んー....とりあえず取り回しっつーか、他の職で動く時に最低限の手札が増える可能性を検証するために手榴弾取るか
オッスオッス( ´ω`)まぁ大体は検証日和になるよな ラピス攻略は急いでねぇから....。
〇ルシエル:シュツルムガイツくん、息してる?
( ´ω`)はい、前世Wikiから引用させて頂きまして。
( ゚д゚)武器も職制限もついてねぇし、取ろうと思えばガンスリClv5あったら取りきれちゃうっぽいゆるゆる条件だなぁ
(´・ω・)代わりに発動時に必ず火薬を1つ消費するから、インベ枠か重量の戦いになる運命の子も少なくないヤツやね
( ´ω`)スペックとしては....3倍が4Hitして合計で12倍の削りを3秒毎に発動できる訳だから、クールタイム毎に使うと4倍だな
( ゚д゚)座標指定したとこに投げるんで、記載通り敵が動きまわる状況....まぁ、逃げ打ちとかだな、そういう場面では役に立たん。
(´・ω・)範囲も狭いからねぇ、課金装備があっても範囲は狭いままじゃろうから実際問題主力にはなりえない弱さやね
( ´ω`)それでもまぁ、火薬以外の制限なしに使えるのは悪くはないんじゃないか説があるんで、モーション見てみようか
( ゚д゚)おk
(´・ω・)あいよ
( ´ω`)まず、発動してから動き出せるまでのインターバルは46フレームだな
(´・ω・)おぉー、0.76秒ぐらいかな ほぼ0.8秒と見てもいいね
( ゚д゚)かなりモーション自体は短い部類だな ほぼリュビフランメと同じか
(*´ω`)あまりにもなじみ深い運命の子が多そう
( ´ω`)こちらは発動してから1Hit目が出るまでに掛かったフレームだな 49フレームか
(´・ω・)こちらが動き出せるのとほぼ変わらないぐらいでHitし始める感じと思ってよさそうやね
( ´ω`)続けて2~4Hitした瞬間のフレーム数が、それぞれ341、362、388フレーム目だな
(´・ω・)23、21、26フレーム経過やね 平均24弱かな?
( ゚д゚)0.4~0.5秒ぐらいの感覚で当たっていく訳か
( ´ω`)みたいだな
( ´ω`)449フレーム目にアイコンが明るくなったぞ キッチリ180フレーム、つまり3秒だ
(´・ω・)表記通りで安心。
( ゚д゚)で、どうなんだ?
( ´ω`)まぁ、モーションが短いから雑に使ってもいいのはいいが、火薬を1個消費するということは贔屓込みでも280ほどゲーム内マネーを使う訳で
( ´ω`)何のバフもない状態だとわちきのキャラでは3.2kぐらいしか出てないんで、強い弱いで言うとまぁ弱い。
(´・ω・)銃制限が付いてない以上、フレイムハウルも乗らないからねぇ カタストロフ同様、銃技修練だけは乗ってくれるけども。
( ´ω`)まぁ、どうであれこれだけを投げ続けるのは悪手以外の何物でもないのはわかっていた、わかってはいたけれど....
( ´ω`)見るべきはやはり制限が付いていない点だな ガンスリ/フライが職枠に残ってるだけであらゆる武器、職業でも発動できるのは嬉しい。
( ゚д゚)ほぼ0.8秒で12倍のダメージを予約できるともいえるからな これはまぁボスや雑魚が動かなければ、と言う条件こそつくが....
(´・ω・)なるほど、物理スキルにしてはモーションが比較的短いおかげで、魔職の単体魔法みたいな解釈をするならクソショボまではいかないと。
( ´ω`)実際のところ、他の主力スキルを回していて1秒ぐらいインターバルがあるなら、そこでシュツルムガイツを投げとくのは投げ得な説がだな?
