さて、ここからは良くなかった所を書きます😒
バー狙いのリール制御の変更&リール配列の変更。
インタビュー見ました。前作は右リールが7・🍉・☆の等間隔になっている箇所が多く、これではレパートリー不足なのでそうならないようにした。
そこがうまく作られていて、今作は🍉が✂でテンパイしない9枚ハズレが多く、
リプハズレ目と🍉ハズレ目がバランスよく出るので、
新鮮で出目のバランスもよく楽しかったですよ。
でもですね、僕はパチスロ20年やってるからそりゃ楽しめますよ?
初心者からしたらかなりわかりにくいです。スロほとんど打たない私の幼なじみ35♂と会社の後輩21♀に打たせたんですけど、初代は
バー狙いは🍉ハサミハズレが多く、一応リプハズレ、9枚役ハズレもありましたが、9枚役ハズレは中段🍉ハズレにもなる箇所が多いので、実質🍉ハズレ目になる。
と、わかりやすいから良かったんですよ。
2人とも割とすぐに覚えられました😄
でも今作はまるで駄目でした。2人共前作は1.2回しか打たせてないのにすぐに覚えられましたが、今作は初日で意味不明で隣で「こうなってるから当たりだよ!」といってもずっと「???」になってましたし、ずっと難しそうな顔をされてしまいました。
2人共タバコの煙がダメなので、今は禁煙だと伝えると、ちょっとだけならと遊んでくれましたし、
そういった層の6号機初打ちのような人も開拓すべきだと思うんです。
しかし、あれでは取っ付きにくいです。ハナビとかと違ってベルがボベべなので、9枚役ハズレといってもそもそもテンパイラインがわからんのですよ。
それだと往年のプレイヤーは飽きちゃうって?
それなら前作と同じで赤7か青7狙いすれば良いじゃないですか?前作も多彩さではそっち狙いの人も多かったはずです。ローテでも良いし、sinさえ避ければどこ狙っても良いわけだし。
それに自分はバー狙いの奥深さが好きだったんです。
バー上段で左上段リプ付の赤7狙いの3or4滑りでボーナス確定、1枚役CならバーBIG確定
左バー中段右枠上青7で🍉否定
左バー3コマ滑り以外で🍉orボナ
と滑りで対応役をいち早く判断できたりするので、ベテランプレイヤーでも楽しめるのが最高なんです。また左バー中段ビタで
おっといけない、語りだすと止まらなくなるディスクアッパーの性が出ちゃいますので、これくらいにして😁
勿論今作にもそう言ったポイントはリール変更しても健在ですが、初心者でもまずわかるであろう制御とリール配列であることが前提なんです。
ハナビが良い例です。
ハナビは皆さん暖簾狙いからスタートしましたよね?
で、風鈴と氷のダブテンハズレでリーチ目。
と、わかりやすいから良いんですよ。
で飽きてきたり、物足りなくなったら、単ドン狙いもあるし、6号機なら赤7狙いもできるようになってます、
多彩だと初心者置いてきぼりになるからまずは暖簾ならシンプルに絞れる。
また遅れこそハナビの最高のアクセントですが、別に遅れがわからなくても打てますしね。
これがハナビがパチスロの王道と言われる所以なんです。
5号機ディスクもバー狙いは上段中段に止まれば🍉と9枚のダブルテンパイになる。
また、ハナビはナナメテンパイはハズレもありますが、ディスクのバー狙いに🍉テンパイハズレに例外はありません。
それに打ったことない人で演出がわからなくても、出目でわかるんです。パチスロ初打ちで意味不明だと楽しくないし怖いでしょ?
