気の向くままに。 -106ページ目

まぁ取り終えても使えるのは今はまだゼロスのまま動く時だけだし、リブラ登録する枠はClv15に開放しねぇとならねぇんで....ハイ。

 

オッスオッス( ´ω`)若干連打力と指のスタミナを使う代わりに、降魔撃の後に降魔撃のクールタイムが終わるまで零閃を連打する方がDPS伸び文字数

 

〇ルシエル

 

 

 

( ´ω`)はい、後4Lvで零閃も10になります

 

( ゚д゚)ゼロス66Lvで取っておけるなら取っておくか、と言うスキル込みで取り終える感じだな

 

(´・ω・)以後は黒さんで無理に2F放置する必要はなくなるね 効率は手持ちのキャラの中ではトップランクだから金策的にはアリじゃけども

 

( ゚д゚)ま、上限解放クエは熟したいしエテリンの期限切れたらまた他のキャラに2Fを任せる形になるだろうな

 

(´・ω・)だよねぇ

 

( ´ω`)2F終わったら上限解放クエと破皇箱納品を日課にしつつ、アビス開通してこないとなぁ

 

( ゚д゚)まぁな せめてマカ真珠とアビスレッドホーンやってClv15まではリブラのLv上限解放してこねぇと。

 

(´・ω・)そうなればスティグマオーブ羅漢撃は登録出来て、リブラでの戦闘がより安定するもんね

 

( ゚д゚)とはいえ複合上位忘却ハンマーが実装されねぇとフライも登録後のエリュも割れねぇから本格的♂周回は面倒なんだが。

 

(´・ω・)ナローの有無で実持たずに狩れるかどうかが変わるからねぇ 合間にユニコナイト周回をしなくてもいいのはやっぱり楽なんよ

 

 

( ´ω`)んで、零閃を採用するかは....とりあえず空撃ちしてみたがフェザー点火が出来ていない時は降魔撃後に零閃3発目発動直後にまた降魔撃....

 

( ´ω`)って挙動だったな

 

( ゚д゚)ほう、ってことは1.8秒ちょいで....あー、3倍8Hitで24倍相当、零閃10まで育てば5.2倍を3発動だから15.6倍相当で

 

( ゚д゚)24+15.6=39.6倍相当を1.8秒....まぁ、少し長めに1.9秒で見ておいて、20.84倍ずつ1秒当たりに削ってそうだな

 

(´・ω・)フェザー点火前はやっぱりどっこいどっこいやね 点火すると零閃採用コンボのが大きく上回るんじゃけど。

 

( ´ω`)降魔撃風牙はどっちもデフォルトのクールタイムが2秒で、降魔撃こそ残月と同様に0.7秒弱のモーションで終わるから

 

( ´ω`)フェザー点火してエルスラムス込40%カットになった時に、1.2秒まで降魔撃のクールタイムも縮むから回転率が上がるが

 

( ´ω`)風牙鳳凰はモーションが1.2秒なんで、クールタイムが減ろうが減るまいが詰めようがないんだよな

 

( ゚д゚)だな いやまぁ、エルスラムスのみで1割カットの状態だとどっちも1.8秒のクールタイムってことになって

 

( ゚д゚)降魔撃と風牙のモーション時間足すと1.9秒弱になるんで、1割減った時点でもう最高効率ってだけなんだが....まぁ、伸びしろないのは辛いよな

 

(´・ω・)そこに置き換えますは風牙を零閃にしようという話やね 勿論フェザー点火も合わせて4割カット状態の時のみの話でもあるけど。

 

( ´ω`)降魔撃のモーション0.7秒弱の後、降魔撃のフェザー点火後のクールタイムが1.2秒なんで(2秒から40%減少した値)

 

( ´ω`)隙間時間はおよそ0.5秒ほどになる フェザー点火後の零閃がクールタイム0.3秒で、クールタイム減少効果関係なしにモーションは0.2秒なんで

 

( ´ω`)零閃1発目発動後、モーションで0.2秒経過 その0.1秒後に2発目を打てるようになり、これを発動する

 

( ´ω`)2発目のモーション0.2秒が終わった時点で、0.2+0.1+0.2=0.5って形になるんでほぼピッタリになるんじゃないか?と言う話だな

 

