「RG ウイングガンダムEW ノーネイムライフル装備」 | S WOLFのブログ

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みなさまこんにちは~

 

今回は「RG ウイングガンダムEW ノーネイムライフル装備」です。

前回制作した「RG ウイングガンダムゼロEW」(この記事の中で以降ゼロと表記)

と本体はほぼ一緒ですが、地味に色々変更されていたりします。

ゼロの記憶があるうちに、こっちも仕上げることにしました。

 

ノーネイムライフルはHG BUILD CUSTOMシリーズのキットです。

 

塗装方向は迷いましたが、新車のイメージで明るめ綺麗めなメタリック光沢仕上げです。

今回も温かい目で見ていただければ嬉しく思います。

 

先ずはこんな感じ

 えー、今回も大改造はせず、できるだけキットを生かす方向で簡単仕上げです。

一番は翼の分割展開でしょうか。かつてアーリーウイングと呼ばれていた本機ですが、立体物として触るのは今回が初めてです。中々カラフルで恰好良いですね。

 

ただの簡単仕上げでは面白くないのでノーネイムライフルを装備させました。このノーネイムライフルも可動変形化させていますが、キットを生かすため完全変形とはいきませんでした。まぁ、雰囲気はこんなもんかと・・・。

 

適当に何枚か。

ノーネイムライフルが意外とデカいですね・・・。マント形態では肩装備だと翼と干渉するので腰に来るようにしました。

 

では改造ポイントを上から

 

・      頭はシャープ化、首で1mm延長

・   口0.3mm延長

・      胸スペーサーを挟みコックピットハッチを意図的に半ドア状態にして装甲ずらす

・      肩アーマーの前側だけ1.5mm延長(正面から見た時に関節が見えすぎに感じたため)

・      マシンキャノン銃口開口

・      脚の装甲を隙間が開く様に接地面(重なり面)を調整

・  肩のフレームをギリギリまで削り、後ろにそらせる様に

・      全身スジボリ強化と一部追加

・      0.5mmステンレスボール埋め込み(1/144なので0.5mmを選びましたが小さい!!)

・      翼、展開できるように可動追加、パーツ分割と延長、調整

・      ノーネイムライフルをコトブキヤのジョイントパーツとキットのジョイントで可動化

・      バスターライフル銃口メタルパーツでデティールアップ

 

といった感じでしょうか。RGは気になった箇所をいじるだけで、かなり印象変わりますね。

 

バードモード

 

塗装

 

上記しましたが、明るめ綺麗めな新車のイメージです。またキットを生かした簡単仕上げと言うことでサフレスを選択。キットの地色を生かす方向で塗装しました。

なので白装甲のツートンもキットのまま生かされています。

ノーネイムライフルは白サフ下地で、本体と同じ色で塗装しました。

 

墨入れはあえてハッキリ濃いめのグレーで行っています。いつもは黒立ち上げなので墨入れしなくても自然な陰影が出てくれますが今回はメリハリを利かせてみました。

 

白 :EXシルバー+クリアーウルトラマリンブルー+EXクリアー

 

赤 :ルビーレッド+プレミアムレッド+クリアー

 

青 :メタリックコブラブルー+EXシルバー+クリアーウルトラマリンブルー+クリアー

 

黒 :黒サフ+EXシルバー+クリアー

 

黄 :スターブライトゴールド

 

緑 :ガンダムマーカーメタリックセットグリーン(胸のみキット付属のシール)

 

墨入れ:エナメルブラック+エナメルホワイト

 

最後にスーパークリアーUVカット光沢でコート

 

デカール

シールドのXXXG-O1WのデカールのみMGウイングガンダム用を貼っています。

あとは全てキット付属のシールです。

 

ノーマル状態

 

 

途中まで腕の爪付け忘れていました。。。

 

以上

「RG ウイングガンダムEW ノーネイムライフル装備」でした。

 

どこかで誰かの参考になれば幸いです。

 

それではまた、忘れたころにお会いしましょう。。