Android開発環境の構築手順 | りょうのゲーム塾

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再開、準備中。

Android 4.0 開発環境の構築

この開発環境はWindowsXPのものなので32ビット板を使用する。


1.Java SE Development Kit 6 のダウンロードとインストール

現在JDK7がリリースされているがAndoridSDKがJDK6を要求する(未確認)

windows32ビット版の場合 jdk-6u29-windows-i586.exe をダウンロードし実行する。



2.Java統合開発環境 Eclipse のダウンロードとインストール

Eclipse IDE for Java Developers の windows 32 bit をダウンロ-ドする。

eclipse-java-indigo-SR2-win32.zip がダウンロードされる。

任意のフォルダに解凍しコピーする。(今回は C:\Works\Android\ に eclipse フォルダをコピーする)


3.Eclipse の日本語化

Pleiades 1.3.4 をダウンロードする。

Pleiades.zip がダウンロードされるのでこれを解凍しインストールした Eclipse フォルダにコピーする。

Eclipse フォルダにある Eclipse.ini ファイルをエディッタで開く。

最後に次の一行を追加する。


-javaagent:plugins/jp.sourceforge.mergedoc.pleiades/pleiades.jar


Eclipse を再起動すれば日本語化されている。


ワークスペースに選択があるので今回は C:\Works\Andoroid\workspace にしておく。


4.AndroidSDK のダウンロードとインストール

installer_r18-windows.exe をダウンロードし実行する。

インストール先を C:\Works\Android\android-sdk にしておく。


Android SDK Manager が起動したら必要に応じて AndroidSDK を更新しておく。

この場合は最新版の Android 4.0.3 がインストールされているが今回は Android 3.2 もインストールしておく。


5.ADTプラグインのインストール

Eclipes を起動する。

メニューのヘルプにある『新規ソフトウェアのインストール』を選択する。

インストールダイアログが表示されるので追加ボタンを押し『ADT Plugin』用のリポジトリを追加する。


[Name]:ADT Plugin

[Location]:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/


しばらく待つとインストール可能なプラグイン一覧が表示されるので、すべて選択し『次へ』ボタンをクリックする。


インストールする際に同意を求められるので許可しインストールし再起動する。


※注意

再起動後にまた SDK Manager が起動するがここはまだ未確認のままである。

今回は一度再インストールをした。


メニューのウィンドウをクリックする。

設定を選択する。

Android を選択する。

SDKロケーションを確認する。

インストールされているプラットフォームを確認する。


今回は Android 4.0.3 と Android 3.2 がインストールされているはず。。。


『OK』ボタンをクリックし戻る。


6.エミュレータAVD(Android Virtual Device)の作成

Eclipse 起動後メニューのウィンドウを選択する。

AVD Manager をクリックする。


『新規』ボタンをクリックする。


名前:Android4.0.3

ターゲット:Android 4.0.3 - API Level 15

後は必要に応じて設定する。