☆86点☆
当ブログではいきなり点数出すのが特徴です!
はじめに
本機種はスナイパイ71を色濃く継承しているので、語るにおいてはスナイパイ71の比較が多くなる事をご了承下さい。
🍑=スナイパイ71と記載いたします。
それ故、当機種と🍑の良い所が被っている部分が多いのですが、そこは省略しています
もし気になる方がいらっしゃいましたら過去記事のスナイパイ71についても合わせてご覧下さいm(_ _)m
〜刺激度MAX濃厚スナイパイ〜
当機種を一言で表すなら、こんな言葉が似合うと思います!
またまたトンでもない機種を出してきましたね(^o^)
CZ中の「ブイィィーン!!」
は失われましたが、代わりに☓喰バトル中にビタ(or2コマ)成功で書き換えというトンでもない場面でビタ(or2コマ)を要求するというのが、更に磨きがかかってます(笑)
この機種が一般の方が遊戯する事を全く想定していない証拠ですね😈
パチスロの楽しみ方を完全に間違えている変◯スナイパーという極少数派の為に、こんな大型版権を後継機種に使ってくるって、やっぱりネットさんは時代の先を行き過ぎて狂ってます(笑)
そういえば、えなこのSBJもそんな感じでしたね(笑)
それでは良かったと思う要素順に語ってみたいと思います!
☆チップを繰り越す☆
🍑では無駄引きではないものの、
敵の残HP10での技術介入ダブル(通称ムダブル)
他には敵のHPが少ないときの青7揃い等、
バトルに勝てるだけ良いのですが、ちょっと勿体ないかなぁ、、、と思う部分もありました。
今作ではそれを全て繰り越す!!
ここが一番画期的だと思いました😊
これにより、チップが多いときに7揃いしても、技術介入ダブル引いても、オーバーキルするようなチップを獲得しても無駄にならないのが良かったです!
また、🍑であった突発的にオーバーキルしたときに自分はどれくらいのものを引いていたんだろう?
というのが可視化できているので、これも含めてゲーム性の大きな向上だと思います!
6.0号機→6.5号機になったことにより、差枚数+2400枚を貫通する機種にはなるだろうと思ってはいましたが、
まさかチップまで貫通して繰り越してくれるという、期待以上のシステムになって帰ってきました!
☆CZの期待度アップ&シンプルでわかりやすい☆
🍑だと、エヴァ・ノーン・シンディでCZ突破率が分かれていましたが、CZアイテム無しのエヴァはまず無理ゲー、
強小役2回引いても普通にスカします。
ノーンもCZアイテム無いとレア役引いてもキツイというCZアイテムに頼らないと突破できないという仕様でしたが、
今作のCZはシンプルに2択当てるだけ。
5G保証あり。それ以降も2択外すまで続いてくれる。レア役なら必ず1段階アップ。ハズレ含むそれ以外の小役でも、それなりの確率で1段階アップしてくるので割と突破できそう感があります!
🍑と違い1本化されていているので、入った瞬間に一律40%でチャレンジできるが嬉しいところ。
🍑の場合、エヴァ青から変わらず・ノーンで黄色以下だとハイワロになってしまいますが、今作の仕様は
最後の2択外すまで期待を継続できるようになりました♪
そして今の期待度が完全に可視化されているのもわかりやすい。
ただ、ある程度引きやすい&当たりやすいなので、その分CZ当てないと大負けしやすいというプレッシャーもまた良いスパイス🌶になっております😅
2択当てられない時は空気CZになってしまいますので、人によって好みはあると思いますが、他機種で良くあるCZ中にレア役引かないとほぼ突破できないよりかは良い仕様だと、突破率38%の私でも思いました!
CZ関連でもう一つ凄いと思った要素が、
普通の機種だとCZ前兆中にレア小役引くと、CZの成功書き換え抽選するじゃないですか?
🍑も例に漏れずそうでしたが・・・
なんと今作ではCZ前兆中に当選したCZは有利区間切れない場合AT終了後にもう一つ出てきます😲
「CZ突破をレア小役で成功書き換えなんて甘えるな。自力で当てる以外許さん」という当機種の自力感を更に色濃くしていますね(笑)
また、更に細かいですが、CZ中は🔔当てる当てられないで差枚が8枚差が出るので、そこもチリツモですが響いてきますね。
上記のように滾るZONEはCZとしては一新されていますが、
超新星ZONEが🍑っぽいCZを上位CZとして楽しむことができるので、ここも良かったと思える要素です!
☆終了画面の二段階抽選☆
AT終了画面、🍑だと残りコインが30枚以上あっても復帰しないことがほとんど&復帰してもコインは全て没収でしたが、
今作はまず手前に終了画面でのレア役&約5%で直接SEに突入してくれます。
その時にはなんとチップ持ち越し!
終了の大ピンチが、一気に大チャンスへと変貌を遂げることがあります!
🍑だとレア役は復帰だけなので、実はかなりの叩きどころに改良されています!
また、デュエル無しで駆け抜けた時も、チップそのままSEに突入してくれるのが嬉しいですね!
🍑と違い、道中デュエル無しでも上乗せしてしまうと無効というのも改善されました!
また、従来通り残りチップを使用しての復帰もありますし、体感ではありますが、🍑より多少復帰しやすい感じがあります。
このあたりは本当に良く改善してくれたなぁと思います😄
◯7を狙えの期待度◯
普通の機種だと「7を狙え!!」の期待度が背景の色によって期待できなかったり、テンパイ音があり、それが無いと期待度下がったりと停止する前にわかってしまい、つまらないと思う事が多々ありますが
今作の「7を狙え!!」はそういうのがありません
第3停止まで期待度持ち越しで楽しめます!
