マジだよ
オッスオッス( ´ω`)ヤケになってカルピスぐい飲みしながら箱入り娘解いてた運命の子。
〇ルシエル
( ´ω`)はい、とりあえずマジナイ取るとこまではやって2Fに突っ込んできたところ
( ゚д゚)おぉ、何だかんだで早いな
( ´ω`)アチャ割ってマジ取って2Fで放置して、35Lvになったからジェスターに会いに行って今回のイベの箱で出たディメジウム使ってパパッとクエやって
( ´ω`)念のために「職枠が空いていないようだな....」と言われてからマジシャンをかち割って、再度話したらちゃんとマジナイ履修出来ましたわよ
(* ゚д゚)ちょwwwwwよくやったwwwwwwww
(´・ω・)ふむ、これで1週間後に来る複合上位+蒼炎パッチまでにマジナイのClvが45にまで届いていれば
(´・ω・)ベースLvは引っかかりようがないから問題なくエリュシオンにもなれる訳やね メイドはとっくに50になってるからメイド長も余裕と。
( ´ω`)だな 今回はラピス開通してあっから塔に飯買いに行って、特上ガトーショコラ、特上ポトフ、特上ツナサンドを1個ずつ買って納品かなぁ
( ゚д゚)メイド長はそこが楽だよなぁ いやもう片方もハエなぎ倒すだけだしクソザコだからどっちでもいいんだけど。
( ´ω`)飯代ぐらいは3分で稼げる環境だからわちきはウーバーメイドして終わらせます。
(´・ω・)反面、エリュになるのはちと普通のクエ消化感あるからアレよね
( ´ω`)主に乙太の魂魄10個がだるいんだよな あー、6-3のセラフィアからも落ちたっけ?
( ゚д゚)どうだったか....最悪はフィールドでエンゼルフィアー放置になるが....亜種とは言え元がエンゼルフィアーだから多分落ちるよな
( ´ω`)ほな6-3でえぇか....イミールレガスの取り巻きで出てくるエンゼルフィアーが落とすのは覚えてるんだけどな....
( ゚д゚)レガスまで今の時点でゴリゴリ回してる人は多分乙太の魂魄なんて破棄設定だと思うんですよ
(*´ω`)それはそう
(´・ω・)よしんば取っておいてあっても、自分用にエリュになる予定のキャラ数*10を倉庫に突っ込んであるだけじゃろうね....
( ´ω`)1キャラ1回までだから売るにしても他よりペース遅すぎて四半世紀経ちそうだからなぁ 転生実装後は2回やることになるからそん時以降か?
( ゚д゚)もっといいものあるだろ定期
(´・ω・)と、考えるべきはマジのためのI回収をしつつのステ振りやね メイドで動く時だけF調整出来てれば良しとするのか、他でもF調整済みにするか?
( ´ω`)うーん、状態異常が厄介なボスなんてメイド長以外じゃやらねぇ....と思いたいところだが、絆貰って他の職で回す世界線もなくはないし
( ´ω`)一応ワンダラーとブレイバーはClv上げも残ってるから、念のために職補正のFがなくてもF調整出来るように振っておくか
(´・ω・)おk となると....
(´・ω・)ティターンとエンブレム2つと友情の....あ、サイドヒーローの採用どうする?そこでも変わるけど
( ´ω`)んー、まぁそこのD5がなくてもあまりのステータスポイントを基礎Dに突っ込むからサイドヒーローでもいいのか メイド長70まではお預けだけれど。
( ゚д゚)なんやかんやメイド長を上げるためにぶん回すという可能性は大いにあるんで、一応友情の輪想定でいくか
(´・ω・)おk そんじゃ10+10+5で25は確定で、メイド長で望むままにを取る上で支援担当はメイド長のまま連れ歩くから恩恵を1人分受けれて
(´・ω・)全ステ3....勿論STRなどの方じゃから、28かな?
