
ウィッチハンター。
原作では12年後の世界で、六軒島魔女伝説の真相をオカルト的妄想で弄ぶ愛好家として登場します。
サムネはそのウィッチハンターの一員である大月教授です。
パチスロには登場しませんが、このうみねこのなく頃に2を暴く「ウィッチハント」として、原作に肖り、オカルト思考で考察していこうと思います。
まずはXで見つけた様々な考察をまとめて、それについて考察してみます。
※オカルトな部分も多くあるので、あまり鵜呑みにしないで下さい※
Case1
・機械割計算(設定1で103%)は魔女ポイントを追って取り切れなかった分も含めたものなのか?
A.私はYESと考察します。
ここまで解放しない魔女ポイントを追って、やっと取り切れた割が設定1で103%なら、ちょっと辛い機種になると思いますし、ここまでホール割が上がらないと思います。
ホール割上昇原因は、主にユーザー目押しレベルの底上げによるものと言われていますが、
ディスクアップより目押しミス欠損率が4倍はあると言われ、超ロングARTになる事も多々あり閉店欠損も多めな本機がディスクアップとホール割がほぼ同じというのは未だに腑に落ちないんですよね。
機械割の計算方法は、よくあるパターンのボーナス中のゲーム数もカウントした7000G×リセット×100万日でしょうかね?
そうすると通常時は約6430G計算です。
魔女中でも6430G回したら問答無用でそこで終了⋯で設定1なら103%
ですが、普通もっとぶん回しますよね。
当機種の魔女ポイントは、回せば回すほど後半有利になる仕様なので、皮肉にもこの高い稼働率によりホール割がより上がってしまっているのが大きな理由の1つになっています。
要は過去に書いた魔法少女育成計画の考察と同じ原理です。つまりは取り切れない前提の機械割。
なので甘めに出ている?
※根拠の無いオカルトです。また筆者はホール割98%程度と予想したのに実際は100%超えていた程、乖離しています※
Case2
・据え置きの方が有利な気がする
A.私はYESと考察します。
どこからでも差枚1986枚で有利区間を切るのに、期待枚数1000枚の魔女ポイントが2つも存在し、無限の魔女のポイントもあるので据え置きの方が有利だと思います。
一応リセット後の方が謎ストック貰いやすいのではないかと言われているので、そこで調整を図っているようですが、明らかに魔女ポイントの方が強い。
※根拠の無いオカルトです※
Case3
・差枚ずっとマイナスなのに魔女煽りが突然無くなった。潜ってるとかもなくその後も突然消えた
A.私はある程度のゲーム数内でいずれかの魔女ポイント減算はあり得る話だと思います。
Case2で書いた通り、逆に据え置きが有利過ぎて、ほぼ毎日ノーリセボッタ店舗だと機械割がそこそこアップしてしまうと思うので、それの処置だと思います。
仮に3魔女全部が近かったらそれだけで一撃完走圏内なので、どれかを減らすような調整をしてる可能性もあります。
毎日リセット店舗でも起こりうるゲーム数は避けていて欲しいですが、残念ながらほぼリセット店舗で遭遇された方もおられるようで、真相は定かではありません。
では、条件についてですが一定ゲーム数以上で完全ランダムだと思います。つまり「運」
一定ゲーム数とは、あるとしたら出玉試験対策で6000G&17500G手前付近が怪しいかも?
魔女高確や喫茶室を経由した後に煽りが発生しなくなったとの投稿もいくつかありましたが、魔女ART中に同一魔女含む魔女煽りも発生するので、関係なさそうな気がしてます。(普通に関係あるかもしれませんが)
では、減算される頻度ですが、ゲーム性保持の為に20%以下と考察します。
しょっちゅう消されてたら魔女煽りの意味無いですからね。
また、魔女ポイント減算があったとしても据え置きの方が有利とオカルト考察します
具体的には割が0.5%ぐらい上がってそう?
そもそも追わせておいて消すのはあり得なくないか?という意見はごもっともですが、この辺りのネガティブな情報は公表されることは無いと思うので、我々オカルターで考察するほかありませんね。
そしてここで最大の謎が出てきます。
もし魔女ポイント冷遇(減算)が存在するのであれば、バレないように煽り小or中だけ発生させて内部的な加算を遠のければ済む話です。
なのに、なぜ煽りを消すという事を選択したのか?
私のオカルト解釈では、単純に魔女ポイントが消えたことをユーザーに伝えるためだと思っています。
ユーザー目線で作ってないと商業的にA+ARTなんか作りませんからね。
これについてはよく噂で聞きますが、例え噂でも打つモチベーションが下がる方もいらっしゃると思います。
その考え方として、上記Case1と2も含めると、据え置き狙いの期待値は、少なくとも普通に打つより高い事になり、設定1でも103%を少し超えている可能性があります。
それが不運にも魔女ポイント減算が選ばれてしまい、それが原因で負けたとしても、期待値を狙ってハズす事はパチスロにおいては日常茶飯事ですし、その方が「納得の行く負け」ができると思うので。
つまり原作にちなんで「全て魔女(冷遇)がやったこと」にすれば良いんです。
もし減算を疑うのであれば、このマインドで打たれる事をオススメします。
なら最初から魔女ポイントシステムなんか作るなよ!!
という正論だけでは計れない事情があったのかもしれません。
例えば、
初代導入から12年後の2026年初頭に絶対に導入するという拘りのある計画があり、この出玉設計が決定事項だったので演出担当がそれを見抜けるように設計した、、、
なんていうのがあったら面白いと思いませんか?
※存在自体、根拠の無いオカルトです※
Case4
・魔女煽りにフェイクがあるのでは?
A.こちらの方が有力な説だと思います。
普通に考えたらCase3よりこちらの方が自然な考察だと思います。
ただ、皆さんの投稿を見ていると何となくCase3の方が可能性的にあり得るのかなと思う自分がいます。
あとそっちのほうが「愛が無ければ視えない」
という感じがして、よりうみねこらしいので。
また、もう一つの可能性としてバグではないか?と指摘する声もありました。
こちらも実はCase3より現実的
今作異様に演出不具合多いので…
どれもこれもあり得るからこそ考察はオカルトの域!
それが私流のオカルトの楽しみ方です(^^)
※なので全て根拠の無いオカルトです※
今回はこの辺にしておきましょうか。
何度も赤文字で伝えた通り、確定した情報で無い限り、憶測=オカルトととして捉えて楽しんで貰えたら幸いです。
そして、何故こんな意味不明な記事を書いたのかというと、原作のうみねこのなく頃にではこうやって今はなき某掲示板等で沢山の考察や議論を並べて楽しんでいた作品なので、原作にあやかってそういったのを楽しむ場を作りたいと思い、試しに書いてみました。
それっぽい事書いてありますが、騙されてはいけませんよ!
なんたって私自身、魔女ポイント煽りなんか2日くらいしか見れてないし、何なら解放した事なんか一度もないのに知ったような口で書いてますからね(笑)
実は皆さんの投稿のみを見て考察しただけです。
書いてる途中に有料noteでそれっぽい事を書いて人を騙してるような感覚に陥りました^^;
Xのコメントで皆さんの考察も教えて頂けたら幸いです。
確定しない限りはどんなに信憑性があっても、どんな無茶でも、それがオカルトでも考察は楽しいと思ってますので!
DMでも大丈夫です♪
今回は以上となります!
ご閲覧頂きありがとうございました。
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