まぁわかりにくいリーチ目も一部あるのですが、ハナビもそうですし。
5号機ディスクは34000台売れたそうです。王道ハナビを脅かす存在になったのは、実はディスクも王道要素が強かったからこそです。
前作ディスクを遊んでもらったユーザーや、ある程度パチスロ打ってる人なら楽しめると思います。
しかし、前作ディスクはしばらくパチスロを離れていた人を呼び戻したり、新規ユーザー開拓にも大きく貢献していたので、王道でなければならないと思うんです。
前作のインタビューでディスクはその甘さでユーザーを育てると言っていましたが、それはビタの欠損率の事であり、出目と制御のことではないはずです。
ディスクはビタによる欠損が少ないのですが、全くできなければ期待値はマイナスになっても、ハイパー引けばそれも関係ないのが良いところです。同色に設定差無いですし。
ただ、それに加えてリーチ目察知遅れによる損失が増えると更に辛くなってしまいます。
もちろん内規の変更等で配列変更を余儀なくされ、これが最善だったのかもしれませんが、
パチスロ開発者には「初めてパチスロを打った日のこと」を思い出しながら作って欲しいんです。
マニア向けの機種ならともかく、王道を築いた機種ならそれは継承してほしかった。
繰り返しになりますが、自分は楽しかったですよ。前作と遜色なく楽しめてます。
赤7狙いと今作からできるようになった青7下段狙いとか、かなり楽しめましたし、この辺は新しい制御もすごく良いと思いますし、パワーアップしてると思います。
ホールでも前作同様ホールのメイン機種になってますよね。
前作で痛い目を見たホールが多いのと、6号機メインだと利益還元ができないせいで設置は前作より少ないですけど。
ただ、新規ユーザー開拓には向かないかと。
最近で言えばピンクパンサーがそれですね。
ただ、新規開拓要素もディスクだけで補ってほしかった。
あとは中リールの配列に面白味がないかな。
前作の盆栽とひまわりとか、楽しめて狙えるレパートリーが少ない。
🍉フォローできれば良いんだけど、ここは逆に往年のユーザーからしたら微妙かもしれませんね。
なのでリール配列変更で-5点 リール制御で-10点です。
あとは評価点には考慮してませんが、共通10枚の解析が出ないのと、自分の打感とTwitterのフォロワーさんのデータを見ても純増0.5枚ない気がします。
でもまぁ、機械割103%あれば問題ないですし、
憶測だけで評価するのは良くないのでその辺りは考慮してません。
ただ、もし0.3枚程度ならARTで良かったじゃん、sin避けなくて良いじゃんかよ。
ってなるので減点ポイントにはしたいですけどね。
逆に1で0.5枚本当にあれば6は0.65くらいあるかもしれないので、本当に0.5枚あれば良いなぁと思います。
思ったこと、感じたことを素直に書いて見ました。
共感してくれる方がいれば嬉しいですが、同時に
気分を害された方がいたら申し訳ないと思います。
長文失礼しました。
バー狙いのリール制御の変更&リール配列の変更。
インタビュー見ました。前作は右リールが7・🍉・☆の等間隔になっている箇所が多く、これではレパートリー不足なのでそうならないようにした。
そこがうまく作られていて、今作は🍉が✂でテンパイしない9枚ハズレが多く、
リプハズレ目と🍉ハズレ目がバランスよく出るので、
新鮮で出目のバランスもよく楽しかったですよ。
でもですね、僕はパチスロ20年やってるからそりゃ楽しめますよ?
初心者からしたらかなりわかりにくいです。スロほとんど打たない私の幼なじみ35♂と会社の後輩21♀に打たせたんですけど、初代は
バー狙いは🍉ハサミハズレが多く、一応リプハズレ、9枚役ハズレもありましたが、9枚役ハズレは中段🍉ハズレにもなる箇所が多いので、実質🍉ハズレ目になる。
と、わかりやすいから良かったんですよ。
2人とも割とすぐに覚えられました😄
でも今作はまるで駄目でした。2人共前作は1.2回しか打たせてないのにすぐに覚えられましたが、今作は初日で意味不明で隣で「こうなってるから当たりだよ!」といってもずっと「???」になってましたし、ずっと難しそうな顔をされてしまいました。
2人共タバコの煙がダメなので、今は禁煙だと伝えると、ちょっとだけならと遊んでくれましたし、
そういった層の6号機初打ちのような人も開拓すべきだと思うんです。
しかし、あれでは取っ付きにくいです。ハナビとかと違ってベルがボベべなので、9枚役ハズレといってもそもそもテンパイラインがわからんのですよ。
それだと往年のプレイヤーは飽きちゃうって?