( ´ω`)ふむ、加算F28で聖霊ボーナスと聖霊降体が乗って、最終Fがギリギリ96になる基礎Fは....41だな
( ゚д゚)ふぅむ....サイドヒーロー採用すると加算Fが更に3増えるから基礎Fを38まで絞れて、もしメイド長のまま戦うのが原則になるなら
( ゚д゚)なり立てでもVとFが18ずつ、メイド長が70Lvでカンストすりゃ21ずつ増えるんだったな
( ´ω`)そうなれば基礎F17でも最終Fは96に届くようだな 場合によっちゃアクセをエンブレムではなく課金産とか後のMMS産に変えても良くなると。
(´・ω・)その分他の基礎ステに回せるのは大きいけど、基礎Fに振った時に限り得られる恩恵もあるって噂は存在しとるかもじゃから諸説かなぁ
( ´ω`)だな....ひとまず∵黒さん∴は基礎F41で過ごして、メイド長カンストしたらサイドヒーロー採用でまた再リセしてもいいんじゃねとしておこう
( ゚д゚)おk そんじゃI11ポイント回収して....
( ゚д゚)おし、ステ振り終わったぞ
( ´ω`)Good 浮いた分は無難に基礎Dに振ったんで、基礎F45→41 基礎D56→60 と変わったな
(*´・ω・)やっぱり基礎V27は変わらないのねwww
( ´ω`)この26ポイント突っ込んだことによるDEFとHPが地味ぃにどうでもいいフィールドで効くんだ....主にボス直時の道中被弾とかで。
( ゚д゚)確か元々は6-3道中でデススパイラルにチクチクされても回復が追い付くようにだったか....もうHP的に基礎V1にしちゃってもいいんじゃねぇの?
( ´ω`)どうせメイド長で動くようになったらワンダラーのHP%増加補正は消え去るんだし、V補正も32から18になるからな 侮れん
( ゚д゚)あー....(納得)
(´・ω・)して、おまけのように映るお座り姿からは青い文字で20の数値が。
( ´ω`)念のため今世の聖衣降臨が弄られてないかのチェックだな 説明文的には毎秒3%SPが減っていくとあるが、20しか減ってないから弄られとらん
( ゚д゚)エンブレムなくても最大SP1575あって、これの3%って47ちょっとなんだけど、減ってるのは20だな....
( ´ω`)これなら常時展開しても怖くない....が、どっちかっつーとOCP250も使う方が怖いんで、使う時はちゃんと手動のみでかなぁ
(´・ω・)んだねぇ 言うてナローで相手のATKとMATKを40%下げられるんじゃから、大体はそこで被ダメ的には5割....下手すると9割カットまであるんで
(´・ω・)聖衣を積むのはめったにないというか、それこそ今月24日にイベが終わって、それ以降でのんびり塔開通するかぁ!
(´・ω・)ってなった時の5の倍数の中ボスと大ボスとの戦闘ぐらいよね
( ´ω`)だな....まぁ保険は大事なんで聖衣の世話にはなっていく♂
( ゚д゚)こうなるとアレか、一芸結晶は実はエテリン放置時でもOCP消費が重いバフを雑にサポート設定に登録しとけるのがウリだったりするのか?
( ´ω`)あー、それで考えると再ピックされてる孤軍結晶も、実のところ蒼炎1-4の雑魚がやってくる出血付与対策には良かったりするのか。
(´・ω・)流石に蒼炎1-4はドロップ消えてても文句は言えないけど、日本独自仕様です!ってな具合に前世同様ドロップしてくれるなら
(´・ω・)2Fから金策場所移れるようになった強さを手に入れたら、日給が核爆発並みに跳ね上がるから楽しみでもあり、目標にもなるんよね
( ´ω`)そういう嬉しい方向での独自仕様であり独自路線を突っ走ってくれるなら手のひらドリルで万々歳なんだけどなぁ
( ゚д゚)前世は白黒環境以後だったんで参考にならんが、日給4m近かったよな
( ´ω`)んだな エテリン放置しっぱなしなだけでそれだったから、もう物々交換になってたやつだ ジンバブエドルかな???
(*´・ω・)現状でもまぁ4時間ガロン周回するなら日給4mちょいなのは間違いないんじゃけど、それはもう遊びじゃなくて仕事なんよね....www
(* ゚д゚)っぱ全自動か全手動かは露骨に変わっからなぁ!
(´・ω・)ところでクイックスロットに見慣れないアイコンがあるんじゃけど、数字キー5とRキーのはなぁに?
