三年間愛用した、前機のipod miniが、娘の手によって葬られた可能性が浮上。
その疑惑を検証する間が惜しく、新作へ乗り換え。

色は嫁さんの希望で、ショッキングピンク。うーむ、ケバい。


現在で800曲入っており、これ以上増えると容量オーバーになるので、16GBを購入。保管曲数は、4000曲。これなら問題ないだろう。


本当は8GBでよかったのだが、ピンクが品切れだった。


店員さんの話によると市場に出回っていない4GBというモデルもあるらしいが、互換性、動作性、トラブルシューティングの面で不安だったので、ここは安牌を切らせて頂く。


早速ウチに帰ってi tunesとの同期開始。


・・・。


早い!早すぎる!


通常のminiの三倍はあろうかというスピードで、サクサクと同期が進んでいく。30分経たずに800曲すべて終了。


驚愕の早さである。


以前なら、エラー報告が出たり、途中でストップしたりと、不具合だらけだったのが、乗り換えたとたんこの快適さ。


画面もCDジャケットが映し出され、視覚的にも断然に綺麗。指でクルクル回すタッチの微妙なサジ加減で、下にいきすぎたり上にいきすぎたりするのは直っていないが、まあ許せる範囲。


また、車のシガーソケットに接続するFMトランスミッタも、miniのころからのやつで継続利用できるのも高得点。


若干操作がしにくいのと、充電に対応できていない点が多少問題か。(miniは車の電源で永続使用ができた)


しかし、このi tunesとの同期の早さは逸脱。これだけで買った価値はある。編集や新曲の取り入れも楽しくなるな。




下のはブラック。店頭でも8GBはブラックしかなかった。他は全部売り切れ。



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i tunesにて購入。


祭りスタディオから配信されている『Asobi』、『Weekend』を聞いて、横にゆらゆら、斜めにふらふらして、気がついたら買っていた。


Ⅲの時までとは一線を画す音と、世界感。バンドサウンドからの脱却と、新たなZAZENの境地への扉が完全におっぴろげられている。


一曲目『Asobi』の心地よいリズムに身をゆだねていると、突然頭の斜め上から固い鈍器で殴り倒されるような、二曲目『Honnouji』に注意。


これでもかと配置された変拍子は、リズムを完全に破壊、荒れ狂った人間の感情を隠すことなく吐露していく。


三曲目『Weekend』で、いきなり脱力感。なんなんだこのハイ&ローのテンション差は?気持ちよすぎる。どこまでもゆるく、どこか前時代的な古臭さが残る名曲。


以降、9曲目の『Sabaku』まで、独特のスピード感とともに、一気に駆け抜ける。



「心臓に刺さった、赤く錆びた釘を、早く抜いて」


舞台は週末から日曜日へ、最後に残るのは、「寂しさ」。なんだ、完璧じゃないか。




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本日家族が帰省して、単身赴任状態になってしまったので、しまいこんであったゲームを遊んでみる。


いまさらながら世界樹Ⅱ。


「Ⅰ」をやってないのに、いきなり「Ⅱ」からはじめたので、ついていけるか心配だったが、親切な説明書とわかりやすく丁寧なシステムのおかげで、私のようなビギナーにもすんなりと慣れ親しむことができた。


フィールドはメガテンや、がんばれゴエモンのダンジョンのような3D探索系(↑を押すと必ず前に進むやつ)で、バトル画面やシステムこそ、サガやドラクエ調だが(基本に忠実なターン制)、このゲーム最大の「ウリ」である「マッピング機能」が面白い。


もうほんといまさらなんで、詳しい説明は省かせて頂きます。


簡単に言うと、なにもないマップに、自分で歩いた軌跡を頼りに地図を書き込んでいく機能。宝箱や階段、ドアやチェックポイントなど、アイコンとタッチペンを駆使して遊べるシステムが、本当にDS機能とマッチしていて、単純ながら、すごく楽しい。


遊びの原点ともいうべきこのアイデア。大人の心の底に沈んでいる子供心を、巧くすくいあげた傑作システムだ。


子供のころにやった「宝探しゲーム」的な感覚がよみがえり、五里霧中の中を手探りで進んでいく快感がなんともやめられない。


などと気楽にプレイしていたら、でかいイモムシに瞬殺されそうになるので、注意が必要。



現在私のパーティは・・


・ソード

・パラディン

・ブシドー

・ガンナー

・回復役(名前忘れた)



それにしても最初の名前入れるの、ランダム機能ついてないんだろうか。自分で名前つけるのはすごく抵抗がある。


家族が帰ってくるまでの二週間、クリア目指してがんばります。


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