正に殴魔。
オッスオッス( ´ω`)SID不可避になるから絶望しかねぇ....けど小回りだけは効く.....のか?
〇ルシエル
( ゚д゚)殴りながら魔法を使う....文字通り殴魔になる構築だが、強さは三の次ぐらいな時点で誰もやらねぇヤツだろ
( ´ω`) (頷く)
( ゚д゚)
( ゚д゚)頷くんなら考えるな。(腹パンの構え)
(;´ω`)ヒェッ
(´・ω・)何故に殴魔?
( ´ω`)えー、まず極界幻想中に手動で発動する残月が降魔撃に置き換わり、これが今世でもちゃんと手を加えられていて
( ´ω`)3倍の8Hitするようになってるわけだ まだ実際に撃てていないが、どうもモーションとクールタイムは据え置きのようらしい?
( ゚д゚)ふむ、続けて?
( ´ω`)その2点が据え置きであるならば、0.6秒ちょいでモーションが終わり、2秒のクールタイムの内0.6秒ちょいは降魔撃で使うから
( ´ω`)およそ1.3秒を穴埋め出来ればいいわけだ 本来なら風牙鳳凰あたりを使えば1.2秒のモーションで合計16.8倍与えるんでこれでいいわけだが
( ´ω`)どうせなら殴魔にしてしまえば、その1.3秒の内に理論上4色投げてしまう訳だ
(´・ω・)まぁ、確かに....
( ´ω`)実際には3色投げて少し待ったら降魔撃(残月)のクールタイムが終わってそうなんで
( ´ω`)リブラになった後に境地を使えるように、メインはソードマンの方が都合は良い....まぁ今世で刻印使ってコンボ継続出来るんであれば
( ´ω`)メインマジシャンで初めても悪手とは言わん 事実上常時別枠乗算1枠目が30%得られる訳だからな
( ´ω`)ただまぁ、筋力鍛錬のS17と境地が使えないのは降魔撃部分が結構弱体化すると思うんで、あくまでここではメインソーメンで考えるゾ
(´・ω・)おk
( ´ω`)さて、3色で良いなら魔力集中訓練2からの火水風10ずつで32 余った3ポイントはアドベに合わせて火水風好きなマスタリを3にしておく
( ´ω`)ワンダラーにしてマジClv40まで上げられる√を通るなら、マスタリ5に出来るなぁ、とかマスタリを3:3:2と振って置けるなぁとか等でもイイ
(´・ω・)瞑想5、フォース3でリブラ以後にSP回復出来るようにするのも飯の節約になるけど、そこらへんは好き好きやね
( ´ω`)4属性の初級単体魔法の強みである「武器制限なし」「職制限なし」がとても生きるんだよな 魔法自体の強みである「必中」も嬉しい
(´・ω・)地味にアレやね モーション0.3秒ちょいで10Hitを予約できるからコンボ補正最大に持ってくのもクソ早いのが強みやね
( ´ω`)うむ 拳としては距離取って避けなきゃいけない範囲攻撃をされると朧とかで一旦逃げて間合いが開く訳だが
( ´ω`)その逃げた先からでも単体魔法を投げてコンボ継続のために動けるのがデカいな 羅刹や零閃は当てずらいしクールタイムの問題もあるし。
( ゚д゚)まぁな....だが問題は火力だ
( ´ω`)降魔撃の方は....最終ATKが1276相当までいけそうなんでおよそ8k*8Hitって感じになりそうだな 個別命令なしの値だ
(´・ω・)順当に与ダメ出てていいねぇ アドベなしでこれじゃからリブラ以降は蓄電なし拳でも生きていける火力ではあるね
( ´ω`)3色の魔法に関しては、耐性0%(弱点でも耐性でもない相手)に2.7kぐらいだな 10Hitさせて27kか こちらも個別命令なし。
( ゚д゚)ふむ、若干ゆとりもって1.3秒で3色投げ終わったとして、27k*3色で81kぐらいか
( ´ω`)降魔撃と合わせて145k、額面通りのDPSは7.2kぐらいか
(´・ω・)素直に風牙鳳凰すれば7.4k*6Hitで44kちょいだから、一応殴魔の方がただの拳より削れるっちゃ削れる環境も存在はしそうやね
(* ゚д゚)そのためにF捨てるのが環境的に絶望的なんだよなぁ....www
( ´ω`)それはそう。
(´・ω・)基礎V1! 基礎F1! 基礎A1!
( ´ω`)あまりにも貧弱....そしてメインソーメンだからマギの高速詠唱が使えないために無詠唱のためにD聖霊を選ぶ必要すらある。
( ゚д゚)軽く苦行では?