それなら前作と同じで赤7か青7狙いすれば良いじゃないですか?前作も多彩さではそっち狙いの人も多かったはずです。ローテでも良いし、sinさえ避ければどこ狙っても良いわけだし。
それに自分はバー狙いの奥深さが好きだったんです。
バー上段で左上段リプ付の赤7狙いの3or4滑りでボーナス確定、1枚役CならバーBIG確定
左バー中段右枠上青7で🍉否定
左バー3コマ滑り以外で🍉orボナ
と滑りで対応役をいち早く判断できたりするので、ベテランプレイヤーでも楽しめるのが最高なんです。また左バー中段ビタで
おっといけない、語りだすと止まらなくなるディスクアッパーの性が出ちゃいますので、これくらいにして😁
勿論今作にもそう言ったポイントはリール変更しても健在ですが、初心者でもまずわかるであろう制御とリール配列であることが前提なんです。
ハナビが良い例です。
ハナビは皆さん暖簾狙いからスタートしましたよね?
で、風鈴と氷のダブテンハズレでリーチ目。
と、わかりやすいから良いんですよ。
で飽きてきたり、物足りなくなったら、単ドン狙いもあるし、6号機なら赤7狙いもできるようになってます、
多彩だと初心者置いてきぼりになるからまずは暖簾ならシンプルに絞れる。
また遅れこそハナビの最高のアクセントですが、別に遅れがわからなくても打てますしね。
これがハナビがパチスロの王道と言われる所以なんです。
5号機ディスクもバー狙いは上段中段に止まれば🍉と9枚のダブルテンパイになる。
また、ハナビはナナメテンパイはハズレもありますが、ディスクのバー狙いに🍉テンパイハズレに例外はありません。
それに打ったことない人で演出がわからなくても、出目でわかるんです。パチスロ初打ちで意味不明だと楽しくないし怖いでしょ?
まぁわかりにくいリーチ目も一部あるのですが、ハナビもそうですし。
5号機ディスクは34000台売れたそうです。王道ハナビを脅かす存在になったのは、実はディスクも王道要素が強かったからこそです。
前作ディスクを遊んでもらったユーザーや、ある程度パチスロ打ってる人なら楽しめると思います。
しかし、前作ディスクはしばらくパチスロを離れていた人を呼び戻したり、新規ユーザー開拓にも大きく貢献していたので、王道でなければならないと思うんです。
前作のインタビューでディスクはその甘さでユーザーを育てると言っていましたが、それはビタの欠損率の事であり、出目と制御のことではないはずです。
ディスクはビタによる欠損が少ないのですが、全くできなければ期待値はマイナスになっても、ハイパー引けばそれも関係ないのが良いところです。同色に設定差無いですし。
ただ、それに加えてリーチ目察知遅れによる損失が増えると更に辛くなってしまいます。
もちろん内規の変更等で配列変更を余儀なくされ、これが最善だったのかもしれませんが、
パチスロ開発者には「初めてパチスロを打った日のこと」を思い出しながら作って欲しいんです。
マニア向けの機種ならともかく、王道を築いた機種ならそれは継承してほしかった。
繰り返しになりますが、自分は楽しかったですよ。前作と遜色なく楽しめてます。
赤7狙いと今作からできるようになった青7下段狙いとか、かなり楽しめましたし、この辺は新しい制御もすごく良いと思いますし、パワーアップしてると思います。
ホールでも前作同様ホールのメイン機種になってますよね。
前作で痛い目を見たホールが多いのと、6号機メインだと利益還元ができないせいで設置は前作より少ないですけど。
ただ、新規ユーザー開拓には向かないかと。
最近で言えばピンクパンサーがそれですね。
ただ、新規開拓要素もディスクだけで補ってほしかった。
あとは中リールの配列に面白味がないかな。
前作の盆栽とひまわりとか、楽しめて狙えるレパートリーが少ない。
🍉フォローできれば良いんだけど、ここは逆に往年のユーザーからしたら微妙かもしれませんね。
なのでリール配列変更で-5点 リール制御で-10点です。
あとは評価点には考慮してませんが、共通10枚の解析が出ないのと、自分の打感とTwitterのフォロワーさんのデータを見ても純増0.5枚ない気がします。
でもまぁ、機械割103%あれば問題ないですし、
憶測だけで評価するのは良くないのでその辺りは考慮してません。
ただ、もし0.3枚程度ならARTで良かったじゃん、sin避けなくて良いじゃんかよ。
ってなるので減点ポイントにはしたいですけどね。
逆に1で0.5枚本当にあれば6は0.65くらいあるかもしれないので、本当に0.5枚あれば良いなぁと思います。
思ったこと、感じたことを素直に書いて見ました。
共感してくれる方がいれば嬉しいですが、同時に
気分を害された方がいたら申し訳ないと思います。
長文失礼しました。