( ´ω`)前者はシュツルムガイツで後者はステイルヴァイパーですわね
(´・ω・)あぁ、シュツ....
(´・ω・)
(´・ω・)え?
( ゚д゚)ステイル取ってたのか
( ´ω`)クロスステイルブレダンのループが気になって一応取った名残だぞ ブレでガロン回せねぇかなぁって試行錯誤してた時の。
( ゚д゚)あぁ、そういう
(´・ω・)あの、なんでシュツルム....?
( ´ω`)そんなん火薬インベに持っとけばあらゆる職で雑に4Hit合計で12倍ダメージ通せるからに決まってるだろ
(* ゚д゚)わかんだろ当然、みたいな風に言ってるがそもそもなぜシュツルムを覚えてるんだというオチがなだ?
( ´ω`)そりゃお前、バンダナ手に入れてブラスター覚える意味が露と消えたから武器制限職制限一切ないヤツでいいか、になるだろjk
(;´・ω・)jkではないが????
( ´ω`)ないよりは便利ではあるがやっぱ範囲が狭いんだよなぁ....でもデイリーでピヨンorファビットどっちか30体やる時に
( ´ω`)お前これバーストじゃ絶対届かねぇじゃん、ってところにぽぉーんと投げて処せるから面白くはあったぞ
( ゚д゚)あぁ、そんな使い道が....
( ´ω`)元々火属性付いてるから火弱点のやつらにゃ実質6倍の4Hitでなかなかだしな 属性武器担げば全属性対応でもあるぞ
(´・ω・)これシュツルムガイツのクールタイムが減る課金装備が来たら地味に楽しいヤツ?
( ´ω`)それはまぁそうだな 職枠にガンスリ/フライを残しっぱじゃないとあかんが、モーション自体は0.7秒ちょいとかなり優秀な部類なんで。
( ゚д゚)倍率こそ風牙ほどじゃないし範囲狭いし火薬使うしで怠い点はあるっちゃあるが、エムロリュビみたいに指定した場所に投げれるのは楽しいか
( ´ω`)だな 銃√のやつらが銃以外の職で最低限戦えるようにするってなら、無理に職枠からエクス/ゼロスを取る枠を捻出するよりは
( ´ω`)そのままシュツルムガイツ利用した方が精神衛生上的にも職枠的にも楽だと思うぞ
(*´・ω・)オススメは一切できないけどね....www
(*´ω`)それはそう 余ったポイントで取るからこそ悪かないな、と言う立ち位置であってわざわざ取る前提で振るもんじゃぁないな
(´・ω・)そういえば、フライにした後は何取るん?過去までのと違ってバンダナ入手できたことでまた振り方変わってるはずよね?
( ´ω`)あぁ、そりゃそうだ えーっと....うん、まずバンダナ込みバーストが最終ATKを1.4倍にした値に、銃技ハウルで1.55倍が乗るんで
( ´ω`)1.4*1.55=2.17 これをバーストのカタログスペックのDPSである1800に乗せると、3900ぐらいだな
(´・ω・)....ヤバいね?
( ´ω`)ヤバいぞ フォーゲルヴァルツァーをクールタイム減らしきってモーションである0.6秒毎に連打出来た時のカタログスペックDPSが3875なんで
( ´ω`)スムーズに8Hitずつバーストを当てれるなら、お前ずっとバーストしてろ、がガチで最強になるぞ
(´・ω・)※コペラだけを4.75秒毎に撃ち続けた時のカタログスペックが4070ぐらいです
(* ゚д゚)実質的なスキルスペックが黒銃スキル並みになってるってマジ????
( ´ω`)まぁ実際には最終ATKの差でそれどころじゃないぐらい白銃バンダナバースト使いがやばいことになってるんだけど、それはさておいて
( ゚д゚)さておくな
( ´ω`)攻撃スキルと言う点では正直フライのものを取る必要がないほどにバーストが強いから、対応力と言う点で考えると
(#´ω`)運命の子がァ!画面端ィ!!パンツァー撃ってぇ!!!まだ入るゥ!!!!!
(#´ω`)運命の子が決めたァーーーーー!!!!!!!