( ´ω`)ストレステストでないだけマシかなぁ....
(´・ω・)状態異常掛かりまくってストレステスト不可避やぞ
( ´ω`)
( ´ω`)確かに。
( ゚д゚)D聖霊じゃなくても無詠唱に出来るようにステ振りする場合、基礎I70で止まるよな(120Lv時) この場合の与ダメはどのへんまで落ちるんだ?
( ´ω`)ん?んー....大体2k*10Hitとかにまで落ち込むかなぁ そんでもまぁ3色投げて60k予約出来るから風牙鳳凰よりは出てしまうオチもある
(´・ω・)おー、それならF聖霊で何とかなる可能性ある?
( ´ω`)いやー、きついッス シードと課金装備込みで加算F35ぐらいまでなら行けるけど、聖霊降体あっても基礎F1じゃ最終F57あたりだわ
(´・ω・)あー、流石に....。
( ゚д゚)特定の状態異常なら装備次第で10%ぐらい底上げ出来なくもないが、それでも67相当だからまだまだだわな
( ´ω`)将来の火力を転生して第2のメインジョブをソーメンにしてブレイバー解禁する、と言うエルフ並みに気の長い話で生きるなら
( ´ω`)メインヒーラーで初めてプリになり、祈祷でFを盛るという選択肢はあるな
(´・ω・)おー、そんだけやると最終F81になるから装備次第でガチャで最高レア引くぐらいの確率まで落とせるね
( ´ω`)この場合、シャマイルで闇耐性30%ついてくるからイミールレガス対策になるのと
( ´ω`)光アドベによって敵によっては大幅な火力増加が出来るのと、エントスフィアで息吹の回復量が盛れるのもあるか
(´・ω・)リブラ以降はリブラの状態で動くなら全装備解禁よね、じゃから自分でプリバフが使えるのも大きいんよ
( ゚д゚)だなぁ、地味に助かる場所もある....とはいえどんなことがあってもずっと一緒だよ☆ミ な支援が居るなら話変わってくるわな
( ´ω`)ただまぁ、殴魔で転生を考慮するならブレマギもアリになるから上の限りではないのもまた現実だな
(´・ω・)マギには高速詠唱とダークラインがあるからねぇ リブラ枠を駆使するなら4色目である闇単体もあるんよ(カオスエッジ)
( ゚д゚)高速詠唱もダークラインも、発動に杖が居るだけでバフの効果自体は杖持ってなくても得られるの偉いよなぁ
( ´ω`)だなぁ
(´・ω・)うーん、殴魔が活きるのは早くて魔王√、遅くとも白黒環境以後だから大器晩成の極みに近いよね
( ´ω`)それはまぁそう
( ゚д゚)軍刀はともかく、普段使い時のトリメストリエルはATKもMATKも250ずつ上がるからな 殴魔構築こそ美味しい。
( ´ω`)4属性攻撃が5%ついてるのもそうだな 光闇はあがんねぇから注意は必要。
(´・ω・)剣我峰調整するならこれもATKとMATKが600伸びるから殴魔には嬉しいねぇ
( ゚д゚)行儀の良い振りはもうやめだ、するならアッソー点火する訳だが、これは(前もって使っていれば)トリメストリエルのバフが消える代わりに
( ゚д゚)ATKとMATKが1500伸びるバフだな ここまで全部実数値で書いてるが、実際には装備ATKとか装備MATKとかの部分に入ってるようで
( ゚д゚)当たり前のようにATK%増加効果とかMATK%増加効果が乗るんで、最終的な緑字は3000どころじゃない値が伸びるぞ
( ´ω`)白黒来たら殴魔ビルドは....トリメストリエル状態の普段使い力配分モードでも、アドベしてオーブすれば降魔撃で33k*8Hit
( ´ω`)魔法は基礎I70でもアドベと同属性なら5.8k*10Hit 別属性だと4.3k*10Hitってところか
(´・ω・)継戦能力◎のトリメスモードでも額面通りのDPSで204kってとこやね 4色目をなるたけ理論値に近づける努力をして撃つなら228kかな
( ´ω`)剣我峰調整してるなら48k*8Hitあたりまで増えるから、降魔撃のみの合計で384k
( ´ω`)魔法の方はアドベと同属性が10k*10Hit 別属性が8k*10Hit 4色目たるカオスエッジが8.8k*10Hitあたりかね
(´・ω・)3色挟みでも322k 4色目挟むなら366kぐらいかな.....再三言うけど個別命令なしじゃし結婚バフも全く想定してない話での値やね
( ゚д゚)剣我峰なしのアッソーで64.8k*8Hit 魔法は同一属性が17.8k*10Hit 別属性が13k*10Hit カオスエッジが14.6k*10Hitだな
(´・ω・)3色挟みで478k 4色で551kかな
( ´ω`)アッソー剣我峰時の無敵BGM流れてる時は、降魔撃が80k*8Hitで640k 同一属性が21k*10Hit 別属性15.6k*10Hit カオスエッジが17.3k*10Hit
(´・ω・)3色挟みで581k 4色で667kやね
( ゚д゚)十分エグいなぁ、あぁでもこれって蓄電なしの極界幻想コンボしたらどんぐらいなんだ?