(´・ω・)そうして想定では降魔撃→零閃2発→降魔撃→零閃2発....とループ出来るんじゃないかと言う狙いやね 勿論フェザー点火中の話じゃよ

 

( ゚д゚)それが可能になるならば、概ね1.2....少し長めに見て1.3秒としても、24倍に....えー、零閃10が5.2倍だから 10.4倍で、合算して34.4倍か

 

( ゚д゚)なら34.4/1.3で 26.46倍だな? 1秒当たりそれぐらいずつ削っていく想定になりそうだな

 

(´・ω・)そこそこまぁまぁ連打と言うかトリル押しを頑張って1.2秒ぐらいでちゃんと回せるなら28.66倍相当にまで伸びそうやね 指は疲れそうじゃけど。

 

( ´ω`)欠点はどっちも範囲がクソ狭いからほぼ自分の目の前の敵にしか当たらねぇんで、ボスにしか運用できないループコンボである点だな

 

(´・ω・)まぁDPS考えるのなんてボス相手だけが暫く続くし、雑魚は朧と風牙すればいいから堪忍してやぁ、ってヤツやない?

 

( ゚д゚)まぁな それこそ回線微妙だったり当て続けないと辛い時は風牙と煌皇奏燕撃のループでもいいしな

 

(´・ω・)あぁ、画像でも覚えてあったね煌皇奏燕撃 これ読みは....人名ではないから"こうこうそうえんげき"なのかな?

 

( ´ω`)かなぁ、或いは煌皇さんが編み出した奏燕撃って説で"こうおうそうえんげき"かも?

 

(* ゚д゚)流石にそれはギャグだろ

 

( ´ω`)だよなぁ 多分前者の読みを想定されてそうではある

 

(´・ω・)ともあれ、グラブつけてるだけで職制限なしに撃てて、普段は3.2倍の8Hitなんよね

 

( ´ω`)だな 臨界状態....要は纏気とか使ってる時は1Hit増えて9Hitになるぞ

 

( ゚д゚)モーションが縮む訳ではないから1.6秒ほど拘束されてしまうのは状況によっては回避が難しくなるのが欠点だが

 

( ゚д゚)拳担いでるキャラにとっては割と貴重な指定した場所への円形範囲攻撃なんで嬉しい存在だよな

 

( ´ω`)だなぁ 性質上リブラで動く時は誰でも全武器持てるんで、職枠にゼロス残しておくだけで誰もが打てる範囲攻撃でもあって

 

( ´ω`)倍率も悪くないんで、二刀流っつーか、メインでボス相手に担ぐ武器は他のもの使ってるけど、範囲処理が困るなぁ、と言う時に

 

( ´ω`)風牙鳳凰だけでは回しきれないんじゃい!って場面でじゃぁ拳担いで風牙と煌皇奏燕撃ループすればいいじゃん、ってのがなかなかに良い

 

( ゚д゚)エルスラムスでクールタイム1割カット出来てるだけで、煌皇奏燕撃は3秒から2.7秒に縮んでて

 

( ゚д゚)風牙のモーション1.2秒と煌皇奏燕撃のモーションが1.6秒ちょい、合わせて2.8秒ほどになるんで、もう伸びしろがない最高効率になるのもベネ。

 

(´・ω・)DPSは....うーんと、14.4倍+28.8倍で43.2倍を2.8秒ほどで割ると15.42倍やね 1秒あたり範囲内全ての敵にそれだけ出る感じ。

 

( ´ω`)悪くないな ちなみにフェザー点火中だと煌皇奏燕撃は1.8秒まで縮むんで、ほぼそれだけで回せるようになるのも嬉しいっちゃ嬉しいぞ

 

( ゚д゚)1秒あたりほぼ16倍相当で範囲内の敵を削れる訳か 確かにフェザー点火中が合わさると嬉しいな....

 

(´・ω・)エルスラムス常時着用が大前提になるから人を選びすぎるけどね....