(´・ω・)他の主力スキルを回す時間が2.2秒掛かるなら、シュツルムガイツのクールタイムも終わってくれるもんねぇ
( ゚д゚)確かにな....それこそあれだな、ブレダンクロスブレダン、までやるとおよそ3.2秒ぐらいのモーションが掛かって
( ゚д゚)クロスアウトがクールタイム4秒なんで、0.8秒埋まれば回るのにってケースはあるんだよな
(´・ω・)
(´・ω・)え、じゃぁエクスなくても火薬消費を受け入れるなら、メイドになって激怒しながらぶん回せる....?
(* ´ω`)草 え、ブレダン風牙が1657でブレダンクロスブレダンシュツルムが1680なんだけど え、ブレダン風牙以上なんだけど????
(* ゚д゚)もうギャグだろ
(´・ω・)mamamamama 落ち着いて?実際にはシュツルムが座標指定する手間があるから同じぐらいかやや下になると思うんよ
( ´ω`)まぁな とは言えガンスリはエクスと違って心得も要らなきゃ連盟の鷹魔人を倒す手間もないし、クロードとも戦わないんで
( ´ω`)今の環境となっては銃をサブウェポンに出来る点も相まって、逃げ道と言えなくもなさそうだな....
( ゚д゚)治療できなくもない感じの使い道はありそうだが、まぁクソカード診療所Lvで無理やり使い道を考えてるみたいなノリであって
( ゚д゚)強いスキルという訳ではなくむしろクソスキルの部類ではあるんで、運命の子によっては、みたいな部分がありすぎるのはご了承いただこう
(´・ω・) (頷く)
( ´ω`)職枠にガンスリが出現するのも辛いとこだしな
(´・ω・)だねぇ 多分活かせる運命の子はほぼいないんよねぇ
( ´ω`)強いて言えばフライになった後にPT行動時、離れたとこからパンツ連打でお茶を濁せる√が取れるとか
( ´ω`)その次の環境でリブラが来た時に、ヤクトマハトを登録するなら加算DとAを25盛れて、MS10%も得られなくもないぐらいなもんで
( ´ω`)そのために残すにはやっぱデメリットのがデカイわなぁ
( ゚д゚)一応まぁシンプルに3倍*4Hitと言う単純な削りを0.8秒のモーションを対価に予約は出来るっちゃ出来るんで
( ゚д゚)多分アレだ、属性武器を担いで-75%とか-100%の雑魚敵をクエ消化オンラインとかで処理するならそこそこまぁまぁ使えなくもないポジションだな
(´・ω・)あー、確かに....現状だとラピス産の属性武器を+4とかまで強化して属性2個挿せば
(´・ω・)ブレイバー時の職補正も受けて、およそ24k*4Hitは見込めそうやね 無視はしようがないダメージぐらいは出そうやね
( ´ω`)0.8秒を対価に96kの予約かぁ....悪かぁないな もうちょい装備か属性か盛れたら100kは堅いか
(´・ω・)個別命令が乗ればもうちょい出るじゃろうし、何より銃技修練が乗ってるのが結構大きいね
( ゚д゚)カタストロフも銃技修練だけは乗ってくれるからこそ、弓持って発動すると合計ダメージはエグイ盛られ方になる訳だが
( ゚д゚)シュツルムガイツも近い運用ができるのは盲点だったなぁ 銃キャラが投げるより双剣とか大剣キャラが投げるのが強いヤツだコレ
(´・ω・)ダメチャレするなら今の環境だと弓が一番出そうかな?
( ゚д゚)あぁ、エルフリンクか....あ、スマン 1kしか増えんかったわ ガチでブレイバーのS32が強すぎる。
(;´ω`)マジで言ってんの?エルフリンク40%伸びるんだぞ???
( ゚д゚)マジだぞ ほら、そもそも強化猪突主従ユニハ我が主で61%伸びてるだろ?そっから40%得たところで増加率的には....
(´・ω・)あー、増加率的にみると25%弱にしかなってないんね....
( ´ω`)その辺考えるとやっぱバンダナ銃技ハウル白整備シャンクリエは本当に計算式の勝利だわなぁ....
〇あとがき
(* ゚д゚)それはそう








