気の向くままに。 -122ページ目

(メイド長は)ゴール見えてきた

 

オッスオッス( ´ω`)裏で弄ってたmekanismの分裂炉が完成した 最大サイズだとやっぱコストエグイな....

 

〇ルシエル

 

 

 

( ´ω`)育成日記と化しているが、まぁ積み重ねる系のMMOってそういうものだから....

 

( ゚д゚)後98%弱でメイド長はカンストかぁ

 

( ´ω`)この次はブレイバーが73で止まってるんで、それを80にしたいところだな

 

(´・ω・)そこまで行ったらClv上げとしては黒さんも一区切りやね エリュもフライも割る予定じゃからその2つは上げんで良いし。

 

( ゚д゚)ベースLvを120Lvまで上げるのは....まぁ、急ぎではないな 改悪をされなければ裏セニ放置でのレベリングと言う未来知識がある

 

( ´ω`)最低限と言う目線で考えれば、裏セニまで開通作業を募集に乗るかギルメンやフレンドと行くか等で済ませてしまえば

 

( ´ω`)彼ら火力2人に養殖して貰う(他ゲーでいうパワーレベリング、吸わせてもらう)事を目的としつつ

 

( ´ω`)ルシエルくん、3人PT時が一番経験値効率が良いんで、それをメリットとしてPTを組ませて裏セニのお座りポイントで座る担当をするなら

 

( ´ω`)ベースLvが83Lvあれば経験値が入りだすのが裏セニのLv帯設定なんで、そこまで上がってれば(人との繋がりか環境に恵まれていれば)良いが

 

( ´ω`)自分で火力担当を2人置いて1人3役で裏セニ放置をするなら、エリアの左下と右上に1人ずつ置く必要があって

 

( ´ω`)特に右上は敵の数が左下よりやや多いから、必要DEFが少しばかり上がるのがまた大変なんだよな

 

(´・ω・)だねぇ 根本的にMMS環境以後で霊剣結晶を作るか、改悪されてたらガチャの副産物で登場する事を祈って2着分、体装備に嵌めつつ

 

(´・ω・)経脈頭を2つ用意して被弾時のHP減少を回復して賄いつつ、奪取顔で霊剣結晶発動時のSP消費を回収しつつ

 

(´・ω・)耐性持ちがおらず通りが良い火属性武器を担がせて、エテリンは使わずに指定の位置で棒立ちさせることで成り立つ訳じゃけど

 

(´・ω・)白黒環境以後、白を取って基礎訓練で大幅なDEF増加と、剣我峰も保険で覚えるなら必要なステータスは大分低いけど(剣我峰はLv1止めとかで)

 

(´・ω・)それ以前に裏セニしようとすると、基礎V99でギルドスキルも揃ってて、装備もガチガチに精錬して....

 

(´・ω・)なんて積み重ねを8割方終わらせててもDEF1170は相当に辛いんよねぇ(右上担当)

 

( ゚д゚)左下だとDEF1100ぐらいでも大丈夫だった記憶はあるが、そのどちらにせよ霊剣結晶によるカオスインパクトで処理が早いかどうかでも変わるしな

 

( ´ω`)ATKしょぼいと辛いからなぁ 効率は若干下がるが強さと安定を先取り出来るのがデビルアイシールドの効果で石化をお見舞いして

 

( ´ω`)強制的にAvo0、火属性耐性-100%にすることで、Hitが多少足りてなくても当てれるようになって、火属性片手剣を持つ事で

 

( ´ω`)実質的に与ダメを2倍にして無理やり処理できるようにするっつー手法は前々世、前世と取ってきた訳だが

 

( ´ω`)効率が若干下がると触れたように、石化した敵は殴ってこなくなるんで霊剣結晶の火種が減るっつーデメリットがあるんだよな

 

(´・ω・)物理耐性が上がるのは属性片手担いでるから無視出来るけど、そもそも霊剣の発動数が減る、と言うのはネックよねぇ

 

( ゚д゚)石化を付与せんでも必中するし被ダメ1で安定してる、って状態になったらデビルアイシールドは卒業なんだよな

 

( ´ω`)だな HPが増える盾に変えるのがベター シールドマスタリなしでも被ダメ1安定になったら腕輪か指輪かに変えて

 

( ´ω`)嵌めてある結晶の効果で効率を上げていく感じになるぞ 無難なのは百折でシンプルに与ダメアップとかな

 

( ゚д゚)魔海や臨終がちゃんと書かれてる通りの効果を与えてくれるなら、DEFを下げれそうだから百折ほどコストを掛けずに底上げ出来るかもしれないが

 

( ゚д゚)魔海はSP消費が発生するかどうか知らないんで場合によっては除外対象だな....。

 

(´・ω・)ペットの育成を火力担当でもだしっぱにして行いたいなら、主主結晶は案外ありかもしれないね?

 

( ´ω`)あー、被弾したら30秒間ペットのステ30%上がるやつだっけか その30%でAvoが足りてくれれば確かにありだな....

 

(´・ω・)効果終わるまで上書き発動がない場合はあかんけど、ありなら裏セニの被弾数からして常時維持じゃろうからねぇ

 

( ゚д゚)ま、理想としてはお座り担当に出させてある程度育てさせて、Avoが上限回避まで行ったら火力担当に受け渡してそっちで出す、とかなんだけどな

 

(*´ω`)それはそう

 

(*´・ω・)理想じゃけど1人3役確定なんよねぇそれ

 

 

〇あとがき

 

最大3体しか出せねぇのッ!

 

( ゚д゚)そう焦ることはない...と言いたいところだが、魔王√の子は物理魔法それぞれの主軸によってS以外もしくはI以外の5種の生贄が必要で

 

( ゚д゚)加算される量はペット自体のLvがある程度、もしくはキャップまで上がっているのが前提になるからなぁ....

 

(´・ω・)まぁSVはアルビノグレピヨ捕獲直後でいいとして、Aはアルビノピヨとかじゃったっけ?

 

( ´ω`)捕獲直後でとりあえず、ってなるとそうだな Dもまぁ面倒ならアルビノピヨだった気がする

 

( ゚д゚)IFはむじんくんだっけか 魔職はむじんくん2枚育てとかないとか....?

 

( ´ω`)物理もまぁ最大SPが少しでも欲しいならIにも登録したくなるんだよな 魔法はS登録しても重量上がんないから要らんけども

 

(´・ω・)物理と言うか、一番辛いのは大剣使いっつーか魔法剣ビルドだよね 6種全部入れないといけないっていう。

 

( ´ω`)なぜ最終I4毎に0.5%のスキル修練効果なんてけったいなテコ入れの仕方をしちまったのか....

 

(´ω`)なぜなのか。

 

(* ゚д゚)基礎Iじゃないだけマシでは?と思う時点で毒されてんだよな....www