まぁここで下振れた運命力はコロンビーナが天井前に引ける方向できっと帳尻合わせされるはずだから....(震え声)
オッスオッス( ´ω`)おっ、またブルアカとローソンコラボか....んー、お気にのスズミとシミコのファイル交換出来れば御の字かなぁ....
〇ルシエル
(* ゚д゚)不運が過ぎる....!
( ´ω`)先行して多少やってあったクロさんですらこの5日で7Pしかあがってねぇ どうなってんだ....???
(´・ω・)食運よろしく溜め込んでるとこなんじゃろきっと。
(;´ω`)ここがスパッと終わる方が気は金策再開早まって有り難いんだけどなぁ!?
( ゚д゚)ほんとそれ
(´・ω・)して、課金品の評価は?
( ´ω`)見たまんまスーツのATK30%とクリ20バフが欲しいなら引きに行くぐらいじゃね? お着換え操作の手間を厭わないのであれば貴重なATK増加だし
( ゚д゚)まぁな....問題は他のバフと併用出来るかどうかってとこか
(´・ω・)カテゴリIDみたいなのが被ってると上書きしあって使えない、とかが前世のペットのバフであったからねぇ、上がる値は違うのにみたいなさ
( ´ω`)あったなぁ まぁ、全てが別のバフ判定だと課金網羅勢はATK700%増加とかMATK550%増加とかになっちゃうだろうからさもありなん
(* ゚д゚)もう別のゲームと化すよなそれはwww
(´・ω・)バランス調整を投げ捨てる事でバランス調整をする、という最終手段を取らない限りは引きに行くのが怖いのはあるよねぇ
( ´ω`)そう考えるとスキルが発動する系のは心配なくお着換えできそうだから....今回のはハズレではないぐらいか
( ゚д゚)クロムワールドLv5発動....まぁ、アッパー調整されてる方のが出るなら倍率はなかなかだし、双剣つけてないと発動できないスキルではあるから
( ゚д゚)ワンチャン今世でもシャンクリエが乗っかる可能性はあるんで、双剣ビルドならDPS増加を狙う手段の1つにはなる....のか?
( ´ω`)SPやOCP消費なしで発動されるのか否か、発動時のモーションが発生するのか否かで競合の多い頭部位で生き残れるかどうかが別れそうだ
(´・ω・)消費ありでモーションもあるならゴミ、消費なしでもモーションがあるならTierC-ぐらい
(´・ω・)消費あるけどモーションがないならTierB+を授けていい追撃のお供ぐらいにはなるかな 範囲狭すぎるけど敵が動かないなら当たり続ける訳だし
( ´ω`)消費なしモーションなしならTierA+ぐらいだな 火種となるHit回数が多い魔法なら多重に置かれるからアッソー中はそこそこの追撃かもしれん
( ´ω`)物理だと....双剣ビルドよりもそれ以外のが嬉しい場面は多そうだな
( ゚д゚)黒銃のコペラなら手数多いから追撃としては悪くなさそう、他だと....同じ座標で繰り出し続ける極界幻想コンボ主体の拳ビルドでも追撃にはなるか
(´・ω・)弓も慈愛ボーリングするなら同じ場所に留まるから追撃になりそうやね
( ´ω`)後はまぁ棍棒ぐらいなもんだろう 共閃してる時に追撃として出てくれれば御の字程度だけども共閃自体モーションがクソ長いんで相対的にマシ。
(´・ω・)暴対は....実質破皇4挿しに匹敵するといっても過言ではないボス種族特攻を腕部位の結晶として得られるのは強みの部類ではあるけど
(´・ω・)代償として下がるHPとSPは地味に怠くて、本命の代償であるHPを回復出来ない効果が通常のビルドでは致命的の極みやね
( ´ω`)エグすぎるなぁ これをぶち抜くには体魂表裏ですべてのダメージをSPで先に受けるようにして
( ´ω`)尚且つSPの最大値を結晶の代償で下がる分以上にカバーしておいて、そのうえでSPのリジェネ回復を豊富に維持しておきながら
( ´ω`)エテリン設定でSPが7~8割を切るぐらいで涙筆頭に3割回復するような保険も設定しておくならまぁ....?
( ゚д゚)これが前世仕様なら体魂表裏とヘリオトロープ体で飯なんぞ食わんでも現在SPは常時100%を維持出来たから
( ゚д゚)即死対策に最大SPをある程度用意したらそんで良かったんだけどなぁ
( ´ω`)前世のマイラバフとか最大SP5000ぐらい増えたんだっけか?3000だっけ?
(´・ω・)どちらにせよイカれた増加量だから体魂表裏が使いやすすぎた時代だったね....