( ´ω`)って出来るようにパンツァーだけ取るのが無難そうかなぁと
(* ゚д゚)なんで伝説の実況並感なんだよwwww
(´・ω・)コミュ鯖で時たま発言宜しくて?する程度で普段ぼっちでプレイしてるのに、画面端ィ!出来る日、来るの?
( ´ω`)少なくとも支援が出したエンゼルフィアーが抱えてるアビスエノクに対して画面端する日は絶対1回は来るぞ
( ゚д゚)あぁ....
(´・ω・)あったねぇそういえば
( ´ω`)まぁもしかしたらSF振りだとナロー当てて聖衣したらヒール貰いつつ実齧りでワンチャン自前で抱えられる可能性は微レ存ぐらいはあるけれど
( ´ω`)多分面倒くさがってエンゼルフィアーに任すかなぁ....ほぼ半分ぐらい削ったろ、あたりで雑に戦ってもヘイトは来ないまま倒せるだろうし
(*´・ω・)合計与ダメージでヘイト決まる説を利用してのズルい突破方法やね
( ´ω`)まぁガバっても羽根は駄々余りしてるし、アビスはまだもう少し先の話だから片隅知識だわな
( ´ω`)ってな訳で、取りたいものは主観バリバリで行くともうこれでなくなるんだよな
( ゚д゚)銃器銃技ハウルの3種の神器は当然として、パンツ5取って対応力アップ
( ゚д゚)ヤクトマハトも同じく対応力アップのための採用って感じか?
( ´ω`)だな 特にわちきは上述の通りメイド長の職補正なしでもF調整出来るようにしてるんで
( ´ω`)アドベ同様、フライになってヤクトマハト使ってメイド長に戻る、と言う手間を厭わなければ恩恵に与れるのと
( ´ω`)ヤクトマハトでVとFが10ずつ下がったところで、メイド長で動くなら職補正18の内10が下がるだけで、8は上がってる状態になるから
( ´ω`)さほどデメリットがデメリットせずに、DとAを20....4毎ボーナスを込みにすると25ずつ伸ばせるから主にHit増強が美味しいんだよなぁ
(´・ω・)前世のままなら持続1分なところが短いけど、まぁヤクトマハトで必中になるならその切り替えの手間は取ってもいい効能ではあるね
( ´ω`)メイド長に戻ってからも50秒ぐらいはヤクトマハトが残ってるだろうから、まぁ我慢の限界1回分....と、絆で延長してやれば時間キッチリ得られるか
( ゚д゚)納得。
(*´・ω・)余った5ポイントはやっぱりシュツルムガイツなんやね
( ´ω`)なんだかんだ言って武器も職も制限なく使えるのは小回り効きまくるからなぁ 火薬の価格はガロンナーフされてないから痛く感じないし
(´・ω・)こうなると他の複合上位もどう振るか、25年6月最新版を見たいんよ
( ´ω`)そう言われると思ったわ....
( ´ω`)エリュでわちきが取る事を決めているのはこう、だな
( ゚д゚)スティグマ聖衣火アドベは確定として、リブラに備えて土オーブ(土耐性上昇、火耐性低下の魔法陣を置く)だな
( ´ω`)御覧の通り41ポイントしか使わないんで、エリュになるための前提条件のClv45以上、ってのがある時点で取りきれるのは確定してる
( ´ω`)ただ一部スキルの前提条件が今世でどうなるかは不明なんで、45Lvとか50Lvまで上げないと取れない可能性は否めんな
( ゚д゚)前世WikiがあってればスティグマにエリュClv40以上ってのが掛かれてるしな....その辺はまぁ10日のメンテ後にしっかりチェック、と。
( ´ω`)テコ入れされてるかどうかにもよるわな 果たしてカオスインパクトの倍率は2.5倍から上がっているのだろうか?
(´・ω・)カオスインパクトが4倍になったところで上位魔法剣2種交互に回した方が上なので、どうせならモーションが螺旋みたいに1.8秒とかになって?
