気の向くままに。 -191ページ目

OK!

 

オッスオッス( ´ω`) (ズドン!)が末尾につくか、先に進もうぜ!が付くかでコマンダーかテイマーかが分かれるらしい

 

〇ルシエル

 

( ´ω`)はい、明日は初期職上位+ワンダラーが解禁され、ラピスタワーが実装されることを皆さんは知っています。

 

(´・ω・)今回はそのうち、もっとも戦闘に影響のある初期職上位+ワンダラーについての事前準備やね

 

 

▽初期職上位へランクアップするための大前提

-メインとして選んだ初期職業のClvが45Lv以上になっていること

 

( ´ω`)ワンダラー以外はこれだけだな

 

( ゚д゚)ソードマン、マジシャン、アーチャー、ヒーラー、アサシンの5つの内どれか1つを選んで運命の子として降り立ったはずだな

 

(´・ω・)その選んだ職がメイン職とされているわけやね

 

( ´ω`)おうよ Clv45以上ならOKなんで、50まで行っててカンストしちゃってるって人も安心どころか、称号が貰えたりする

 

( ゚д゚)友情の輪が取れているなら50Clv到達後のランクアップによる称号はさほど強くないといいたいところだが

 

( ゚д゚)アーチャーメインとアサシンメインのやつは、友情の輪よりHitやAvoを稼げるんで、場面に応じてピンポイント採用することは可能だな

 

 

▽準備するもの・必須編

-夜鉱石20個(必須)

 

▽準備するもの・あれば時短編

-ディメジウム2個

-邪神の囁きの収集クエスト(52Lvで赤連盟のルカから受注可)

-貴族のカクテルドレス(白)の収集クエスト(57Lvで青連盟のメイから受注可)

 

(´・ω・)夜鉱石はドラグシティの道具屋が売ってるスティルストンって採掘道具を20個買ってから

 

(´・ω・)ベルスライン炭鉱Fで目立つ赤い鉱脈をクリックして調べると採掘するための選択肢が出るから、それで得る感じやね

 

( ゚д゚)会話形式で掘るんで、1回調べて1個取るってのを繰り返す必要があるぞ 1キャラ分なら20回調べるだけだが....

 

(´・ω・)支援のためのとか、魔職or物理のサブキャラのためのとか、育てたいキャラが多い人ほど掘る作業も長引くんよ

 

 

( ´ω`)ディメジウムの方はあれば時短できるだけなんで必須とかではないが、個人的には用意しておいた方がまぁじで楽なんでオススメはしておく。

 

(´・ω・)「夜鉱石を取ってk...あ、もう持ってる?そっか、じゃぁ次はアルフォトン遺跡の頂上とダルク遺跡の深部行ってきてね」(要約)

 

(´・ω・)ってレイミーに言われるんじゃけど、この際の移動時間が割とマジでかったるいんよね

 

( ´ω`)おうよ かといって言われた頂上と深部はクエスト用のインスタンスフィールドなので直接はディメジウムで飛ぶことが出来ない

 

( ´ω`)だから、手前のエリアに飛んでちょっとの移動で到着!とするために収集クエストの受注とディメジウムが必要だったんですね。

 

( ゚д゚)邪神の囁きは鎌イタチがアルフォトン遺跡Eへ飛ぶことが出来るぞ Eの次が頂上なんで、これぐらいの移動距離ならないも同然だな

 

(´・ω・)カクテルドレスの方はウサ耳ワラシがダルク遺跡Eの方に飛ばしてくれるね すぐ潜ってF、Fから深部なので気にならない移動距離やね

 

( ´ω`)これでサクっと頂上と深部に訪れたことでフラグを踏める....

 

( ´ω`)が、もし入っても会話としてのメッセージが表示されなければクエストフラグが硬直してるんで、一度エリア移動して1つ手前に戻って

 

( ´ω`)ch変更をしてからもう一度頂上or深部に入れば反応するようになるはずなんで、おかしいな?と思ったら試してみてくれ

 

(´・ω・)最悪はまぁリログやね

 

 

( ´ω`)終われば契約証の移動ボタンから受付嬢のとこに戻って、幼女に青連盟前に飛ばしてもらって、西ゲートからセニートへ転送して貰って

 

( ´ω`)ちゃっちゃとレイミーに報告しに行く訳だ なんかぐいっと一息に飲みたまえと怪しい飲み物を渡されるので飲む。

 

( ゚д゚)チュートリアルで見たあの通路に飛ばされて、しかし出てくる敵は無人くん2種....ここの無人くんって捕獲できるのか?

