....いや、粘って日付変更線まで起きてれば纏めて2日分やれるな?頑張るか
オッスオッス( ´ω`)結晶や課金装備による強化対象....弓地味にやばくないコレ?
〇ルシエル
( ´ω`)はい、まずはメイン弓強化の背中と棍棒装備時のクールタイムカットが可能な武器結晶だな
( ゚д゚)弓強化は確かにエグいな....元々何パッチも進んでミロディアやメリオネティオに転職出来るようになればバフめっちゃ強いのあるよな?
(´・ω・)ミロディアはラプソディやね ボーリングシャドウにスキル修練60%相当がつくぐらいの与ダメ増加が前々世、前世であったんよ
( ´ω`)それとメリオの方は慈愛の閃だな 共通効果で弓系スキルのクールタイム50%カットがあるからそれだけで理論値のペースで発動出来るのと
( ´ω`)なぜかわからないが5HitするようになってOCP消費も70から50へ下がるんだよな 5Hitするから勝手にOCPを賄えるっつー。
(´・ω・)そしてもっとヤバイのが、5Hit合計が8.4倍の倍率となる訳ではなく、1Hit8.4倍のまま5Hitするようになるところよね
( ´ω`)いきなりDPSが糞珍宝アホアホ犬野郎も裸足で逃げだすパワーーーー!になるからな....
(* ゚д゚)適当な資産しかないなら白双剣よりラプソ慈愛込みのボーリングシャドウ連打してた方がバカみてーに強いっつーのも笑えたよなぁ
(´・ω・)で、殴打結晶....なぜか棍棒系スキルではなく、棍棒装備時と言う条件でATK80とクールタイム10%カットがついてるね
( ゚д゚)HitとDEF、MDEFが10ずつさがるデメリットはあるが、こんなもんアッソーまで行かんでも剣我峰しただけで誤差でしかないから無いも同然で
( ゚д゚)これはすなわち、棍棒系スキルのクールタイムを減らすというよりは武器制限のないバフやスキルで戦う時にアホみたいにDPS伸ばせるよな?
( ´ω`)s4に破皇3つ、殴打1つで教育を1.4秒毎に撃つことで割と戦えるようになるのは面白そうだな
( ゚д゚)武器結晶故に4つ挿せば40%カット出来る訳だが....
( ´ω`)そちらは武器制限のないバフを常時維持できるところが強みと言うものだな
(´・ω・)どうあがいても分析から種族までの第一係数を80%も捨てるのはありえないもんねぇ 元となる値がデカイからこそ80%減るのは致命的なんよ
( ´ω`)4か所ぐらいに教育置いて4本指でダバダバ連打して理論値である0.5秒毎にぶちかますってんなら他の強化状態や資産次第では
( ´ω`)ごく一握りは上回るケースの運命の子もいるだろうけども.....流石にちょっと課金額が7桁行きそうだから考えたくはないなぁ
(; ゚д゚)いかんせん面積計算のように乗算個数が増えるほど跳ねていくのがルシエルだからなぁ、正直限度はあるわな....
( ´ω`)今のところ殴打4挿しの棍棒持ってエルスラムスちん沈静フェザー点火で95%カットまではいって、早口あるなら100%カットも行けるものの
( ´ω`)棍棒装備状態で使えるスキルってのがなかなかネックでなぁ....今の環境での攻撃スキルの方ではあまりうま味はないな
( ゚д゚)後々メリオネティオがくればモーション毎に共閃9や10を使えるからめちゃんこ楽しいのは間違いないな
(´・ω・)100%カットしてるならロザリオ人形つけなくても乱戦1だって打ち放題、どころか共閃2と4を交互打ち出来るまであるね
( ´ω`)視点を変えてバフの方であれば、まず間違いなくアッソーデフィやロッシュファレーズだな
( ゚д゚)あー、武器制限のないバフでぶっ壊れスキルのトップ5に入るもんな....
( ´ω`)特にアッソーはヤバいぞ 連続発動するなら残り時間が再び延長される訳だから、幻魔なくても戦い続けるならノーデメリットだからな
(´・ω・)つまり星義アッソーとか慈愛アッソーとか女王アッソーとか天空アッソーが実現できてしまう訳やね
( ´ω`)いぐざくとりー。
( ゚д゚)アスティが来ればテレスコピウムとてポンポン再発動出来るからそのたびに全回復だし最大HP3.5倍を維持出来ちまうな?
( ´ω`)そういうこったぁ!
(´・ω・)モーションは若干だるいけど魔王√ならラプタルからのエスプロジアが理論値で回せるのも面白さはまぁあるっちゃあるかもしれんね
( ´ω`)杖の修練は受けれないが、マジシャンの単体魔法であれば単色をモーション毎に連打出来るのも然りだな
(´・ω・)大魔法は条件に杖装備があるからアークサンダーを噴水のように垂れ流すのはまだ一般ピーポーでは出来ひんね
( ゚д゚)どっちかっつーと魔王√のうま味はカルバムシカだろうな 棍棒装備時であれば回数消費し終わるまでに何度でも張りなおせそうだろ?