(* ゚д゚)2.5倍から4倍になるより、2.5倍のままでモーション1.8秒に縮んだ方が70ぐらいマシなの笑うよな
( ´ω`)大剣職が狂喜乱舞する日は来るんだろうか....?10日を待て。
( ´ω`)わちきの本体ともいえるメイド長は、こう。
( ゚д゚)主人の為に、お側、我慢の限界は必須三姉妹として、従者たるものと望むままにはステ上昇の肝でありメイド長を取る第二の理由だな
(´・ω・)開通作業とかで楽が出来るようにこちらへを確保しつつ、リブラに備えて教育を取っときながら、あまりでお持ちフリフリやね
( ´ω`)だな ここからClvが上がり次第お持ち10にしたら区切りだ それ以降のポイントは....ンー、支援が死に辛いように我が主5にしたら好き好きかね
( ゚д゚)わかりみ果汁100%
(´・ω・)どこかのElin動画が思い出される....
( ゚д゚)はすきーはすきー氏のElin動画は動画としてだけでなく、垂れ流すラジオとしても素晴らしい....!
( ´ω`)ゼロスやるなら最低限欲しいな、と主観バリバリで思うものはこう、だな
( ゚д゚)やっぱゼロスと言えば極界コンボだよな 発動条件になる朧、風牙、十六夜は最大Lvにしておくとコンボ中の倍率も最大になるぞ
( ´ω`)盲点だったのは、極界幻想中に残月を手動で発動すると降魔撃に置き換わって8Hitするようになるとこだな
( ゚д゚)あぁ、今世だと置き換わる前の残月が3.5倍の5Hitにアッパーされてるから、残月風牙のループでエクス時代でもお強く戦えてたんだよな
( ´ω`)おうよ それが降魔撃への置き換えで倍率が適切に上がっているのか、それとも何の手も入っていないのかで
( ´ω`)コンボうまくできない運命の子が軒並み全滅するかどうか変わってくるんじゃねぇかなと、コミュ鯖で新たな知見を学ばせてもらったわ
(´・ω・)ふーむ....蓄電未実装の内は降魔撃風牙のループがワンチャンコンボ並みになる可能性があると。
( ´ω`)詠唱消せてない時代だと猶更その可能性がある、あるが....降魔撃がノータッチのままで、前世曰くの2.2倍8Hitのままだと
( ´ω`)合計倍率的には今世のアッパーされたただの残月から0.1倍しか変わらねぇんだよな
( ゚д゚)あー、3.5倍の5Hitが17.5倍で、2.2倍の8Hitは17.6倍か 誤差でしかねぇな....
( ´ω`)前世残月が2.6倍の5Hitだった、これが降魔撃で2.2倍の8Hitと変化してるから
( ´ω`)せめて今世の降魔撃も1Hitあたり0.4倍下がっただけになる3.1倍の8Hit.....最大限譲歩しても2.8倍の8Hitぐらいは欲しくはあるよなぁ
(´・ω・)だねぇ 前者なら破格の24.8倍 後者でも20.4倍じゃから蓄電前としては有り難すぎる与ダメを合計で与えられそうやね
( ´ω`)幸い夢幻衝....もとい朧を使わなければ極界コンボは始動しないから、そうであれば風牙も問題なく使えるんで
( ´ω`)残月風牙....じゃねぇや降魔撃風牙のループが今世であれば強く使えるならそれに越したことはないな
( ´ω`)まぁ、ただそれでもわちきは多分極界コンボを普通に使う方で振り分けそうな気はするが。
(´・ω・)相棒の場合カツカツのとこいかんからねぇ 極界コンボをn回or1回やったら殺しきれるからやる、と言うケースが大半と言う。
( ´ω`)やっぱ極界幻想で戦うのが拳の神髄だからな....!
( ゚д゚)現実的には降魔撃風牙を基本として、合間に羅漢撃でAvo1500減少を押し付けて他の人を確実に必中させられるようにサポートしつつ
( ゚д゚)状況に応じて煌皇奏燕撃で範囲処理したり、太極震でスタンハメして臨時の隔離担当をしてみたりと言うのがMMOとしての神髄だろうな
(;´ω`)
(´・ω・)常時ほぼぼっちプレイか、ギルメンかフレンドあたりと半固定~常時固定のPT組んで遊んでるかどうかで完全に評価が分かれるよねぇ
(;´ω`)悲しみを背負うぼっちプレイ....だ、大丈夫だ それが出来てしまうのがルシエルブルークレール、懐の深い作品だ(震え声)
( ´ω`)と、56Lvの時点で羅漢撃を最大Lvまで取れてリブラ待機余裕でした、になるのと
( ´ω`)そこからもう10Lv上げて残月10まで取ったら降魔撃風牙の集中力低燃費モードと極界コンボの集中力全開モードの両立が出来そうだな
(*´・ω・)クリティカルなんて関係ねぇんだよぉ!!!