 

( ´ω`)今世ではドロ率低下が掛かれてないから、それを信じるなら常時着用のリスクはなくなったといえるんでまぁ、うん....ハードルは下がったかな

 

(´・ω・)後はまぁ、見た目が気に入るかとか火力系の特殊効果ではないからどうかとか、そのへんが受け入れられるかどうかやね

 

 

( ゚д゚)おっと、そういや十六夜も取ったんだよな?

 

( ´ω`)取ってあるゾ

 

( ゚д゚)なら十六夜もグラブのみで職制限はついてねぇから、これでリブラでも極界幻想コンボが可能にはなったか

 

(´・ω・)可能にはなったろうけど、今は採用しようにもDPS低いよねぇ

 

( ´ω`)まぁな 夢幻衝が2.1倍で足元発動でも割と2Hitはするんで4.2倍相当として、モーションがおよそ0.5秒弱

 

( ´ω`)その後の神曲は3.9倍相当で16Hitと字面のインパクトは凄いが、モーションは3.1秒チョイとクソ長い

 

(* ゚д゚)風牙と残月のモーションをエフェクトマシマシで派手にして殴るモーションも増やされてるからなwww

 

( ´ω`)〆に破界創生が5.1倍相当で8Hit 真上に炎を纏って昇竜しつつ殴る感じのモーションが概ね2秒ぐらいあるという

 

( ゚д゚)それらを打つためには極界幻想状態になってなきゃぁいかんのだよな つまり纏気+極界を発動しておかないといけないと。

 

(´・ω・)確か纏気が0.2秒で極界幻想が0.5秒弱とかやったよね 詠唱100%カット状態でも0.7秒弱持ってかれるんか....

 

( ´ω`)現状だとわちきは詠唱消せてないんで極界は考えなくていいが纏気の発動時間が詠唱分増えるから

 

( ´ω`)まぁ、事前準備で1.2秒ぐらいは持ってかれる訳だな

 

( ゚д゚)その後に夢幻衝→神曲→破界創生で合計のモーション時間が5.6秒ちょいだから、今現在極界幻想コンボしようにも7秒ぐらい拘束されるか

 

(´・ω・)合計倍率は....2.1*2Hitで4.2倍、3.9*16Hitで62.4倍、5.1*8Hitで40.8倍 4.2+62.4+40.8で107.4倍相当やね

 

( ´ω`)それを7秒で割ると15.34倍 うーんこのDPSの低さ。

 

(´・ω・)蓄電さえあれば夢幻衝と神曲はスキル修練50%分の補正を得て、破界創生がスキル修練200%分の補正を得るから

 

(´・ω・)6.3倍相当、93.6倍相当、122.4倍相当にまでそれぞれ上がるから、222.3倍相当まで膨れ上がってくれて

 

(´・ω・)これなら7秒で割っても31.57倍相当になるから、息出来るようにはなる感じよね

 

(;´ω`)蓄電結晶が得られるまで仮の姿でしかないの、極界幻想コンボの辛いところすぎる....

 

( ゚д゚)ちなみに拳で生き続ける場合はミロディアのバフが必要になる訳だよな?

 

( ´ω`)あぁ、うん そうだな フルネームではn楽曲・マルシュってバフがミロディアにあって

 

( ´ω`)バフ自体の効果で3分間クリが15増えるから、今世なら聖霊の祝福も合わせてクリ65増加環境が狙える時点でとても嬉しくはある

 

(´・ω・)一応アレやね、同じくミロディアに詩章N/カプリスってのもあって、こっちはクリ18増えるから、黙ってクリ83増える環境が期待できるね

 

( ´ω`)これでバルクリエ背中に付けて10増えて93、クレアブランシュこと白の軍刀訓練で5増えて98 顔装備にあいくち採用してたら2増えて100

 

( ´ω`)まぁ背中と顔が別のものであっても88までは誰でも可能で、基礎D10に加算D48の最終D58とかでも素クリ10とかにはなるんで結局100ではある

 

(* ゚д゚)黙って確定クリが常識になる世界はコワスギルだろ

 

(´・ω・)して、話を戻してマルシュの特殊効果についてじゃけども

 

( ´ω`)だな 何はなくともまず目当てにするのは滅鬼の効果が増大するところだ 元々の滅鬼はATK30%増加っつー性能なのはわかるよな

 