( ´ω`)あぁ、それだな....!
( ´ω`)はい、こちらはリリィBOXではなく戦闘巫女BOXだな スーツは裏セニのハードル低下に使えそうだ
(´・ω・)頭装備は....まぁ、フェザーと競合してるからお着換えバトルに抵抗がない人はアリやね
( ゚д゚)特に双剣も含まれてるのがデカイな フェザー点火を目視したら神無月に代えて10秒間スキルダメージ20%、みたいなノリで着替えるならだが。
( ´ω`)んで背中は....まぁ、転生√ならシンプルにS13の背中としては使えそうだな あればあるでまぁ、ぐらいの効果だ
(´・ω・)他の手段でATK%増加が相当に伸びてるならS10増えた方がATKが伸びるケースがあるから自分の環境と要相談やね
( ゚д゚)ほんで雲燕結晶か...そもそもの回避ではなく、攻撃を受けた時に低確率で無効にするバフがつく感じかこれ?
( ´ω`)5Hitまでノーダメージに抑えるバフがつくんかね?使ったことがないから細かいところはわからんのだよなぁ
(´・ω・)回避ではなく無効だから、必中攻撃対策になるのはとても安心感があるけど、だからこそV型だとすぐ消費しきってしまいそうやね
( ´ω`)だなぁ ないよりははるかに安心出来るが、結局体と言うことは刑罰や決裁などと競合するから何とも活用が難しいな
(´・ω・)そろそろ顔以外にもs2装備をくれていいんよ?と思う気持ちと、顔以外にs2が来たら全装備マジで全部更新しなおしなんだなと言う恐怖がね?
( ´ω`) (頷く)
( ゚д゚)まぁMMOってそういうもんだからな....そこが楽しい部分なのは否定はしないぞ
( ´ω`)それはそう 錬金テーブルをドンドン追加してくれてもいいと思うんだけどなぁ やりこめば課金なしで得られる絵s2があるのは顔だけで
( ´ω`)それ以外の部位のs2防具は課金でないと得られません、とかし始めたらルシエルに課金するのをやめるタイミングだな
( ゚д゚)ゲーム界隈で俗にいうT2Wは構わないが、P2Wが色濃くなると貢ぎ続ける不定の狂気に陥り続けてる探索s...運命の子がいないと困るからな
( ´ω`)そういう方々が根付き続けないと終末神サーシュウが来ちゃうもんなぁ....
( ゚д゚)クリスマスイベの方は....連盟にBOX追加か
(´・ω・)ガロンやジョカ周回がまた楽しくなるヤツやね
( ´ω`)背中のSP100増加はまぁ一定の価値があるか フォースする時に最大SP盛れるのは悪くはないしな
( ゚д゚)Lv低い間も嬉しくはあるよな
(´・ω・)後はディメとモンカに保護液と護符....一番嬉しいのは7改必衝石じゃけど、多分高くても確率0.5%とかやろうねぇ
( ´ω`)当然の権利のように0.083%とかそういう値が割り振られてる説は台湾系のMMOではチャメシ・インシデントなんで1個でも出たらラッキーだろうな
(´・ω・)供給が増えて嬉しいのは智界結晶かなぁ 雑に4挿ししたらMATK48とI12なんよ
( ´ω`)汎用MATK重視として使うなら一番手頃と言うか、七色の完全上位互換だからな
〇あとがき
ウォーター系は....30回まで底上げ出来るけど3個しか買えないのかぁ ことある毎に3回ずつ販売していくスタイルかな?
( ゚д゚)HPはまぁちょっと割合スリップが怖いから悩みどころだが、SPと重量は黙って飲み干してよさそうだな
(´・ω・)SPとて毒で割合スリップはあるけど、あれは最悪解毒珠があるし、基本的にはリジェネ飯食べとけばいいし、秘薬とかでもいいしねぇ
( ´ω`)地味ぃーに重量は替えが効かないからそれだけでもあってもいいかもな
〇よだん
( ´ω`)とか更新してたらコミュ鯖でリースの性能全然違うって画像共有されてたんだけどこれマジ?
(* ゚д゚)公式の記述が正解だったら悲しすぎるぐらいゲーム内の性能がお強くて笑ったわ
(´・ω・)SID3ずつに無属性耐性20%....これはちょっと久々にジョカ回す必要が出てきたねぇ
( ´ω`)狂化カードの確保は後回しにしてガロンぶん回すのでもいいかもなぁ 金はいくらあっても困らねぇし。
( ゚д゚)いや、何だかんだソロモン錬金でS10のs付き頭腕顔アクセは増やしておきたいしジョカでも悪くはないんじゃないか?
( ´ω`)あぁそれもそうか....まぁ、その時の気分で回すか