( ´ω`)あー、後はあれだな、暴対のHPを回復できない、という効果がガチであらゆる回復を禁じてるのであれば
( ´ω`)テレスコピウムの回復効果も封じてくる可能性があるんで、その辺は課金ガチ勢と検証ガチ勢の相の子がルシエルに生き残ってないとわからん。
( ゚д゚)まぁ、そうなるか それなら最大SPの低さをカバーするのが地獄だけど順当にテレスコ使うだけのがいいわな
(´・ω・)CTカットしてLv5を短時間で再使用出来ればElinのイモーロナクもびっくりな不沈艦になりうるからねぇ
( ゚д゚)最大HPがモリっと増えるんでスリップダメージには激弱になるのが欠点だが、暴対と違ってテレスコピムは自身のHP回復効果は受けられるもんな
( ´ω`)ついでに言えばLv1から順に高いLvへと上書きする分にはちゃんと掛かるんで
( ´ω`)CT減少手段が乏しくても、5回までならフル回復した上で最大HPが増える応急バフとして使えるのはあるぞ。
(´・ω・)6秒ぐらい耐えれるなら5秒毎に1、2、3、4、5Lvと使えば25秒は生き残れるということになるわけやね
( ゚д゚)CTカウントもLv別にそれぞれ行われるものの、Lvが高いテレスコピウムがバフ欄に残ってる状態ではLvの低いテレスコピウムを受けられないんで
( ゚д゚)5Lvを使った後は30秒きっちり死なずに耐えていられないといかんのが欠点だな
( ´ω`)そこ考えるとLv4までて抑えて、15秒どうにか耐える方向であればまたLv1から順に使って、という形で生き延びれるか
(´・ω・)4から1に戻る時はどうしても一瞬だけ本来の最大HPに戻るから事故死が怖いけどね
( ´ω`)テレスコで強引に耐えてゴリ押すビルドは....防御貫通に対しては強く出れるけど、割合ダメージにはよわよわになるからコンテンツ相性も変わるか
(´・ω・)んだね ギルドクエのサンドイーターみたいな貫通攻撃は最大HPの高さで耐えて、上書き発動で合計20万近いHit Poolを得られるけど
(´・ω・)最大HPが増えてしまう影響で割合ダメージはどんどん痛くなるから、CT減少手段に乏しいと押し切られて死ぬ可能性が高くなるね
( ´ω`)こればっかりは扱いが難しいんだよなぁテレスコ キルキヌスとかと違って敵には掛からないから発動位置はあんま気にしなくていいんだけど
( ゚д゚)暴虐メイドに掛からないようにするぐらいだもんな
( ´ω`)おうよ 正直地面を指定して発動する小~中ぐらいの範囲回復って時点でテレスコはめっちゃ恵まれてはいるんだけど
( ´ω`)効果中HPを回復出来ないのがやっぱり厳しいな
(´・ω・)だからこその体魂表裏との併用でSPへダメージを受けることで、SPの回復手段があれば実質的に回復出来ることになって
(´・ω・)膨大な最大HPによってSPを吹き飛ばしてHPにダメージが入るような大打撃を食らってもHPが全損するようなことは皆無になって
(´・ω・)ミロのレクイエムを筆頭とした被弾の限定回数完全無効化手段と合わせて無双の第一歩になったのが前世だったんじゃけど....
(´・ω・`)今世はダメそう?
( ´ω`)うーん....やってやれないことはないとは思うけど反転結晶出てないよな?というか今世で出るかもわからねぇわな
( ゚д゚)手がヘロヘロになるだろうけどCT95%カット以上にして、こまめにレクイエムを張りなおし続けることで実質的な無敵時間を発生させて
( ゚д゚)レクイエムが瞬時に溶けたりしないようにAvo型の育成にしつつ、魔法対策にMDEFもしっかり補強しながら
( ゚д゚)それでいてそもそも魔法は避けれるものは避けれるようにサフィールやフォトンシフトのリアル熟練度を上げて被弾判定を避けるように意識して
( ゚д゚).....
( ゚д゚)そこまでガチるゲームか?
(*´・ω・)それをいっちゃおしまいなんよ
( ´ω`)そこまでアクションするぐらいならひたすら与ダメ増やしてスキルワンポチで吹き飛ばせたワァオー
( ´ω`)って方向で遊ぶ方がまだいけるとこ激増するはずだしな....
( ゚д゚)結局バフ消しとかいう害悪の極みな行動をされると生半可な育成進捗では何もできなくなるもんなぁ
(´・ω・)その対策として白色宝玉集めを厭わずに続けて、CTが終わり次第適宜デファンをぶっぱしていく双剣ビルドがイージーモードではあるんけど
(´・ω・)それとて資産なしでは7.6秒毎にしか打てん訳じゃからねぇ....
