皆さんこんにちは(*^ー^)ノ
ネオグランゾンが完成し、眺めているとやっぱりアイツが隣に欲しくなります。
そうです!! ジャオーム!!
っってオイオイ!! おしい!!
サイバスターです・・・。
と、いうことで、今回からサイバスター製作記スタートです。よろしくお願いします。
本当は1/144が良いですが、ネオグランゾンの横に並べたいので今回はノンスケールにしました。
ノンスケール、1/144、コンポジット、と最近サイバスターの立体物が増えて嬉しいですね!!
世のサイバスターをひたすら眺めイメージを膨らませつつ、とりあえず素組みしてみました。
・・・。それぞれのパーツは良いのですが、なんとなくダサい・・・。何故でしょう?
そして、私のこの子ももれなくサ~イ~ポロリ!を発動してくれています。PCの精度なのか、設計ミスじゃないかと思えるくらい、とても不安定です。
そんなこんなで、制作の方向性を考えます。先ずサイバスターと言えば・・・
@ 「サイフラッシュは故障中だにゃ~」
@ 「コスモノヴァも故障中だにゃ~」
@ 「サイバスターチェ~ンジ!!サイバード!!」
@ 「シュウ!!てめぇ!!」
・・・みたいなイメージですね・・・。本当に最強の魔装機神、主役機なのでしょうか・・・。
先ず全てのポリパーツを変えて、ポロリを無くさないと話になりません、合わせて可動範囲を拡大。
次にそれぞれのパーツの位置とバランスを見て、サイバード用のギミックを追加。
塗装はネオグランゾンとのバランスを見て、重厚感ある甲冑をイメージした表現を考えます。
とりあえず工作ですね。
初めて使いますが、評判の良い関節技です。何故かスウィングジョイントだけクリアがありませんでした。
1箇所を調整すると連動して次々調整することになりそうな予感がしますね・・・。
サイバスターの変形自体はWガンダム並に単純なので、難しいのはバランスです。ポイントは機首の長さと肩から膝までの長さ、そして足の長さですね。特に肩から膝の長さを短くしないと、サイバード時の全高が高くなり、不格好な巡航型体となってしまいます。
コンポジットも1/144も上半身を寝かせ気味にしてそれを回避していますが、設定の説明だと胴体が縮んでいるそうです・・・。
鳥の様な戦闘機の様な、早く飛べそうな型体にしなくてはいけません・・・。
なんだか大変そうですね・・・。
もう少し私のサイバスターのイメージを固めます。
次回もよろしくおねがいします。