 

( ´ω`)わからない、試したことがないな....バルサロード混みまくるとしたら穴場なのか?

 

(´・ω・)ま、どうであれ右にバーッと進み続けると最奥にはメイン職として選んだ時にチュートリアルで出てきた隊長とご対面なんよ

 

( ´ω`)心残りすぎて憑りついちゃった☆ミ みたいなことを言われつつ、メイン職が上位にランクアップしてスキリセされるぞ

 

( ゚д゚)リブラギアスがないんで登録による小技は使えないが、まぁハズレスキル覚えちゃってた人がスキリセ節約してたならここで救われるわな

 

(´・ω・)ランクアップ後のスキルがお強い職だとこの強制スキリセのおかげで無事に取れるのもあるね

 

( ´ω`)ソードマンならオバロ10からの筋力鍛錬10、アサシンならデュアルファング10、マジシャンならダークライン3からの高速詠唱5

 

( ´ω`)アーチャーなら....テコ入れ次第だがエルフリンク10とホークシューター10を取っておくのがマストだろう イーグルアイが暫く3止めになる点は留意。

 

( ゚д゚)ヒーラーは急ぎのスキルはないが、60Lvで解禁される聖霊降体がチートバフなんで、60Lvジャストで聖霊降体10に出来るようにポイントは保持だな

 

 

( ´ω`)これで皆さんは初期職上位にランクアップすることが出来ました。

 

(´・ω・)つまり....夜鉱石20個とディメジウム2個持って、邪神の囁きと貴族のカクテルドレス(白)を受注した状態で

 

(´・ω・)レイミーの前に予め移動して置いてからログアウトしてメンテ終了を待てば、メンテ終わった後すぐに取り掛かれる訳やね!

 

( ´ω`)そういうこったぁ!

 

 

( ゚д゚)で、後回しにされていたワンダラーについてだが....

 

( ´ω`)そっちはまぁ、Link3000まで溜まってて、冒険者のClvが30以上になってたら最低限それだけでよくて

 

( ´ω`)所属してる連盟の副会長に話しかけたら明日のメンテ終了以後はワンダラーになるための選択肢が増えてるはずなんで

 

( ´ω`)ポチポチ選択肢選ぶだけでワンダラーになれます 超快適。

 

(´・ω・)留意すべき部分はサブクラスの上限を40にするかどうかやね 追加でゲーム内マネーを1m持ってかれるんで人によっては辛いんよ

 

( ´ω`)付け加えるなら「ワンダラーになる際にリンクパスポートに存在しているサブクラス」が対象であって

 

( ´ω`)今後すべてのサブクラスの上限が40になるというわけではないんだ つまり40になったサブクラスを忘却して取り直すと、35Lvまでしか上がらん

 

( ゚д゚)テコ入れされて今世では割って取り直してもワンダラーになる時にリンクパスポートにあったなら40まで上がるよ!なんて優しい世界かは知らん。

 

(´・ω・)エアプが担当してる以上、そういうとこを弄る発想もないじゃろうから、40にしてやっとポイントが足りる!って振り方をする運命の子は

 

(´・ω・)一生その40上限にしたサブクラスを忘却したくなくなるんで気を付けてほしいね

 

( ´ω`)転生したらどのみち忘却されるんで35上限に戻るんだが、まぁ転生来てるならリブラギアスもとっくに存在してるんで

 

( ´ω`)ポイント足りなぁい!ってヤツはリブラに登録して解決してください リブラが来るのなんて来年の今頃か来年の秋とかかもしれないが。

 

(*´・ω・)遠すぎる未来www

 

( ´ω`)おっと、魔王が来て、転生せず魔王√でやりこむよ!って人は割らない限り40上限のままでいられるのはガチ話だが

 

( ´ω`)転生と違って職枠が増えない以上、新しい職が来てリブラに登録したいとなると結構一時的に割る事になる場面が増えるんで

 

( ´ω`)職枠の遷移には気を付けよう!って張り紙をしておかないと困る場面は出るかもな

 

(´・ω・)リブラに登録しちゃうならその限りではないけど、リンクパスポートに残しっぱにするからこそリブラ枠がいくつか空く構築も出てくるから

 

(´・ω・)ゆとりがあって考えるのが嫌いじゃないならリブラ枠と職枠...リンクパスポートに残す職を今から思案しておくのはお勧めなんよ

 

( ゚д゚)仕様変更が来るかどうかは別として、考えるだけ考えておくのは効率化や自分だけのビルドを深堀出来るだろうからな

 

 

( ´ω`)しかし、そうか...明日の夜には初期職上位もラピスもあるんだよ!な世界か....
 