(´・ω・)ってノリでD1の人をフルパワーで戦わせるなら、羅漢撃だけでなく雷震破も取ってボスにぶち込んであげると喜ぶ運命の子は居るんよ
( ´ω`)まぁDEFもAvoも1500ずつ実数で減少デバフを押し付けられるのはまぁじで冷静に考えるとおかしい強さだからな.....
(´・ω・)シヴィルオグマとかでやっと1500減少させてもまだDEF残ってる、ってなぐらいで
(´・ω・)ほぼすべての塔までの敵のDEFとAvoは間違いなく1になるじゃろうから、ルシエルの懐の深さを存分に体験したいなら
(´・ω・)固定PTメンバーにそれらを覚えてる拳の人がいると凄いことになるね
( ゚д゚)まぁなぁ、Dに振らなくていいしDを伸ばさなくてもイイとなれば、火力と耐久にステータスポイント全ツッパ出来ちまうからな
( ´ω`)暴躁とかのクリティカル時ダメージ増加の効果は得られなくなるから最終的には与ダメを伸ばす手段が1個減るけども
( ´ω`)現環境だと間違いなく重宝するポジションではあるな ルシエルブルーは常にPTで戦うものだろ?と言う全中身入り環境が当然になっているなら。
(*´・ω・)流石にエテリンで駆使するのは大変じゃもんねぇ....www
( ゚д゚)雷震破羅漢撃両方覚えてる運命の子がいると、パッと浮かぶのはやっぱ大剣の人がめちゃめちゃ楽しそうだよな
( ´ω`)まぁな 羅漢撃のおかげで必中して、雷震破のおかげでDEF1として計算してダメージを与えられる訳だから
(*´ω`)憂いを捨てて基礎S99 I99とかいうぶっ飛んだ振り方が一番強くなるもんな.....w
( ゚д゚)F28あたりまで振ってF調整のハードル下げておきつつ、あまりをVに突っ込めば119Lvの時点でV41まで行くか....
( ´ω`)状態異常に限りなくかかり辛くて、及第点は超えてる最大HPとDEFしてて、その火力は大剣の中では随一か....楽しそうではあるな
(´・ω・)他の振り方だと、SAVとかも可能になるよね 119Lvの時点でA80 V60とかになるんよ SとFは前述同様で。
( ´ω`)とんでもねぇな さほど被弾しないし、被弾しても大して痛くないし、でも火力は物理としてはちゃんと満たしてるしって形になるのか
( ゚д゚)現実的にはSもVも99にして、A41って形にして、普段はSVとして戦うけど、Avo次第で回避できるのに被弾するとDEF貫通みたいなとこでは
( ゚д゚)猪突を封印して疾風を点火することで最大HPの高いSAっぽく振舞えるのもまた一興かもなぁ
( ´ω`)その方向性で行くと個人的に一番ロマンあるのはメインオプスのメイド長かなぁ
( ゚д゚)
( ゚д゚)は?
( ´ω`)S99 F99 V68とかで、激怒しつつデュアルファング投げてサブアタッカー感出して過ごしつつ
( ´ω`)思いの外HPが減った仲間が出ればヒール10を飛ばし、ボスとの接敵時に拳の人が羅漢撃雷震破入れた後にしれっとナロー添えてあげたり
( ´ω`)今のうちです、だって羅漢撃を維持して貰えるならHit問題はないも同然だしな そして自分自身は相応の堅さがある、と。
(´・ω・)あー、まさしく細かい仕事ができる構築やね....短剣持ってる時は盾を付けれるから実際地味に腕輪勢と比べるとややタフと。
( ´ω`)エンシェント盾まで手が届けばややどころか普遍的にタフだぞ
( ゚д゚)なにっ
( ´ω`)いやそれはタフ違いで
(´・ω・)しゃあっ
( ´ω`)やめて????
〇あとがき
思考がそっぽ向く時、それは脳みそが限界の時。