( ゚д゚)そうだな 弓のエルフリンクの40%と比べると若干控えめで、殴る度にHPへの反動ダメージが入るようになると。

 

( ´ω`)そんな滅鬼くん、マルシュが同時にバフ欄に存在してると、ほぼATK100%増加まで跳ねるんだよ

 

(´・ω・)えぐいよねぇ 増加率計算的にはまぁ、そこまで数字ほどは跳ねないけども。

 

( ゚д゚)まぁな 元々アルコン猪突スティグマ相互主従で65%は誰でも稼げていて、武器修練でも20~50%あがるもんな

 

( ´ω`)拳の場合だと武器修練が25%なんで、90% あー、ユニハを考慮すると91%増加状態ではあるか

 

(´・ω・)そこから素の滅鬼でATK30%増加を稼いでも、実際に伸びるATKの値は.....13.87%ぐらいかな?

 

( ´ω`)そのはずだな これがマルシュと共存した状態だと....48.56%相当の増加率になるみたいだな

 

(*´・ω・)めちゃめちゃ増えてて草

 

(* ゚д゚)跳ねすぎだろwwww

 

( ´ω`)まぁ、そういう訳で蓄電もマルシュもない状態では極界幻想コンボは火力を見込めないのが伝わったと思う

 

( ゚д゚)せめてまぁ蓄電は早く欲しいよな

 

(´・ω・)7秒で割る現在の詠唱減少率でも、降魔撃零閃より更にDPSが伸びるからねぇ

 

( ゚д゚)最大の問題はアクセに挿さなきゃいけないから早口が1個減るところ....と言いたいが拳的にはモーマンタイか

 

( ´ω`)どっちかっつーと長いこと世話になるアクセをガチガチに強化しても、蓄電挿した時点で拳用になっちまうとこだな

 

(´・ω・)早口挿して誰でもとか、強心挿して物理系ならとか、そういう潰しの効く結晶なら手持ちのキャラ同士でギルコ使って渡せば使い回せるけど

 

(´・ω・)蓄電だとねぇ....刺さってる結晶マジで拳以外のキャラで意味ないから、何とも複雑な感情が否めないよね それでも使うんだけども。

 

( ´ω`)エンジョイ勢としては拳は繋ぎに使う流れで落ち着きそうだから、雑にMMS産のSTR補正乗ったアクセとかに挿しておしまいにしたいんだけど

 

( ´ω`)MMS自体が暫く来ない感じあるから、ソケ付きのアクセに適当に挿して一時的に使う日はくるかもしれん

 

( ゚д゚)ランクブレイクをガチるならMMSアクセ使いたいもんなぁ いやまぁ、理想は課金装備のアクセにミスリル練り込んでランクブレイクなんだけども

 

( ´ω`)それが出来たら正しく理想、しかして課金で登場するアクセで高水準でソケ付きなのが今後出るのかっつーと....期待薄....ッ

 

(´・ω・)使い回し考えると実際問題ランクブレイクの優先順位って腕部位とかアクセ部位になるよねぇ

 

( ´ω`)一応わちきの資産だとフェザー(頭部位)はクールタイム減少が狙えるからそこもアリだ スタートがG級なんで割と辛すぎるが。

 

(´・ω・)バフによる減少でエルスラムスみたいに常時減少じゃないのが向かい風ではあるんよねぇ ブレイクは悩む。

 

( ゚д゚)いかんせん成功率が酷すぎるからなぁ よしんばSまではまぁまぁ何とかなるが、Gにするのに結構すでに厳しいっつー

 

( ´ω`)その壁を越えてGになった後、更にDにするためにより辛い確率との戦い....うーん、ブレイクはやっぱり末期でもいいんじゃないですかね

 
 
〇あとがき
 
ランクブレイク 財布もブレイク 心もブレイク
 
( ゚д゚)アックア・キアーラのようにブレイクも確定成功するやつが欲しいよな いや知らないだけで前々世や前世に出たのかもしれんけど。
 
(´・ω・)出たらD→Rの時に使うために保持る運命の子多そう
 
( ´ω`)ガチ勢は多分G→Dの時点でも使うだろうから課金の回り方が11000rpmまでキッチリ回せ、並みにされそうだよなぁ