( ゚д゚)まずね、Link3000まで貯めることを優先した新規勢が生き残れていれば、ワンダラーのバニシングライズでテンション超絶上がると思う。
 
(´・ω・)あれ本当にエグいからねぇ....ラインより倍率が伸びてるのもそうじゃけど、オーバーラップするのが強すぎるからね
 
( ´ω`)ハクスラに触れてないとオーバーラップがWhat is 何?となるだろうが
 
( ´ω`)バニシングライズを被弾した敵が数テンポ遅れて爆発するんだけど、この爆発が小範囲攻撃なんだよな
 
( ゚д゚)だな それが要はベン図みたいに重なって、例えば2体いるならそれぞれ重なっているその小範囲攻撃を2個両方受ける訳だ
 
(´・ω・)防衛戦みたいに敵がドバドバやってくるやつだと、4~5体重なってることも少なくないから、実質与ダメが4~5倍になるんよね
 
( ´ω`)フレンドとかとPT組んでて、組んでる相手がアサシンメインだったりすると脳汁出るぞ
 
(* ゚д゚)ヘブンズクロウで20~30体を固めて貰って、そこにバニシングライズ当てたら20~30倍のダメージだもんなぁ 即死するっての。
 
(´・ω・)過去に連盟☆5までフルオープンの時の4-4で、ソーサラーが来る前の葡萄2種をヘブンズで固めて貰ってバニシングライズを当てて....
 