( ゚д゚)我が主中に3回しか打てねぇと思うとせめて7秒毎ぐらいまでには縮めてぇけど....上見るとキリねぇか
( ´ω`)後はまぁやっぱメリオ実装を待って乱戦だな 弓か拳なら手軽にATK%を盛れるのもあってめちゃめちゃ楽になるし。
( ゚д゚)ンー、乱戦採用の可否でアッソー残すかが変わるのが双剣の辛いとこだよなぁ
(´・ω・)もしかすると稽古系の修練効果は据え置きでも、効果の発動に棍棒持ってないとダメです、が付く最悪の世界線は存在しうるのかな....
(;´ω`)そうなると乱戦Lv2ですら棍棒以外ではよほど雑魚がわらわらいないと運用出来なくなるんで棍棒にコンバートする世界線まであるな?????
(´・ω・)そこまでされると厳しいよねぇ....ないとは思いたいけど改悪は怖いんよ
( ゚д゚)まぁそうなったらなったで双剣をサブウェポンとして動く棍棒ガチ勢になるしかねぇだろうな....我々は乱戦ありきでルシエルやってるとこあるし
(´・ω・)雑魚巻き込んでオーバーラップを強いてやることで1発動で、合計14mダメージ.....!
(´・ω・)みたいな事が出来てしまうのがエンジョイ勢的にはあまりにも刺さったもんねぇ 犬周回で。
( ´ω`)オーバーラップしないけど単体に対するダメージが2倍の乱戦Lv4と交互に扱うことでラピスでも楽出来たのは間違いないんで
( ´ω`)一定の最終ATKがあれば割と生きていけたのを頼りに、その環境を想定して準備をするために今遊んでるところはある、嘘は言えん。
〇あとがき
Lv1は錬金ではない方のロザリア人形つけてるとCTが3秒に縮む上にタゲ対象にのみ大ダメージだから反射取り巻き対策にもなったし、メリオは優秀
( ゚д゚)でもメイン棍棒には....?
(´・ω・)したくても出来ないところはあるねぇ 双剣や銃みたいな移動スキルがないから東奔西走維持しっぱなしにして純粋に動いて避ける√になるし。
( ´ω`)汎用的な範囲攻撃もモーションがクソ長くて使ってられねぇからなぁ 雑魚処理は双剣持ってサフィールアガットするまであるぞ?
( ゚д゚)だよなぁ....
(´・ω・)
(´・ω・)まぁ、これでいざミロリアの更にもっと先のアスティメリオ実装環境が来た時に
(´・ω・)共閃スキル全般への改修で、共通して1.2秒のモーションで召喚モーションを取った後は運命の子は自由に動けるしスキルやアイテムも使えて
(´・ω・)しかし共閃スキルの攻撃内容はオーブを設置するようなノリでそこに残ってちゃんとダメージを与え終えてくれる、みたいなんが来れば
(´・ω・)ほぼ確で棍棒と双剣のメインサブを入れ替えるまであるよね
( ´ω`)そんなん来たら夢の世界すぎるじゃん....ヤバイヤバイ達する達するッ
( ゚д゚)共閃9と10はなぁ....とにかくモーションが長いのがイケない 3秒と3.2秒だっけか?
( ´ω`)だな ちなみにみんな大好き乱戦はLv2が1.6秒ちょい、Lv4が4.4秒ぐらいだぞ Lv4クソ長いな???
(´・ω・)言うてまぁLv4は4倍の24Hitだし、稽古系パッシブでスキル修練250%相当になるから修練のない武器種のスキルに置き換えると.....
( ゚д゚)14倍の24Hitか....そりゃ素のCT60秒つけられるわな
( ´ω`)ソレ言い出すとLv2は2倍の20Hitだけど初弾当たったところに独立した小範囲ダメージエリアが形成される仕様なせいで
( ´ω`)サフィールとかで10匹ほどを破皇武器で殺さないようにした雑魚をボスの懐に纏めてやったら
( ´ω`)ボス込で11個判定が出て22倍の20Hitとかいうイカれたオーバーラップダメージで世界崩壊なので....そりゃみんな乱戦ビルド作るわな
(´・ω・)集めすぎるとエフェクトでクッソ重いから実際にはボスを処せるだけの数だけ引きずって懐に置いたげるのが基本やったね
( ゚д゚)で、反射持ちの取り巻きが混ざって即死と。
( ´ω`)反射持ちのいるとこで乱戦Lv2なんて使わねぇだろ.....いや、まさかガチ勢は使うのか......?