逆ハサミで2確、2連絵柄で1確も出せるので、ユーザーの好みに合わせられるのもgood!
◯SE中のレア役はベース上乗せに変更◯
🍑はレア役はメーターUPor枚数を別で直乗せでしたが、今作ではメーターUPor今ベースUPに変更になりました。
これに関しては今作のほうが楽しいと感じました!
◯演出面の改善◯
🍑では当たらないのにチャンスチャンスやたらと無駄に煽ってきますが、今作では抑えられているのは良かったですね!
CZの煽りも弱小役ではそんなに煽ってこないですし、CZ高確率中はそれなりの確率で当選する関係上、必ずジャッジは来ますが、前兆G数が5or6Gと短いのでスッキリしていますね!
7Gなら実践上は超新星ZONE濃厚なので、ここも良く出来てます!
このあたりは🍑と比べて整理整頓された感があって遊びやすいです!
AT中で言えば、デュエルは原作ではシンプルながらもかなり特殊なルールを用いた種目だったのに対し、パチスロ化に伴いポーカー等のわかりやすい種目に変更したは良かったですね!
・・・と、この辺は良かったのですが、他の演出部分が結構酷かったので、そこに関しては次回、詳細に書かせていただきます。
◯SEのカードの枚数が一律ランダム◯
🍑でいうと、成功報酬の弾丸の数はキャラごとに固定で決まっていましたが、今作は会長デュエル勝利&超新星ZONEダブル成功を除いては全て3or4or5枚でランダムなのが良かったと思います!
🍑でいうエヴァ残りHP5で負けた時のショックはかなり大きいですが、今作では一応そういった事が無いように、多少なりとも抑えられているんですよね。
◯効果音やサウンド、ボイスが良い◯
・ルーレット2G目のキョキョキョ!!という音+赤くフラッシュする画面の、あの脳天にぶっ刺さる感じが良かったです!!
・会長のSE心眼中の目押し成功の度に鳴る「ピューン!」って音も🧠💦が出まくって🧠が溶けそうになります(笑)
あの感覚はたまらないですよね!!
・通常のSE中に心眼へ上がった時の蛇喰夢子の「しんがぁ〜ンん🤪」ってボイスが最高です!
この機種の為に声優さんがガンバってくれたんだと思うと演技力すごいですよね!
・ナビボイスのキャラの数が多いので、出演されている中に好きな声優さんがいる方にはなかなか良い要素なのではないでしょうか?
この機種の為にこれだけの声優さん集めて撮り下ろしているわけですから、なかなか力入ってますよね!
◯貫きスペックについて◯
6.5号機以降の機種に多くある貫き仕様ですが、当機種でいうそれにあたる会長ステージ&会長デュエルはシンプルかつ手に汗握る展開で面白いと感じました!
貫きもカード5枚&SE1回取得扱いでATスタートという大きなアドバンテージがあると感じますが、ディーラータイム非経由なのでアイテム無し&初期獲得チップのみという所で抑えられていて、そこが絶妙なバランス調整の役割を果たしているのが良く出来ていると思いました!
◉最後にホール割や出玉設計について◉
最近はそこまで言われなくなりましたが、設定1で機械割100%超えの機種で言われがちな、機械割詐欺と言われる要素になるホール割についてです。
当機種の初週のホール割は
設定1 100.0%
設定2 97.4%
という、まぁまぁ良い線をいっているんですよね!
私は当機種が導入される前、
スナイパイ設定1→102%&設2→104.1%で🔵だらけのホールが多かったのに対して、後発の魔法少女育成計画ではそれを考慮し
設定1→102.5%&設定2→103.8%にし、🔵と🔴の差を縮めた結果、ホール割は理想な数字が出て成功していたのに、何でそれより後発の今作は逆に🔵と🔴の差を広げたんだろう?と不思議に思っていました。
蓋を開けてみると、🍑ではバトル中に技術介入ミスしても、バトル終了にはならない仕様でしたが、今作ではデュエル敗北のまま。
加えて技術介入の回数が🍑よりも多くなる仕様で、欠損率が高くなる事で調整していたんですね。
で、逆に広がりすぎない様に目押し補助券で調整し、それが功を奏したというのだから驚きです!
この機種🍑と比べ
🔵の出率は変わりませんが、🔴は機械割+1.1%も多くなってます。
普通の機種で続編作ってもスペックってそこまで大きく変わらないじゃないですか?特に技術介入機は。
それをこれだけ出率増やしたってことはスナイパイ71のゲーム性は技術介入機としては絶対の自信があったんだなと感じました。
それで作った当機種のゲーム性を更に活かすためにスペックを一切妥協せずに世に放ったのだと言えるでしょう。
不遇な扱いを受けた🍑を大型版権を使いゲーム性を復活させる。
ネットさんの強い🍑愛を感じさせましたね😊
以上が蛇喰夢子という女の良い所になります!
私は以前スナイパイ71のコラムで92点をつけさせて頂きましたが、蛇喰夢子という女は86点です。
今回書かせていただいたように
蛇喰夢子という女のほうがスナイパイ71より優れている点は多くありますし、逆も然りです。
ただ、歯に衣着せず申し上げますと
点数が下がったということは、私からみて
「全体的に言えばスナイパイ71よりつまらなくなった」
という意味でもあります。
次回ではその点について根掘り葉掘り書かせて頂こうと思います。
何より両機種とも思い入れのある機種ですし、結構長くなると思います😅
ここまで読んでいただいてありがとうございました。
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