(´・ω・)でLv上げした記憶が蘇るんよね PT組んでた人がオプスメインじゃったけど、先にデュアルファング優先したからデモンズロアまでは取れんくて
 
(´・ω・)ヘブンズ連打だけではちょっとねぇ、と思ってたところに、バニシングライズを取ったFV>Sの相棒が満を持してないけど登場と。
 
( ´ω`)すでに複合上位は来てたころの話なんで、メイド長で片手持ってバニシングライズ当てて、爆発する前に火大剣に持ち替えて火力誤魔化してたな
 
( ゚д゚)明日以降、ワンダラーで動くなら大剣持てるんでマジナイ取ってる勢なら火大剣持ち替えは使えるだろうけど
 
( ゚д゚)火片手精錬してたりマジナイなくて大剣修練がない、とかだと片手のまま戦った方が早いだろうなぁ
 
(´・ω・)何にせよ、明日以降はバニシングライズで葡萄狩りが快適になる人は増えるやろうねぇ 重くもなるじゃろうけど。
 
(* ゚д゚)オーバーラップする仕様だから敵多すぎるとPCちゃん悲鳴上げるんだよなwww
 
( ´ω`)本当それ 最適化以前に根幹となる仕様が重くなる仕様してそうだからなぁルシエル
 
(´・ω・)そこ考えるとALOことAngel Lov Onlineは仕様上めちゃめちゃ軽かったんよね 50人ぐらいいてスキルの打ち合いしても平気じゃったし。
 
( ´ω`)黎明期の聖域戦場、マジで楽しかったなぁ....まぁ負けると終了時に貰える経験値が半減(悪い解釈)だったんで悔しくもあったが。
 
( ゚д゚)個人的には色んなMMOとかMOでのPvP要素として採用されてほしかったんだけどなぁ、聖域戦場
 
(´・ω・)要は紅白に分かれて城攻めしあって、時間内にどちらがより多くの点を稼いでるかで勝敗が決まって
 
(´・ω・)終了時に経験値が貰えるコンテンツじゃったんよね 負けると個人点稼いでてもLv帯ごとに決まった経験値で
 
(´・ω・)勝つと個人点稼いであればあるほど、Lv帯ごとに決まった経験値にブーストが乗って貰えてたんよね
 
( ´ω`)うむ 振り分けはランダムだったし、生産職が少ないと城攻めされて壊れた門とか、防衛ラインとしてリスポーンポイントになる彫像の修復とか
 
( ´ω`)そういう部分での戦いでも攻めきれるかどうかとか守りきれるかどうかが変わったんで、黎明期の頃はマジで楽しかった
 
( ゚д゚)疲れ切ったプレイヤーとか参加はするけどお座りしっぱなしで、負けで貰える経験値だけでもえぇよ別にぃ....って人もいたなぁ
 
( ´ω`)欠点は入場に都度課金が必要だったところだなぁ 後期環境ではログボで貰えたらしいが、その頃にはもう人が大分お減りになって....。
 
( ゚д゚)ルシエルだと無料で参加できる代わりに勲功値でアイテムを交換できるのがメリットなようだが
 
( ゚д゚)ぶっちゃけMMSの装備のが強いんで、PvPという色んな意味で面倒毎が起きかねないコンテンツに参加する気は起きないな。
 
(´・ω・)PvPが三度の飯より好きやねん、って運命の子が金稼ぎするために勲功品を露店に流してくれるのを待つ人はおるじゃろうけど
 
(´・ω・)まぁ、結局はMMS実装待ちまでユニクロ感ある装備で過ごすのがベターやね
 
( ´ω`)クリアできるコンテンツが云々、って人も当然出るだろうけど、精錬なんて武器以外は+4でも困らねぇし
 
( ´ω`)その武器も暫くは+4の暴躁3挿しか+4のG級武器でオススメされがちなのを使ってればそれで困らないんで
 
( ´ω`)老婆心ながら石や護符、保護液は溜め込んでおくことをお勧めしておくぞ MMS来た時に凄い強化したくなるはずだから。
 
(´・ω・) (同意するように頷く)
 
 
〇あとがき
 
弓の人のATKが気持ち悪い値になるまで目と鼻の先だなぁ....
 
( ゚д゚)弓自体の武器ATKが優秀なのと、エルフリンクがマジでおかしいもんなぁ....
 
(´・ω・)ラプソディなしの明日の夜でも、40%伸びるんよね 40%ってなかなかないんよ今の環境だと。
 
( ´ω`)強化猪突、エルフリンク、主従、ユニハLv2(3人PT)、貝の辛味炒めを食べると 30+40+5+2+10=87%だな
 
(´・ω・)うへぇ、ポチポチシミュってみたけど、STRガチ勢だった場合は....
 
 
(;´ω`)うわキモ。
 
(* ゚д゚)1300オーバーかよ
 
(´・ω・)まぁ風防空手着に赤角頭が揃ってるガチ勢はほぼおらんと思うけど、1300超えるみたいやね
 
( ゚д゚)弓はこういう時素と加算DによってATKが少しばかり伸ばせるのがデカそうだなぁ
 
( ´ω`)我らがコメットだと色々下がるんで....んー、それでもまぁ1150ぐらいにはなりそうだな
 
( ゚д゚)一応ホークシューターで11k*2Hitとかは見込めそうだな ガチ勢は15k*2Hitとか出るようだが。
 
(*´ω`)初手からそんな出るのかよ、え、じゃぁコンボ補正乗りきったら.....?
 
( ゚д゚)コメットでも14k*2Hitだな ガチ勢は....17k*2Hitかな?
 
( ´ω`)今までのアーチャーでは想像できない与ダメになってるなぁ....!
 
(´・ω・)ずっとデュアルショット!するしかなかったからねぇ 下手すると風牙ウィークウォレットのが強かったまでありそうじゃし
 
( ´ω`)あー、金溶かせばスカ後でもシューターウィークウォレットでDPS底上げは出来るのか
 
( ゚д゚)だな 理論値としては1500ちょっとらしい
 
( ´ω`)ディープ解禁後は2100ちょっとっぽいな 弱くはないな....金は溶けるが(ウォレットバーストふぁっきゅー!)
 
( ゚д゚)それでもあればあるで助けられそうではあるな....∵黒さん∴で覚えることはあるのか?
 
( ´ω`)うーん.....まぁ明日以降は2F放置が解禁されるからウォレットバースト採用√はアリっちゃアリなんだが
 
( ´ω`)ユニハ2止まりになるから何かのコンテンツで募集乗っかった時に楽出来なくなるのと、商魂5という前提が鬱陶しいから見送りかなぁ
 
(´・ω・)デスヨネ