルズ独特の戦闘システムだからこそ出来る『マップ端に向かって逃げる』
しかしながら3Dのフリーライン制でのそれはキツくないか?
フリーランも制限あるからそこまでフリーじゃないし
CC無い状態で敵に挟まれたらマップ端に行けないし
んで、程なくして全滅
ストラタ嫌い
町の名前覚えにくいから嫌い
好き嫌いはともかくストラタは雪国だと勝手に勘違いしたのは自分だけではない筈だ
砂漠て!!
技術が発展した国は雪国ってイメージあるじゃん!!
ストラタってファンダリアとかケテルブルクとか雪国寄りな名前じゃん!!
砂漠っつったらフレイランドとかシャンバールとかなんか砂漠っぽい名前じゃん!!
だからストラタは雪国であるべきだ!!(理不尽)
関係ないけどヴェスペリアのコゴール砂漠って砂漠のくせに寒そうな名前だよね
凍おる砂漠、なんてね
……………
お前らなんかクロタダク砂漠でデスガロ熱におかされちゃえ!!