( ´ω`)んー、蓄電なしの極界幻想コンボが総威力を6.5秒で割った時に1652、通常攻撃が100ダメージの時、1秒あたり16.52倍ずつ出てる計算になる
( ´ω`)これはつまり、諸々のバフを乗せて倍率1倍で殴った時の値を100で割って出た値で1652を乗算してあげればよくて
( ´ω`)アッソー剣我峰時の通常攻撃が26612前後らしいんで、100で割って切り捨てて266
( ´ω`)1652を266で乗算して439,432 ほぼ440kだな
(´・ω・)おーん....やっぱ蓄電なしのコンボは置いてかれるんやねぇ
( ´ω`)蓄電アリにすると1秒あたり34.2倍で殴ってる効率になるんで、1秒あたり909kずつ通す計算になるゾ
( ゚д゚)流石に蓄電持ちになったら殴魔より極界幻想コンボを順当にやってる方が強くなるんだな....
( ´ω`)蓄電持ちになってもコンボ補正125Hitにたどり着くまでは極界幻想コンボを脳死でやるよりも
( ´ω`)コンボ補正が乗り切るまでは降魔撃4色魔法をループした方が良いと思うぞ 別枠乗算30%がろくにないままコンボやっても
( ´ω`)極界幻想コンボって完走しても26Hitしかしないんで....5回コンボしないとダメとなると30秒経っちゃうだろ?
( ゚д゚)あー、確かに....道中に雑魚が出るならともかく、或いはオバロ1でコンボ継続を持ち込むならともかくか。
( ´ω`) (頷く)
(´・ω・)そこ考えるとやっぱりクールタイム減らしたくなるねぇ 65%カットまで行けたら降魔撃と言う名の残月をひたすら連打出来るんよ
(*´ω`)それが出来ちまったら蓄電ありの極界幻想コンボとそん色ないDPS出ちゃうから絶対実装される世界線にはならねぇからな?wwww
( ゚д゚)
(; ゚д゚)え"っ そんな出んの????
〇あとがき
落ち着いて、冷静に考えてください 3倍*8Hitって合計24倍なんですよ 0.7秒弱でそれを叩き込んでるんですよ降魔撃は
( ´ω`)0.7秒毎に24倍を叩き込み続けられるなら、それは1秒あたりで考えると24/0.7すりゃいいんで、34.28倍相当と言うことを皆さんは知っています。
(*´・ω・)本当に超えてて草
( ´ω`)な?すべてのクールタイム減少効果がついた装備が今後も実装されない理由がよくわかるだろ?
( ゚д゚)されてもまぁ、誰でも得られるのが1部位だけ、とかならまぁ....それ以上は譲歩されないぐらいにはスレッスレのラインで許容される可能性が微レ存?
( ´ω`)まぁ、そうだな....個人的にはファンブックの付録で前世ではガチャとして出たドラグヴェイル/エルスラムスの頭とスーツぐらいはさ
( ´ω`)前世同様に体にすべてのスキルのクールタイム10%減少効果をつけたまま、シクーロ村にクエスト追加して
( ´ω`)クリアしたら報酬として貰える、とかしてもよくないか?とは思うんだよ
( ゚д゚)あー、確かにそういうテコ入れは欲しいなぁ
(´・ω・)ファンブックをなぞりつつ会話していって、最後はドラゴンを追い払うために戦闘するとか良いよねぇ
( ゚д゚)あっていいよなぁ、そういう深堀りをしつつのクールタイム減少装備入手は。
( ´ω`)アカウントを多めに作ったヤツ勝ちにならないように、転生した時に貰えるアクセみたいに[装備対象者]のフラグつけとけば
( ´ω`)着られるのは貰ったキャラだけになるから、割と理想的なテコ入れ方法だと思うんだ.....
(´・ω・)すべてのスキルのクールタイム減少がついた装備を課金で出す計画がない場合、と言う但し書きはつくんけどね....
( ´ω`) (頷く)
( ゚д゚)せっかくの再々復活だし、みんながハッピーになれるテコ入れはなんぼでもあっていいすからね。